Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
2 - 27

Рывок вперед, замах. Лич кастует какую-то темную дрянь, атака по области расходящейся волной в мою сторону. Прыжком вверх избегаю атаки и отталкиваюсь от платформы "воздушного шага", устремляясь к личу. Несколько магических зарядов отражаю взмахами наполненного Аурой меча и, проносясь мимо лича, отсекаю ему голову.

[-9 456!]

Этот черт всё ещё жив и я, приземлившись, на развороте атакую его пронзающим ударом. Клинок разбивает ядро лича, от которого исходила магия, и от него исходит гигантская цифра урона.

[-500 000!]

Видимо, у лича в общем было пятьсот тысяч здоровья. Ну вот удар и снял всё сразу... Хотя это лишь мои догадки.

[Вы уничтожили монстра ранга лорд "Лич", ур. 30. Получено 12 750 EXP(85%)]

Костяшки лича развалились, а скелеты, которых он контролировал, перестали нападать на меня и Аллентая. Хотя, точнее будет сказать, они стали атаковать всех, кого видели. А видели они таких же скелетов.

Я же, удостоверившись у Сворта, что искомые нами предметы в башне, отправился туда и вскоре мы вместе с Аллентаем были на месте.

Сворту я предложил мир, а то как-то неуютно жить, зная, что у тебя в голове недовольно молчит кто-то. Извинился за свое немного неадекватное поведение.

Тот согласился на мир и вроде как перестал дуться на меня. Отлично. Ведь важнее всего - это пребывать в гармонии со своим внутренним миром...

Не знаю, можно ли голос в голове считать внутренним миром, но лучше, если я и с ним буду пребывать в гармонии. Не помешает.

***

Мы подошли к башенке посреди. Кстати, после убийства лича у нас перед глазами висела надпись:

[Печать Пирамида Тьмы открыта. Выйти из печати? Да/Нет]

То есть мы можем выйти из печати в любое время, когда захотим.

Спустя полчаса поисков среди древнего ржавого хлама на тридцатый-пятидесятый уровень, чья стоимость будет ниже, чем цена починки (забрал этот металлолом на всякий случай), я нашел один хрустальный шар, слабо светящийся изнутри солнечной энергией и куб, похожий на тот, что дает доступ к Искусству солнечного меча.

Искусство солнечного меча, Дыхание солнца и Солнечные шаги.

Спустя столько времени, наконец, я собрал их все...

-"Ты и искал-то их чуть больше месяца... ЛАДНО..."

-Ку-ку-ку... Наконец-то, я смогу овладеть мощью солнца... И хотя тьма в моей душе противиться этому, сила солнца очистит еретиков!

Аллентай на меня странно посмотрел:

-Д-дримм, ты с-собираешься основать орден инквизиторов?

Я замолчал на мгновение.

Сворт, Охотники на Демонов ведь должны убивать демонов?

-"Да"

А как церкви относятся к демонам?

-"Для них они - зло. Но зачем..."

А ведь еретики для церкви - зло. Значит, убивая демонов, мы караем еретиков. Вывод очевиден.

-Тай, ты собираешься убивать демонов?

-Если п-получится...

-Ясно. Властью основателя ордена инквизиции я присуждаю тебе сан верховного инквизитора. Пусть неверные трепещут пред твоим клинком и огнем, горящим в сердце!

-П-подожди...

-Осталось только раздобыть символ нашего ордена и отправимся в крестовой поход. Пойдем в Ад, карать еретиков!

-"Дримм, демоны в аду намного сильнее... Их порядок и уровень подавляется на один при переходе в наш мир через Врата Ада, так что если пойдешь туда - тебя ждет только смерть."

Я бессмертный, а значит, смерть будет ждать только их.

-"...Мне нравится твой настрой. Демоны должны умереть."

Интересно, в Аду есть города? Надо захватить или основать там один, и назвать его Иерусалим. С нами Солнце, мы непобедимы.

-"Я подозреваю, что скоро зародиться какой-нибудь культ..."

Слишком у тебя ограниченные мысли. Солнце освещает весь мир и это значит, что этот мир - наш мир. Осветим же все уголки этого мира, выжгя еретиков!

-Му-ха-ха!

Ладно, Сворт, теперь к делу. Солнечные шаги и Дыхание Солнца, нужны какие-нибудь условия для получения?

-"...Как-то быстро ты перенастроился... Нет, просто прикладываешь руку, вливаешь солнечную Ману или Ауру и получаешь, только, перезарядка нужна. Раз в неделю можно дать пятерым Дыхание Солнца и Солнечные шаги, так что создать многомиллионную армию создать не получиться. К тому же, все эти навыки ничто без Искусства солнечного меча."

То есть... А ок, понял.

Я и Аллентай приложили к этим штукам руки и я влил в них немного Маны, преобразовав её в солнечную навыком "эссенция энергий".

[Дыхание Солнца, ур. 1 (0/100)]

Дыхательная техника, усиливает урон от навыков техники "Искусство солнечного меча" в 2 раза.

[Пассивное действие "Равное дыхание":

Поддерживание равномерного дыхания дает постоянное усиление.

Сила +5%, Ловкость +4%, Выносливость +1%]

Создание этой техники произошло настолько давно, что никто и не помнит никаких подробностей этого... Возможно, если отыскать их, то получиться увеличить эффективность.]

[Техника "Солнечный шаг", ур. 1, (0/10000)

Древняя техника движения, дополняющая Искусство солнечного меча.

Увеличивает скорость движения на 5%

Если в радиусе километра присутствует демон, скорость движения увеличивается на 30%

Потребление SP при движении: -20%

[Активный навык 1: "Всевидящее солнце"

Перемещает пользователя на место в поле его зрения, не далее одного километра.

Затраты: 50% AP

Откат: 6 часов]

[Активный навык 2: "Мерцание"

Перемещает пользователя на место в радиусе 25 метров

Затраты: 500 AP

Откат: 3 минуты]

[Активный навык 3: "Сияющий"

Ослепляет всех существ в радиусе 500 метров на минуту, независимо от того, скрыты ли они за преградами

Затраты: 100 AP

Откат: 1 час ]

Требования: Дыхание Солнца]

Хмм... Дыхание - просто хороший пассивный навык для бойцов ближнего боя? Ну, неплохо и так.

[Техника "Искусство солнечного меча" дополнена. Добавлено 4 навыка.]

[Активный навык 9: "Огненная колесница"

Позволяет на секунду "прилепиться" к любой поверхности и, если следующим приемом будет "Пылающие небеса", то урон навыка +100%

Затраты: 20 SP

Перезарядка: нет]

[Активный навык 10: "Превращение заката"

Прыжок вверх и пронзающий удар по противнику, находящемуся сверху. Останавливает регенерцию противника, поджигает его.

Острота оружия: +200%

Урон оружия: +50%

Общий урон: +200%

Действие: 1 атака

Затраты: 50 SP, 100 AP

Перезарядка: 10 секунд]

[Активный навык 11: "Благодетельный свет"

Молниеносный рывок на 20 метров и горизонтальный разрез на протяжении всего рывка.

Острота оружия: +500%

Урон оружия: +300%

Общий урон: +300%

Действие: 1 атака

Затраты: 250 SP, 500 AP

Перезарядка: 1 минута]

[Активный навык 12: "Танец солнечного дракона"

Ускоренные движения и уклонения, каждый следующий удар сильнее предыдущего на 20%, удары останавливают регенерацию и поджигают противника.

Ловкость: +35%

Действие: 13 атак или 26 секунд

Затраты: 750 SP, 2000 AP

Перезарядка: 1 час]

...Охренеть. Вот где истинная сила Искусства солнечного меча. А этот "танец солнечного дракона" и вовсе похож на коронный прием. И еще он похож на "сжигание", прием Призрачного фехтования... Ну, понятно, на основе чего разрабатывал его Меллох.

[Выберите технику движения по умолчанию: Призрачный шаг/Солнечный шаг]

"Солнечный шаг. Сворт говорил что-то там про синергию навыков, так что посмотрим... Да и вообще, Призрачный шаг очень похож на Солнечный шаг. Теперь я понимаю, что Меллох Саунд создал Призрачный шаг на основе Солнечного... Будет, чем заменить, отлично."

[Вы собрали полное Искусство солнечного меча, Дыхание солнца, Солнечный шаг, вам доступна солнечная Мана и Солнечное пламя. Эффект синергии: дыхание сочетается с пламенем и навыками. Урон от элемента солнца +100%. Сопротивление огню и свету *2. Дыхание Солнца - добавлен один навык]

О, посмотрим... Раз уж получать все эти солнечные плюшки, так разом, сразу.

[Дыхание Солнца, ур. 1 (0/100)

Дыхательная техника, усиливает урон от навыков техники "Искусство солнечного меча" в 2 раза.

[Пассивное действие "Равное дыхание":

Поддерживание равномерного дыхания дает постоянное усиление.

Сила +5%, Ловкость +4%, Выносливость +1%]

[Усиленное действие "Разрыв"(доступно с ур. 5 навыка)

Ускоренные и увеличенные в обьеме вдохи дают намного больший импульс мощи, но долгое применение ложиться тяжелым бременем на тело пользователя.

Сила +20%, Ловкость +15%

Длительность:

до 3 секунд - без штрафа, откат 30 сек

3-7 секунд: Сила -10% на 10 секунд, откат 45 сек

7-15 секунд: Сила -25% на 1 минуту.]

Создание этой техники произошло настолько давно, что никто и не помнит никаких подробностей этого... Возможно, если отыскать их, то получиться увеличить эффективность.]

От меня, растрескивая и плавя землю вокруг, распространялась солнечная Аура, Мана и пламя. Я чувствовал, что могу спалить кого угодно, а если нет, то просто рассечь на множество обугленных кусочков своим клинком.

Просто офигенно. По моим жилам словно течет пламя... А, стоп, ещё и тратятся Мана и Аура.

Огонь течет в наших венах, раскаляя сердца...

Дыхание дало прочувствовать мне все энергии в теле и дало намного больший контроль над телом и мощью, в ней циркулирующей. Я унял всю эту бушующую энергетическую ауру, исходящую от меня. Потоки силы... В сочетании со сверхчувствительностью это ощущение просто очешуительное.

Ммм... Круто. Хочу кого-нибудь прибить.

Аллентай же просто выдохнул желто-солнечное пламя, и двинулся, выполнив подряд все двенадцать фехтовальных приемов воспламененным солнечной Аурой клинком. Выдыхание огня следует считать визуальным эффектом Дыхания Солнца?

-Мне нравится...

-Согласен.

Мы получили то, за чем шли.

Теперь можно и уходить, основывать орден инквизиции...

-"Эм, Дримм, ты забыл, что нам нужно немного другое..."

Да на месте разберемся, кто еретики. И выжжем их пламенем Солнца."

Обыскав руины деревни и не найдя ничего интересного, мы вышли из печати Пирамиды Тьмы.

***

Выйдя и вдохнув воздух (я как-то по-особому глубоко вдохнул воздух, видимо, система с получением Дыхания Солнца изменяет дыхание, полученное от топ-1 игрока... интересно), я случайно выдохнул сполох солнечного пламени и ругнулся. Что за? Мне теперь ещё и следить за тем, чтобы не дохнуть огоньком в случайного прохожего?

Хотя, если дохнуть, влив Ману, то это будет намного дальше и быстрее. Н-да...

Я - Дракон! Ха-ха!

Я усмехнулся и зашагал дальше.

Мы ведь уже собрали все что нужно. И теперь осталось лишь основать корпус Охотников на Демонов. Ведь до нашествия демонов осталось всего месяц... Или чуть больше. И за это время мне нужно собрать тех, кто может магичить и/или махать мечом...

Черт. Я ненавижу работать с людьми. Я могу разговаривать и смеяться вместе с группой людей... но, постепенно, они отдаляются от меня. Потому, что я странный. Или, если я не странный, то меня невозможно заметить. Какой-то персонаж второго плана.

Мне никогда не стать лидером. Аллентай... Ему тоже вряд ли. Он смущается и заикается сильно. Но, если его разозлить... Это уже другое дело и специально злить Аллентая я уж точно не собираюсь.

Тогда... Я ведь не обязательно должен быть лидером. Ха, придумал.

Надо пойти и нагнуть какую-нибудь гильдию, ну вот наподобие тех же самых Белых Черепов, а затем раз в неделю приходить к ним и давать навыки. В обмен они будут нам подчиняться - об этом, конечно, надо будет как-нибудь договориться.

-"Звучит бредово. Что помешает им, получив навыки, просто перестать вас слушаться? И вы что, собираетесь каждую неделю приходить туда? А вдруг не сможете? Доверите это дело незнакомцу?"

М-да... Согласен, план плохой. Твои предложения?

-"Для начала, тебе нужен каркас корпуса, круг сильных людей, которым можно доверять. Затем нужно занять какую-нибудь важную точку, типа какой-нибудь ресурсной шахты, распустить слухи, чтобы всем эта точка понадобилась, и затем отразить несколько покушений на точку. Продемонстрировать крутость, так сказать. А затем просто обьявить набор с высоким порогом мастерства. Уверен, от желающих отбоя не будет."

Посмотрим, Сворт. Похоже, именно это и есть самая хлопотная часть из всех этих поисков.

***

Покров Мира, глава гильдии Белых Черепов, был в ярости и отчаянии. У его гильдии забрали не просто предмет, нет. У гильдии забрали перспективу к развитию, а лично у самого Покрова Мира - ещё и надежду.

Надежду на то, что его гильдия станет не просто какой-то захудалой городской, а разрастется на все королевство и в ней будут состоять сотни игроков. Чтобы, шагая по улице, игроки с завистью тыкали пальцем в любого члена их гильдии и шептались за спиной:

-Смотри, он из гильдии Белых Черепов...

-Вау... Он силен, раз смог вступить к ним...

Но теперь этого нет и даже надежда самого Покрова Мира на это исчезла.

После того, как двое людей устроили резню прямо в его резиденции гильдии, репутация у Белых Черепов упала ниже плинтуса. Игроки массово уходили отсюда, презрительно смотря на место, где раньше брали задания и смеялись вместе с напарниками. У гильдии был ещё один нюанс, резиденция, и только из-за неё не все игроки вышли из гильдии. Пребывание в резиденции давало бафф, пятнадцатипроцентный прирост к опыту.

Но лично для Покрова Мира концом стал тот момент, когда все высокоуровневые игроки, словно сговорившись, практически одновременно покинули гильдию. Молча.

И виноваты в этом были двое. Игрок Дримм и непись со скрытым ником.

Покров Мира заскрежетал зубами, вспоминая, как тот игрок, словно настоящий бог меча, проскользил сквозь все ловушки, которые могли прикончить даже монстра сорокового уровня. Глава гильдии даже не сомневался, что тот получил Искусство солнечного меча и стал намного сильнее. Он не сомневался в этом потому, что видел собственными глазами.

Покров Мира и сейчас смотрел на них. Один экран, вид сверху, игрок Дримм. Он и не подозревал, что за ним кто-то следит уже вот почти две недели.

[Тарелка с яблочками]

Этот одноразовый предмет один сеанс мог показывать все, что делает отмеченный прикосновением игрок. И Покров Мира уже вот почти две недели не выходил из игры, не желая прерывать сеанс. Благо картридж A-ранга, который ему посчастливилось приобрести, позволял это. (Сеанс - время, которое игрок проводит в игре, не выходя из неё)

Он был словно маньяк, наблюдая за Дриммом и Аллентаем на протяжении всего этого времени. Зачем это было ему нужно?

Он хотел отомстить. И потому связался с одной из крупных, очень крупных гильдий, которые ранее зарились на его резиденцию, и скинул им описание "Искусства солнечного меча", а затем и сделал предложение.

Те убьют Дримма и заберут у того всё, что только можно, включая и жизнь друга, Аллентая, а взамен, Покров Мира отдаст им резиденцию гильдии.

С опухшими от бессонницы глазами глава Белых Черепов продолжал смотреть в экран, бормоча себе под нос:

-Ты отнял у меня надежду... Я же... Отниму у тебя всё...

***

Сворт, нам теперь переться двенадцать дней обратно до жилых мест? Мне сильно не хочется так делать... Есть ли другой вариант?

-"Да, ты прав, потеря такого большого количества времени недопустима. Нужно найти способ быстро переместиться в людные регионы, но проблема в том, что порталов-то поблизости нету вообще."

Слушай, а может, у нас получиться переместиться между двумя Вратами Ада?

-"Хм, это идея... Плохая, очень плохая идея. Во первых, Врата Ада связаны меж собой лишь косвенно и напрямую переместиться меж ними не выйдет, а во-вторых, они, вообще-то, запечатаны."

Ну, так со мной сейчас тот, кто знает, как их распечатать...

-"Я вам запрещаю заходить во Врата Ада." - решительным тоном сказал Сворт.

Жалко. Грустно. И что тогда делать?

-"В двух днях пути отсюда, у подножия одного вулкана, я помню, поселение было. Но это давным-давно было и скорее всего, там сейчас ничего нет."

Но попробовать можно, так что идем туда.


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть