Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
2 - 4

Дримм и Аллентай стояли напротив какого-то солидного четырехрукого в роскошно обставленном синим деревом кабинете.

[Мэр Четырнадцатой Грани, Эль Дзеоле, ур. 50]

Тот ошеломленно смотрел на них уже вот две минуты. Аллентай две минуты смотрел пустыми глазами в никуда. Дримм две минуты чувствовал себя немного неуютно.

-В-вы... вы же ведь те самые "люди" из легенд, верно?! - наконец произнес мэр хоть что-то.

Дримм сначала не понял, из каких это ещё легенд они пришли, если они пришли из пространственной трещины, но потом решил, что гораздо лучше будет молчать о своем неведении.

-Да, так и есть. - кивнул он. - Мы люди.

-Н-но вы ведь все умерли в Великой Войне за Врата!..

-...Ну, мы не отсюда. - почесал Дримм голову, - попали сюда через пространственную трещину.

Мэр нахмурился и пробормотал:

-Так и знал, что с таким количеством трещин здесь что-то нечисто...

Дримм оглядел кабинет. Картины, изысканные и причудливые формы мебели... и чучело головы Твари Бездны, подвешенное на стену. Мэр подумал и спросил:

-Вы что-нибудь знаете про эти трещины?

Игрок хотел сначала всё рассказать, но тут понял, что они оба, вообще-то, стоят в браслетах, подавляющих навыки. С чего бы это ему что-то рассказывать этому типу?

-Да, я про них немного знаю. - ответил Дримм.

-Расскажите об этом... Пожалуйста.

Игрок скептически взглянул на четырехрукого и посмотрел на браслеты, надетые на его руки:

-Это что, допрос?

-А? С чего... Тц, браслеты...

Мэр с сомнением оглядел двух авантюристов и вздохнул:

-Ну, думаю, с двумя двадцатыми уровнями я смогу справиться... Снимите браслеты.

Тут же двое четырехруких высоких стражников тридцать пятого уровня сняли железные гравированные кольца с рук парней. Дримм размял кисть и обратился к мэру:

-Тут такое дело, один раз я отдал одному высокопоставленному существу очень ценную информацию, но, к сожалению, абсолютно ничегошеньки с этого не получил... Мне было так грустно... - Дримм показательно горестно вздохнул.

Мэр оторопел:

-Что, и вы туда же?

-В смысле? - не понял Дримм.

-Вымогаете у меня казну. Нехорошо-с, молодой... Эммм, человек... Так же вас, людей, называют? Или "людь", а не "человек"?

-Да, вы всё верно сказали. И про вымогание казны, и про "человека". - кивнул Дримм, учтиво улыбнувшись. Дворецкий герцога всё-таки рассказал ему в процессе его работы по перерисовке чертежа основы этикета и Дримм пытался их практиковать.

-Ты ведь в курсе, что сейчас находишься в окружении трех существ, превосходящих тебя на более, чем десять уровней? - взглянул на него мэр со зловещей усмешкой.

По лицу Дримма стекла капелька пота, но учитывая улыбка осталась неизменной. Он развел руками:

-Конечно же я знаю про то, что меня окружают вежливые и доброжелательные существа высокого уровня. Они же не настолько глупы, чтобы не понять, что добровольное сотрудничество гораздо лучше принудительного? Мы оба сможем обменяться информацией. - Дримм понял, что у него на руках нет никаких козырей, и попытался свести всё к равноценному обмену сведениями.

Эль Дзеоле усмехнулся.

-Ладно. По рукам.

-Как приятно договориться с таким вежливым... - Дримм понял, что этих существ нельзя называть людьми, и замешкался

-Тэолом. Наша раса называется "тэол".

***

Дримм и Эль Дзеоле поговорили и оба получили то, что хотели - информацию.

Вообще, вначале, когда их схватили, то спутали с Тварями Бездны - двурукие у тэолов уже прочно ассоциировались с монстрами, ибо за прошедшие пятьсот лет с уничтожения людей, их почти успели забыть, и только в легендах можно было найти рассказы про них.

Оказывается, Бездна поделена на Грани - множество отрезков пропасти длиной примерно в несколько сотен километров. Город, в котором они находятся, называется Дно Бездны.

Это, грубо говоря, и не город вовсе. Просто на определенном расстоянии от верха пропасти Бездны есть наилучшие условия для для жизни тэолов - коренного населения Бездны. Выше для них становиться слишком мало некоей энергии Бездны, а ниже всё кишит ордами Тварей Бездны. И на этой граничной высоте всё застраивается жилищами тэолов, из-за чего и образуется видимость того, что ниже Бездны нет. На самом деле, она есть, просто скрыта.

В каждой Грани есть своё ограничение уровня - здесь, например, невозможно будет подняться выше пятидесятого уровня, но и сущности более высокого уровня сюда не смогут попасть. В других Гранях иные уровневые ограничители.

Дримму поведали даже историю.

Когда-то, тэолы и люди жили на поверхности планеты, враждуя и создавая союзы, сражались и помогали друг другу - всё как среди существ одного вида. Однако, началась пора Смертного Хлада, и поверхность планеты начала замерзать. Люди и тэолы объединили силы, дабы противостоять ему, но безуспешно. Оставалось только одно теплое место в этом мире - Бездна. Это было самая жуткая, но в то же время и самая гениальная идея - переселиться туда. Ведь издавна Бездна была пристанищем множества ужасных монстров, которым матери пугали своих детей. Но чего не сделаешь ради выживания?

Тэолы и люди пошли войной на Демонов Бездны и Тварей Бездны. Им удалось оттеснить тех ниже в Бездну, а самим заселиться на более-менее приемлемых для жизни высотах. Так они смогли продолжить существовать. За сотни лет и несколько поколений их тела преобразовались под действием энергии Бездны и тэолы с людьми стали зависеть от этой самой энергии.

Но из-за действия Смертного Хлада эта сила постепенно уходила вглубь Бездны. И людям с тэолами постоянно приходилось вступать в полномасштабные сражения с Тварями и Демонами, дабы пробить себе путь еще ниже в Бездну.

Но не все существа Бездны были неразумны. Все Демоны и четверть Тварей обладали сознанием. Появились Девятнадцать Клинков Бездны, группа сильнейших Демонов-мечников, смогли объединить под своей властью остальных существ и дали отпор людям и тэолам. Завязалась Великая Война за Дно, а потом и Великая Война за Врата. В ходе этих войн Пятый Клинок Бездны сумел обнаружить создать артефакт невероятной мощи и полностью уничтожил расу людей. Тэолы остались единственной светлой расой и сейчас медленно, но верно идет подготовка к следующей Великой Войне...

Когда Дримм спросил про расколы пространства, оказалось, что те появляются с недавнего времени повсюду с периодом примерно раз в час, и практически никто не рисковал туда соваться - ведь там, с другой стороны, наверняка не будет энергии Бездны.

В свою очередь Дримм честно ответил на вопросы, задаваемые мэром и его отпустили, пообещав сказать про раскол, когда тот появиться. Валютой здесь оказались и монеты, и кристаллы Бездны, причем 32 штуки - достаточно большое количество. Храм Воскрешения был зданием, примерно с год назад выстроенным системой, о чем до сих пор идут невероятные слухи - про бессмертных-то здесь никто не знает, а система раньше никак не проявляла себя в мире.

Аллентай вышел из "пустого" состояния, поняв, что всё обошлось, и их признали неопасными адекватными личностями. Дримму было немного радостно от того, что не только он один переключается на свою безэмоциональную версию, когда слишком сильно переживает или напряжен.

Дримм и Аллентай пошли на рынок, ибо обоим нужна было экипировка, да и они оба хотели посмотреть на Дно Бездны.

-Подумать только, мы в Бездне, но как будто на туристической прогулке... - пробормотал Дримм.

-Ага... Видел бы меня отец сейчас... - ошеломленно разглядывая странные дома, висячие переходы, дороги и парящие фонари, освежающие местность желтоватым светом, ответил Аллентай.

-Хах, вернешься домой уже опытным авантюристом. - улыбнулся Дримм и хлопнул Аллентая по плечу.

-Я... Не вернусь домой. - посмотрел на Дримма Аллентай и грустно улыбнулся.

-А... Ого. Да ты... Ясно всё с тобой. Наверняка еще и трудное детство... Стоп, но ведь ты был во дворце, а уверен, там нехило платят! Что ж тебе не нравилось? - удивился Дримм.

-... - Аллентай не хотел говорить, что он принц. - Мне не платили. - ответил он честно.

-Серьёзно?! Какого хрена...

-Дримм... Я очень не хочу разговаривать о моей семье и доме... Давай не будем?

-А, ок. Принял, понял, обработал.

Дримм решил, что раз тот не хочет, то и ему лезть не надо. Больная тема и все такое.

Вскоре они пришли на рынок, распугивая всех тэолов своим видом - всё-таки, немногие знают людей, но все знают Тварей Бездны.

Рынок был огромной, в несколько сот метров радиусом, платформой, подвешенной на четыре сверхмассивных цепи, идущих к стенам Бездны. Вся эта площадь была заставлена ларьками и застроена магазинами, оставались лишь узкие проходы для покупателей. Дримму вспомнились передачи про нечипированных, которые он когда-то смотрел - там была похожая ситуация с рынками. Не торговая точка, а лабиринт какой-то.

Вот и сейчас, Дримм с Аллентаем шли и вовсю глазели на происходящий хаос.

-Шаурма, горячая, из свежего мяса Крылатого Некрола!

-Дерьмо это, а не шаурма! - отозвался продавец из соседнего прилавка с тканями, которого, видно, задолабли постоянные крики шаурмишника.

-От дерьма слышу! - огрызнулся тот. - Ты хоть знаешь, как я над ней старался?! Даже раздобыл Перец Страданий!

-Ты собираешься сжигать желудок своих клиентов?! - ошеломленно уставился на того продавец тканей.

-Ты не понимаешь. Лишь истинные гурманы смогут оценить сиё! Еда требует жертв! - гордо выпятив грудь и ударив по ней двумя правыми кулаками, ответил шаурмишник.

"Я поостерегусь у него хоть что-то покупать..."

В другом месте висела покосившаяся табличка "маг проклятий: обнаруживаю, идентифицирую и развеиваю, недорого". Можно было увидеть лавку с книгами. Еще много всякого, и Дримму с Аллентаем пришлось потратить довольно большое количество времени, чтобы найти раздел оружия и прочего. Тот, оказывается, занимал половину рынка, но просто авантюристам не повезло заблудиться в другой половине.

Тут Дримм был ошеломлен - нигде и никто не пользовался рунами! На замену им были гравировки, наносимые на предметы, однако [анализ рун] не работал с ними, или, скорее, только частично:

[Гравировка ??? 1-го порядка.

Наполнение энергией: ???/???

Точность начертания: ??%

Описание: ???]

Кроме того, что это гравировка первого порядка, Дримм ничего не узнал. Но он подумал, что это может помочь в развитии его классу Рунического мечника... Хотя, как только он представил, что пытается начертить такую систему линий и точек в бою, у него заболела голова.

Еще ему сильно приглянулись пластинки с гравировкой, которые здесь продавались - если такую нанести на меч, то это будет равнозначно нанесению самой гравировки на меч. И не надо ничего царапать на металле клинка - как с его рунами...

Клинков, доспехов, оружия, зелий и свитков здесь было просто огромное количество. И эти пластинки с гравировками были распространены здесь повсеместно, что говорило о том, что это далеко не эксклюзивные и редкие предметы. У Дримма появилась надежда заполучить себе чертеж такой штуки - ведь наверняка во внешнем мире, мире Селейзид, ни у кого больше такого нет. И игрок сможет на этом очень сильно наживиться...

Авантюристы не смогли найти себе походящее оборудование. Оно (оборудование) было слишком большое - всё же, тэолы были в полтора раза больше людей. Оказалось, у предметов было еще и скрытое требование к виду (биологическому) игрока. Поэтому Дримм нашел и купил за пять серебряных чертеж пластинки для гравировки.

["Начертательная пластинка" (кузнечный чертеж, F)

Позволяет изучить технологию изготовления предмета Начертательная пластинка.

Начертательная пластинка: Позволяет нанести контур рисунков с пластинки на поверхность объекта. Затраты Маны для нанесения и снятия пластинки определяется свойствами объекта и площадью пластинки.

Требования к производству: Кузнец мастерства ранга F, [Белое серебро]/[Чёрная сталь] - 1, [Магический кристалл] - 1]

"Я не хотел становиться кузнецом, но, F-ранг ведь низший... Его получает любой кузнец вначале. Так что, думаю, придется стать кузнецом, чтобы иметь возможность делать себе такие пластинки, хе-хе..."

Дримм не хотел отдавать этот чертеж ни в какие другие руки. И изучить его он хотел сразу, однако, система не позволяла - ей, системе то-есть, нужно было, чтобы Дримм был кузнецом F-ранга. Поэтому игрок пошёл искать квест на становление кузнецом - такой стандарт должен быть в любом населенном пункте, думал он.

Дримм всё искал возможность заработать. Всё-таки, он пришел из другого мира, как-никак. Однако, кузнецы лишь усмехались, когда Дримм показывал им [Призрачный клинок]. Рука тэола была слишком велика для полуторного клинка человека, да и опять же, требование к виду всё портило. Но Дримм таки-смог втулить его кому-то за серебряную.

Удача пришла, откуда не ждали.

Игрок внезапно понял, что вообще не видел никакой древесины в Бездне, кроме этой странной синеватой, из которой было сделано более половины строений Дна. А у него в инвентаре лежало 153 единицы Древесины.

Он нашел лавку алхимика и ему повезло сторговаться с ним.

***

Тэол-алхимик, надев очки, рассматривал кубик [Древесины], не обращая теперь на странность клиента (тот был двуруким, но не Тварью Бездны!) никакого внимания.

-Поразительно... Этот материал... Я никогда не видел ничего подобного!

-Естественно. Я ведь не местный. - усмехнулся Дримм. - так что, берёте?

-Конечно! Почему вы всё ещё не назвали цену?

Дримм скрестил пальцы на удачу.

-Золотая.

Алхимик оторопел. Затем на его лице вздулась вена:

-Возмутительно! Разве вы думаете, что я не вижу, что у этого материала ранг [F-]?!

-Тц, не прокатило. - тихо пробормотал Дримм и продолжил:

-Дядь, но ведь это материал из другого мира. Понимаете. Другого Мира. Вам в руки может и не попасть никогда еще что-нибудь такого типа... Разве вам не будет очень жаль терять такую возможность?

-Да, мне будет очень и очень жаль её терять! Простите! Прошу вас выйти из моей лавки!

-Как же жа-а-аль... Наверное, мне придется пойти к тому алхимику за углом... Ну... Ничего не поделаешь... - Дримм показательно вздохнул и медленно зашагал в сторону.

Алхимик заскрежетал зубами.

-Стой! Десять серебряных, и я куплю всё, что у тебя есть!

-Дядь, а с чего вы взяли, что у меня этого много? - притворился недоуменным Дримм.

-Так ранг низкий, у тебя наверняка штук двадцать есть!

-...По рукам.

Дримм не был опытен в торговле, но думал, что лучше больше не испытывать судьбу - больше могут и не предложить, а алхимик за углом - и не заинтересоваться. Он выложил в торговый прилавок сразу все 153 единицы [Древесины].

-Вот, получите, расплатитесь.

-...

Алхимик потерял дар речи.

А карман Дримма пополнился на 15 золотых и 30 серебряных.

[Получен титул "Мошенник уровня Бог"

Вы умудрились продать более 100 единиц товара низшего ранга в 1000 раз дороже его себестоимости.

Удача +5, +100%

Возможно неожиданное изменение показателя репутации с NPC, при демонстрации этого титула.]

"Пхах-ха-ха! Система решила мне еще удачи подкинуть."

Дримм вдруг увидел, что глаза алхимика смотрят в воздух, будто читая что-то невидимое.

"Он что, тоже получил какой-то титул?.."

Алхимик перевел своё багровеющее лицо на игрока и прошипел:

-Я тебя убью, тарг бренийский.

-Про мать было лишнее. - Дримм не понял последние два слова, но решил, что будет нелишним быстро отсюда умотать.

"Призрачный шаг: Поступь духа"

Тут же он растворился в воздухе на десять секунд и, ускорившись, бросился наутек. Алхимик же рвал и метал от ярости, глядя на полученный титул.

[Неудачник уровня Бог]


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть