Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
2 - 3

Таинственные огоньки внизу постепенно приближались, по мере падения игрока и непися. Строения, проносящиеся мимо, становились все менее старыми, но вместе с этим в воздухе меж стенами Бездны появилось гораздо больше серебристых нитей. Эти тоненькие линии были натянуты здесь непонятно зачем, и Дримм теперь постоянно нервничал, что упадет на одну из них и его просто разделит пополам. Однако, Аллентаю он этого не сказал, а то еще устроит панику.

Через еще час падения, Дримм увидел, что огоньки уже не так уж и далеко. А еще он увидел, как в воздухе снизу них пронеслась какая-то тёмная крылатая тень.

-Дримм! Ты, ты это видел?!

-Да... Не беспокойся, сейчас остановлюсь.

Дримм нашел взглядом ближайшее строение, стоящее на мостках посреди воздуха, и скорректировал туда своё движение. Крыши как таковой там не было - квадратный двор наверху квадратного дома.

Спрыгнув туда, Дримм спустил со своей спины Аллентая и размял плечи. Он не знал, как это возможно у игрового персонажа, но те затекли из-за того, что на спине Дримма очень долго сидел Аллентай. Хоть он и был очень легким.

Аллентай обессиленно (хоть и ничего не делал) развалился на на полу, раскинул руки и просто смотрел наверх.

-Дримм, как ты думаешь, в чём смысл жизни?

-...Эй, я понимаю, что тебе плохо, но не настолько же!

-...

В это же время лежащий на полу Аллентай встретился взглядом с маленьким существом.

[Крыса, ур. 5, обычный

HP: 50/50]

Раздался оглушительный визг Аллентая:

-Кья-я-я!

-Что!? Где!? - Дримм выхватил меч Пепельного Солнца, готовый сражаться насмерть. Но увидев крысу, он остолбенел, а затем несильно пнул Аллентая, убравшегося подальше от серого грызуна:

-Чертов паникёр, крыс никогда не видел, что ли? Кстати, почему это крыса в Бездне?

Крыса тем временем грызла какую-то непонятную штуку и умным взглядом посматривала на обоих авантюристов. Дримму показалось, что это существо так приветствует их - гостей в своем доме.

-Хм, раз здесь есть, что поесть, значит, тут еще относительно недавно кто-то жил... Ну, давайте-ка проверим, что тут и как.

Дримм нашел проход с крыши дома в сам дом - это был люк, выполненный из неизвестного ему материала - открыл его и прошел внутрь. Аллентай и крыса последовали за ним - грызун учтиво пропустил перед собой человека, а сам прошел только после этого.

Но внутри царил полный бардак, покрытый пылью. Видимо, кто-то побывал здесь раньше, чем авантюристы, и это были явно не хозяева.

-Наверное, мародеры... - подумал вслух Дримм.

Мебель была сделана из странного грязно-синего материала, структурой отдаленно напоминавшая хаотичные древесные слои. Однако, Дримма удивило то, что на одном из полуполоманных кресел было четыре подлокотника, расположенных на разной высоте.

-Т-тут живут какие-то четырехрукие существа?.. - тоже заметил Аллентай.

Крыса деловито прошмыгнула к креслу, снова вызвав бледность у Аллентая и неторопливо начала грызть ножку.

-Думаю, да... Давай дальше осторожно спускаться по лестницам в стене?

-Н-но т-там же непонятно кто... Дримм, может, не будем спускаться, а просто поищем раскол пространства здесь где-нибудь, в округе?

-Эй, но ведь нам может потом и не выдаться такая возможность - изучить Бездну!.. Ты представляешь, какое это достижение? Настоящий авантюрист был бы в восторге! Да и разве нам не всё равно, куда идти? Разлом-то может появиться в любом месте.

-...Н-ну... Т-тогда д-давай...

Аллентаю было страшно - Дримм видел это невооруженным взглядом. Но в то же время ему было и интересно. Только пока страх смерти в нём перевешивал жажду приключений.

Игрок усмехнулся.

Авантюристы вышли из дома, прошли по мостку к стене Бездны и по лестнице, коим были испещрены эти стены, отправились вниз.

Пройдя вниз примерно полкилометра, они стали идти медленнее, ибо увидели, наконец, монстров, обитающих в Бездне. Правда, пока только одного, летающего, но тот тоже выглядел очень грозными.

[Крылатый некрол, ур. 32, особая элита

HP: 315 000/315 000]

"Хм... Это выглядит, как очень много здоровья... Но учитывая мой урон... Хм..."

Дримм всё ещё не был уверен в границах своей боевой мощи. А еще у этого темного птеродактиля здоровье было явно не самым высоким показателем из всех - тут явно присутствовала раскачка в ловкость. Потому что летал он очень быстро - как будто по Бездне носилась стремительная тень. Но сейчас тот спокойно и неторопливо взмахивал крыльями, медленно летая.

Дримм достал из инвентаря клинок Пепельного Солнца и застыл, присматриваясь к монстру. [Кулон Пепла] мерцал красным, показывая, что перед ним демоническое создание. А еще сейчас этот монстр явно не подозревал, что на него внимательно смотрят, и летел медленно.

Аллентай побледнел, увидев, что Дримм достал меч.

-Т-ты спятил! Разрыв более десяти уровней! - паническим шепотом сказал тот.

-Спятил?.. Нет, я просто бессмертный. - Дримм усмехнулся. - Пришло время нам обоим узреть силу света, заключенную в легендарном клинке!

После того, как Дримм получил технику "Призрачный шаг", то постоянно чувствовал небольшие корректировки своего движения со стороны системы. И Дримм заметил, что если он повторяет эти движения ног самостоятельно, то его ноги становятся будто... менее заметными, что ли. У Аллентая было же ровно наоборот - игрок заметил, что шаги того иногда оставляют еле видные золотистые отпечатки. Это дало ему понять, что техники движения имеют что-то вроде визуальных эффектов.

Но сейчас его не интересовали визуальные эффекты этого навыка. А телепортационные.

"Призрачный шаг: Вдаль"

Дримм исчез в незаметном полыхании Призрачного пламени и появился прямо на спине птеродактиля... Кхм, на спине [крылатого некрола], и вонзил меч Пепельного Солнца в спину монстру. Тот даже не успел понять что произошло.

"Испепеление"

Это был встроенный навык легендарного меча. И Дримм влил в меч большую часть своего запаса Маны - 7 000 единиц. Лезвие полыхнуло солнечной энергией и летающий монстр содрогнулся в агонии, издав громогласный крик боли:

-КХРИ-И-И!!!

[-84 742!]

"О... Обалдеть... Что за сумасшедший урон..."

Раскаленный солнечный меч мог нанести такой урон десять раз, один раз в секунду - главное, надо было удерживать клинок в ране или хотя бы прижатым к телу монстра. Но тот явно не желал удерживать в себе такую горячую штуку и взмахнул крыльями, издав громкий хлопок.

[Вы оглушены]

"Серьезно?..."

Птеродактиль крутанулся в воздухе, сбрасывая с себя Дримма и взмахнул крыльями, отправляя в него два ветряных лезвия.

"Хе-хе-хе..."

Раскаленный меч остался торчать в ране монстра и снова нанес урон.

[-84 742!]

Однако, он с грустью смотрел на несущиеся на него лезвия.

-Дримм! - Аллентай, наблюдавший за боем, использовал навык.

[Получено "Благословление Бога Земли": Снятие отрицательных эффектов и абсолютная защита на 2.5 секунды]

Дримма окутала землисто-золотая аура и ветряные лезвия разбились о него, не причинив вреда, но давая ему огромный импульс. Однако, Дримм не хотел улетать далеко от своего оружия.

"Призрачный шаг: Вблизь"

Он снова во вспышке Призрачного пламени переместился на спину птеродактилю и ухватился за свой меч. В это время монстру нанесло урон в третий раз, и он крутанулся, снова используя навык.

[-84 742!]

[Бушующий ураган Теней]

Шар ураганного темного ветра мгновенно поглотил в себе монстра и Дримма. Игрока сдуло со спины птеродактиля и закружило в безумном вихре теней.

-Чё-орт!

Если бы меч задержался в теле монстра еще ненадолго, то его бы полностью испепелило. Но теперь навык "Испепеление" прервался, а у него была долгая перезарядка - целый час. А Ману Дримм почти всю на него потратил, у него больше не было.

[Крылатый некрол, ур. 32, особая элита

HP: 60 774/315 000]

Дримма вышвырнуло из теневого урагана, и он остановился [воздушным шагом]. Тут же действие "Благословления Бога Земли" закончилось.

"Ну-ну, древнее ископаемое, посмотрим, как ты выдержишь это..."

Дримм выпил бутылку [Древнего зелья маны], полностью восстанавливая свою Ману, выкинул пустую банку в пропасть, утер рот и замахнулся мечом Пепельного Солнца.

"Солнечный свет"

От вертикального взмаха будто по всей Бездне прошел разрез солнечной энергии. Посыпались обломки зданий, подпорки которых уничтожило атакой. Теневой ураган развеяло этим разрезом, а птеродактиля внутри очень сильно ранило, оставив глубокий шрам на его спине.

[-38 652!]

Монстр сориентировался и сосредоточил свои яростные глаза на Дримме.

"Ух, какой жуткий взгляд..."

Игрок поёжился и активировал [защитный клинок] - навык, защищающий от пяти атак, если те не слишком сильные.

"А атака точно будет сильной... Блин."

Дримм использовал третий навык своего легендарного меча - "Благословение Пепельного Солнца" - на себе. Его окружил солнечный барьер энергии.

Птеродактиль махнул крыльями и стремительной тенью ринулся на Дримма. Его острый конец клюва, словно наконечник копья, рассек воздух настолько быстро, что игрок даже не успел отреагировать. Разбив все пять аурных защитных клинков, клюв ударился о солнечный барьер, создав сеть трещин на нем.

Дримм облегченно выдохнул, радуясь, что барьер выдержал и по нему не попало ничего. Взмахнул клинком, контратакуя "аурным разрезом". Однако озлобленный птеродактиль уклонился от острой полосы энергии и ударил Дримма крылом. Игрок просто не имел шанса уклониться простив такого скоростного монстра, и заранее активировал "парирование".

Крыло столкнулось с мечом, издав лязг, и Дримма отбросило.

Аллентай закончил подготовку заклинания.

-Это просто монстр, просто монстр, просто монстр, его надо просто убить... просто убить...

[Корона сотни мечей]

Множество золотистых энергетических клинков, точь в точь похожие на его собственный, взмыли в воздух около него и молниеносно превратились в полосы золотого света, устремившись к птеродактилю. Аллентай атаковал со спины и монстр не успел заметить, как его нашпиговало энергетическими клинками. Каждый из них наносил более пятисот урона и птеродактиль умер, превратившись в ёжика - так много торчало золотистых мечей из его тушки.

-Отлично, Тай! - впечатленно показал ему большой палец Дримм и ринулся вниз за падающей тушкой [крылатого некрола].

***

Дропа с монстра выпало немного, да и непонятно, что это вообще такое. Кроме пары предметов обмундирования и горсти монет.

[Кристалл Бездны] - 32, [Ботинки некрола] - 1, [Перчатки некрола] - 1, [Медная монета] - 13

Дримм отдал ботинки Аллентаю, так как те давали нехилый прирост к скорости движения, а сам взял перчатки и остальное.

[Перчатки некрола (перчатки, E+)

Перчатки из кожи полумагического существа, обитающего в Бездне.

Уровень: 32

Физическое сопротивление: 3300

Магическое сопротивление: 5250

Ловкость: +19

Прочность: 89%]

"Ну да, конечно. Как я мог быть таким тупым - уровень ведь не позволит мне надеть это... Кстати, а Аллентаю повезло, теперь он на двадцать первом уровне... Тц, это один из минусов убийства монстров вне группы. Хотя должен признать, он мне сильно помог."

Кристаллы Бездны, собранные им, особенно сильно заинтересовали Дримма. Вокруг них видимость будто расплывалась - такое же было и перед тем, как появился раскол пространства, благодрая которому авантюристы и попали в Бездну.

"Возможно, эти кристаллы и есть ключ к открытию портала обратно? Может, стоит собрать очень много таких и вывалить в одном месте, чтобы энергии Бездны стало очень много и пространство раскололось?"

Дримм подумал.

"А ведь это идея"

Оба авантюриста продолжили спускаться в Бездну.

***

Через несколько часов они поняли, что это были за огоньки, видимые ими ранее - это были огни города.

У Бездны было дно. И всё это дно, во все стороны, было застроено домиками, на улицах были расставлены ярко светящиеся фонари, а еще Дримм увидел нескольких существ - те были словно люди, но с четырьмя руками, рогами и массивней в полтора раза.

Пока авантюристы добирались до дна, они видели еще много крылатых некролов, и даже заметили Тварь Бездны в одном из домов. Та, правда, трусливо сбежала, только услышав звук шагов.

Теперь они оба следили, глядя с высоты нескольких сот метров, за городом. Там не было ничего необычного для населенного пункта. Четырехрукие спокойно себе жили, смеялись, спешили куда-то, злились - в общем, никаких отличий от обычных людей.

На лестницах, где проходили Дримм и Аллентай, уже было намного меньше пыли и виднелись отпечатки чьих-то шагов, и это заставляло насторожиться.

-Дримм... мы же не будем туда идти, в этот город, верно?

-...Да, думаю, будет лучше здесь подождать раскола пространства.

Игрок достал из инвентаря еды и передал Аллентаю, ибо вспомнил, что тот уже давно не ел. Тай с благодарностью приступил к трапезе, а Дримм продолжил внимательно осматривать город.

Вдруг у игрока расширились глаза. Он увидел, как посреди улицы этого города, прямо на перекрестке, возник раскол пространства. Четырехрукие только бросили туда несколько взглядов и продолжили свои дела - явно им это было уже привычно.

Дримм схватил Аллентая, и сиганул вниз, к расколу. Он падал по воздуху, иногда создавая себе платформу для скольжения, регулируя скорость и уточняя место приземления. Аллентай подавился хлебом, который ел в процессе и застонал с забитым ртом

-Дфии-и-им... Я фе е-е-ем...

-Прости, просто там внизу раскол.

-О, пфафда? Кфуто!

Четырехрукие увидели, как двое неизвестных стремительно приближаются к ним и на их лицах отобразилась паника.

-Т-твари приближаются!

-Кто-нибудь, зовите стражу!

Все спешили убраться из-под того места, куда собирался приземлиться Дримм. Игрок усмехнулся - это было только ему на руку.

Прямо перед приземлением Дримм создал платформу [воздушного шага] и, приземлившись на неё, погасил инерцию падения и рванул прямо в пространственную трещину. Однако та... просто-напросто не впустила его.

[Не удалось перемещение в подземелье "Преддверие ада" мира Селейзид. Ограничение уровня: 50-60]

-Черт! Это слишком высокоуровневая трещина! - Дримм был раздосадован.

Но не успел он выразить свое разочарование, как вокруг начали появляться четырехрукие, настроенные явно воинственно и держащие в руках плети с лезвиями, щиты, мечи, копья и посохи магов...

"Кажется, я влип?.."

Дримм огляделся, поднял руки вверх и крикнул:

-Мы сдаемся!

Четырехрукие нахмурились:

-Он сказал что сдается, но поднял руки, чтобы начать заклинание?

-Неужели он думает, что мы настолько тупы?

Дримм вдруг понял, что поднятые и пустые руки в этом мире ничего не значат - в любой момент можно достать из инвентаря какой-либо предмет и начать атаку, а маги часто поднимают руки вверх для создания масштабного заклинания. Игрок поспешно опустил руки и сказал:

-Нет, вы не поняли, мы не хотим причинять вам вред!

"Ага, потому что вас слишком много."

Они с Аллентаем стояли спина к спине в окружении замешкавшихся чертырехруких. Аллентай ничего не говорил, но панически дышал - Дримм это чувствовал.

-Э-эй, ребят, а ведь эт-то какие-то не такие Твари...

-Отведем их к мэру, пусть разберется. Вы же ведь не Твари Бездны, верно?

Дримм и Аллентай отрицательно замотали головами.

-А похожи... Такие же двурукие, как и эти сволочи. Хотя, мало кто из тех умеет разговаривать, да и поприятнее тех выглядите... - потер подбородок правой нижней рукой один из четырехруких, смотрящийся из-за бороды солиднее остальных.

Им повесили на руки железные браслеты с гравировкой, не дающие применять навыки, и повели куда-то. На Аллентае не было видно лица - то есть, оно было, но такое же пустое, как у Дримма на танцах.

"Перенервничал и перегорел..." - понял Дримм и усмехнулся, глядя на системное сообщение:

[Меч Пепельного Солнца снял эффект блокировки доступа к навыкам, инвентарю и экипировке]

"Вот оно - преимущество легендарного меча..."


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть