Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
2 - 1

Дримм очутился на улице города Звезд, там, откуда он исчез, переносясь в пространство испытания. Огляделся. Нашел взглядом Аллентая - тот сидел, упёршись спиной о стену дома, на полу улицы, подложив под себя какую-то бумажку, и сосредоточенно смотрел в никуда. Дримм знал, что он сейчас просматривает статус - так обычно выглядели игроки во время этого процесса.

Дримм отметил, что даже когда тот сидит, то держит спину прямой, будто в него вбили такую привычку.

Улица была безлюдной, и только с одной стороны слышался шум - там проходил один из центральных проходов по городу Звезд, больших улиц. Собственно, по одному такому Дримм и смог добраться до королевского дворца.

-Тай, привет. Ты тут как?

-Дримм!.. Я в порядке, а у тебя с испытанием всё сложилось?

Игрок усмехнулся и сказал:

-Иначе и быть не могло. Оценка - почти S. Три A c плюсом.

-Классно... А у меня просто три A...

-Значит, мы почти равны. Или твое испытание отличается от моего по сложности.

-Скорее всего... А почему ты там так долго был? Испытание первого порядка же обычно не длятся дольше четырех часов...

-Хм? Ну, мне нужно было выйти в свой мир. Я же, всё-таки, бессмертный. И не спал долго.

-Понятно...

-Ну, что ж, настал момент истины. Посмотрим, что у нас из себя представляет этот легендарный меч!

-Да... А ты хочешь сделать это... здесь? В какой-то непонятной улице?

Дримм недоуменно посмотрел на Аллентая:

-А что?

-...Это немного... неэффектно. - подумав, произнёс сбежавший принц. - И... Может быть, когда ты экипируешь меч, он испустит волну энергии и сюда прибегут все, кому не лень.

Ассасин, приставленный королем к принцу, скептически приподнял бровь.

"Хах, легендарный предмет? О чём они вообще говорят? Забавные ребята... Впрочем, в любом случае, это не моё дело."

Дримм нахмурился:

-Ты точно знаешь, что он испустит волну энергии при экипировке?

-Н-ну в книге так описывалось... Когда из камня доставали меч, то магия приходила в неистовство...

-Тогда спасибо. А то я бы еще привлек внимание всех, да и было бы... проблемно. Пойдем тогда за город, что ли.

Дримм и Аллентай отправились по улицам города к выходу. Ник и уровень обоих был скрыт.

По пути, Дримма больше всего бесили системные пленки, запрещавшие ему входить в зоны "18+" и из-за этого обоим приходилось очень долго обходить такие места и в конце концов, они вышли к воротам города только через очень большое время. Аллентай, оказывается, не взял с собой ни единой монеты, из-за чего Дримм, ворча, по пути купил побольше еды - на всякий случай.

У ворот было пусто. Никто не заходил и не выходил, и стражи на посту были очень расслаблены. Они очень удивились, когда увидели двух пареньков, собирающихся выйти из города.

-Эй, мальцы, там за стеной, вообще-то, Ночь Кровавого Сияния. Твари Бездны кишмя кишат. Куча Граней открылось.

-Чёрт, совсем об этом забыл... - Дримм вспомнил, что за городом, вообще-то, совсем другая атмосфера. Темнота и злобные твари. Но он, пока ехал вместе с Гимлетом и Элиз, не много раз натыкался на Тварей Бездны и потому не особо их боялся. - Господа стражники, а там этих Тварей Бездны как, много?

Один их стражей кивнул:

-Ну, не так чтобы слишком... Но, тебе и вправду это надо, идти туда?

Другой страж толкнул товарища в бок:

-Присмотрись. Это ж бессмертный.

-Ох, и то правда... Тогда, как хочешь. Я предупредил.

Дримм и Аллентай кивнули. Стражник открыл для них маленькую дверь в стене, ибо большая была закрыта, во избежание нападок монстров. Они вышли за город.

Темно-кровавое небо, затянутое черной пеленой облаков. Мрачная атмосфера. Видимость не дальше пятидесяти метров.

[Вы попали под действие бесконечной Ночи Кровавого Сияния. Характеристики всех монстров и получаемый опыт увеличены на 25%. Если противник ниже вас по уровню, получаемый опыт равен 0]

[Пространство нестабильно]

-Ого... Тут так жутко... - пробормотал Аллентай.

Дримм, который почти неделю путешествовал под таким небом, лишь усмехнулся.

-Это ещё ничего. Вот как увидишь Тварь Бездны, так и штаны наделаешь.

-Д-да?..

-Эйо, Тай, ты ж будущий авантюрист. Не надо дрожать перед опасностью, надо или смело идти вперед, или придумать план, а потом смело идти в обход.

-Тебе легко говорить... Ты же бессмертный...

-Ты прав. Но, мои слова тоже. Пойдем вперед.

Дримм вместе с Аллентаем двинулись и пошли по дороге. Пройдя приличное расстояние, свернули с нее и зашагали по темному и жуткому лесу. Аллентай постоянно оглядывался держал руку на рукояти меча, вложенного в ножны.

-Хм? О, тут есть и такое...

Дримму было непривычно видеть меч в ножнах. Он сам и остальные игроки-то хранили мечи в инвентаре. Кстати, [Меч Духа Ветров] хоть и был сломан в процессе испытания на повышение порядка, но имел функцию самовосстановления, благодаря чему понемногу восполнял свою прочность за счет окружающей маны.

Пока они шли, [Кулон Пепла] Дримма, помимо монотонного свето-желтого свечения, начал мерцать еще и красноватым. Игрок насторожился.

-Аллентай, скоро, возможно, тут будет Тварь Бездны.

Дримм вытащил из инвентаря [Меч Пепельного Солнца] и усмехнулся. Схватил его за рукоять.

В игре Мир Забытого Бога игрок мог пользоваться любыми предметами. Однако, есть различия между экипированным предметом и взятым в руку предметом. Никакие бонусы и статы меча, если ты его не экипировал, тебе не пойдут в плюс, но ты сможешь драться этим мечом, используя его характеристики урона и остроты. Навыки предмета, естественно, станут доступны только после экипировки предмета.

Дримм экипировал [Меч Пепельного Солнца]. И в этот же момент от него разошлось кольцо жаркой солнечной энергии, испепеляя деревья в округе. Аллентай еле-еле успел отскочить.

-Дримм!

-Ай, прости...

Игрок почувствовал, что все его характеристики тут же взлетели ввысь. И не успел Дримм проверить параметры меча, как высветилось сообщение:

[Привязать Меч Пепельного Солнца к персонажу? Да/Нет]

"...Да, привязать. Мне совершенно не хочется вдруг выронить этот меч после смерти."

[Запущен процесс привязки Меча Пепельного Солнца...]

Внезапно сильная солнечная аура окутала Дримма и яростно затрепетала, устремляясь в небо. Земля под ним потрескалась, а мелкие камешки и пыль, будто перестав подчиняться гравитации, поднялись в воздух, мелко подрагивая.

-Ч-черт! Что за?...

На каждом из пальцев правой руки пробежали ослепительно-светлые линии, сближаясь на кисти и параллельно идущие к плечу. Через некоторое время свечение и яростная аура угасли, а полосы на коже остались. Только теперь они были черного цвета, словно татуировки.

[Процесс привязки завершён]

[Дух меча Пепельного Солнца даровал вам особое: "Разблокировка ресурса: Мана(MP)"]

"Мана?!"

-Вау! Дримм, ты только что экипировал этот меч! - Тай, со сверкающими глазами смотрел на клинок, окутанный светло-желтой энергией.

Тут со всех сторон леса раздалось рычание и странные ужасные крики. Вой, стуки, рёв... И всё это приближалось. Кулон, висящий на шее Дримма, начал бешено моргать красным. Он даже не успел практически ничего осознать из произошедшего с ним и мечом Пепельного Солнца, но понял только, что сейчас монстров здесь будет видимо-невидимо.

-Тай, нам надо валить и очень, ОЧЕНЬ быстро валить! Кажется, вот эта аура, которую испустил меч, привлекла охренительное количество монстров!

"Вообще, этого можно было бы избежать... Но нет, я же гений мысли. Надо было оставить Аллентая в городе, здесь экипировать меч и вернуться к нему. Конечно, так мы избежали нежелательного внимания людей, но привлекли монстров..."

Аллентаю дважды повторять не требовалось. Он развернулся и побежал обратно к дороге, вместе с игроком. Через несколько секунд Дримм заметил немного в стороне две гуманоидные фигуры Тварей Бездны.

[Концентрация энергии Бездны слишком велика. Пространство нестабильно.]

-А-а-а! Д-Дримм! М-монстр!

-Не боись, у тебя же меч есть! Достань его и продолжай бежать к городу!

-Зачем тогда вообще его доставать, если всё равно придется бежать!?

-Для самоуспокоения!

Дримм вдруг понял, что для Аллентая это вообще, возможно, первая встреча с монстрами. И еще он - житель этого мира, который, если умрёт, то вообще не воскреснет. Для него паника - это совершенно естественная реакция, хоть у него и имеется класс с невероятно пафосным названием "Божественный Маг-Мечник".

[Тварь Бездны, ур 22, обычный

HP: 32 000/32 000]

Две твари с непропорционально длинными худыми руками и мощными накачанными ногами рванули наперерез Дримму и Аллентаю. Игрок немного не понимал: те двигались быстро, очень быстро, но он сам обгонял их... А вот Аллентай отставал.

"А, точно! Я же еще не распределил очки."

Дримм быстро открыл статус и вложил свободные очки характеристик следующим образом: 15 в ловкость, 10 в силу и 5 в выносливость. Вообще, он хотел бы вложить что-нибудь еще и в Разум - всё-таки, классовая характеристика - но обстоятельства явно не располагали к размышлениям о таких вещах.

Скорость движения Дримма увеличилась чуть ли не в полтора раза. И Аллентай стал очень сильно от него отставать. Дримм досадливо хмыкнул и замедлился, готовясь к нападению Тварей Бездны.

-Тай. Ты ведь знаешь какие-нибудь заклинания?

-Д-да!

-Хорошо! Я сейчас бегу и сдерживаю их вблизи, а ты - кастуй на них свою магию!

-К-какую?

-Я не знаю! Сильную!

Две твари приблизились на расстояние пяти метров к Дримму и он взмахнул мечом Пепельного Солнца, пробуя один из навыков, полученных после повышения порядка.

"Аурный разрез"

Красноватая яростная полоса энергии Ауры сорвалась с меча и стремительно понеслась к Тварям Бездны. Дримм сам удивился скорости своего взмаха.

-Гья-хр-ра-а-а!

Полоса энергии отсекла ногу твари, как простое мясо и нанесла просто сумасшедшее для вчерашнего Дримма, мозг которого остался всё ещё в нулевом порядке, количество урона:

[-9 362!]

"Ахренеть... Тьфу, ругнулся даже... Десять тысяч урона одной, ОДНОЙ атакой!? Это следствие того, что я перешел на первый порядок и экипировал легендарный предмет?.. А. Ну, тогда это даже немного мало. Если я, вооруженный легендарным предметом, не смогу победить двух монстров обычного ранга всего на два уровня выше меня, то я буду просто полным мусором."

Дримм начал понемногу осознавать разницу между порядками.

-Аллентай! Стой!

Тот остановился и панически взглянул на двух приближающихся монстров.

-Д-дримм?

-Давай убьём этих монстров. - с безумной ухмылкой сказал игрок.

-Ч-что!? - Аллентай запаниковал.

Ассасин, следящий за принцем, будто смотрел на представление. Ему не хватало только попкорна, а так всё было отлично.

Дримм развернулся, остановился и, когда две твари набросились на него, от игрока разлетелись красноватые Аурные клинки, блокируя удары.

"Защитный клинок"

Этот навык вызывал пять одноразовых клинков, парящих около игрока в течении десяти секунд и блокирующих атаки.

-Весьма полезный навык...

Дримм и так не привык к своей внезапно возросшей скорости, потому не стал активировать [быстрые шаги] - он всё равно быстрее, чем эти Твари Бездны. Поэтому он не стал тратить три оставшихся аурных клинка на защиту от ударов Тварей, а просто пошел в атаку.

-Давай же, Аллентай, атакуй!

Рванув к монстру и попутно увернувшись от размашистого удара когтистой руко-лапой, Дримм размахнулся и нанес обычный удар по шее монстра. Но он не ожидал, что его оружие будет настолько острым, что просто-напросто перережет шею Твари Бездны с одного раза.

[-12 210!]

Однако, урон от атаки сильно смутил Дримма. Как это, почему прошлый навык нанес меньше урона, чем простой удар? Но потом он понял, почему лучше всего бить по критическим точкам. Ведь отсечение конечности не сравниться с отсечением головы.

Из среза шеи толчками начала бить черная кровь, а тело Твари Бездны забилось в конвульсиях.

[-10 000]

[-10 000]

"Так тут гораздо важнее не просто нанести какой-то урон в цифрах, а ударить по слабому месту..." - понял Дримм - "Тогда здоровье уйдет уже самостоятельно, и не придется его сбивать по чуть-чуть. Непонятно, правда, у слизней. Они ведь вообще не имеют слабых мест. Они просто слабые."

[Вы уничтожили монстра "Тварь Бездны", ур. 22. Получено 121 EXP]

Дримм сейчас не состоял с Аллентаем в группе, и потому у него был активен титул "Авантюрист-одиночка" и опыт шел одному только ему.

"Хмм... Убить чуть меньше двухсот таких тварей - и я перейду на новый уровень."

Дримм с какой-то даже легкостью увернулся от атаки второй Твари Бездны и, увидев открытую шею, улыбнулся.

"Раз вы такие тупые, медленные, и сами напрашиваетесь под удар... Ладно"

Проскользнув туда, Дримм послал [рубящий удар] по шее, отсекая голову. И когда легендарный клинок снова прошел сквозь плоть монстра, словно через масло, Дримм понял, что теперь для него восприятие уровней сильно поменяется.

[-13 660!]

[-10 000]

[Вы уничтожили монстра "Тварь Бездны", ур. 22. Получено 121 EXP]

[Падение ладони Бога]

И только после того, как Дримм добил монстра, на него приземлилась огромная золотистая величественная ладонь, превращая тушу монстра в полную кровавую кашу. Дримм поспешно отвернулся, ибо выглядело это очень отвратительно - для него.

Бледный и дрожащий Аллентай стоял, вытянув руки по направлению к монстру и вокруг него все еще кружилась остаточная золотистая мана от активированного заклинания.

-Д-дримм... Я-я...

-Отличная работа, Тай! Хоть и немного поздноватая, но, все-таки, ты смог атаковать! - улыбнулся ему игрок.

На самом деле, Дримма немного бесило то, что Аллентай не мог нормально сражаться, а сильно боялся, но он понимал, что для неписей-то этот мир - не игра, и потому у них нормальный инстинкт самосохранения, а не как у бессмертных игроков. И потому попытался похвалить и поддержать Аллентая, как мог.

Аллентай робко улыбнулся похвале. Но не успели двое авантюристов порадоваться успеху и собрать трофеи, как в пределах видимости стали появляться еще Твари Бездны, и на этот раз там были еще и двадцать седьмые уровни.

-...Нет, я всё ещё не уверен в своих силах.

Дримм даже не мог отыскать времени, чтобы глянуть на информацию о мече Пепельного Солнца, как он мог знать о своей реальной боевой мощи? Он ведь даже новые руны не выучил!

-Д-дримм, мы ж-же не будем с ними с-сра-сражаться?

-...Да, надо всё-таки валить. Активируй все свои навыки быстрого перемещения, иначе не успеем.

-Д-да...

Аллентай окутался золотистой величественной Аурой и скорость его движения стала намного выше. Дримму даже пришлось активировать [быстрые шаги], чтобы бежать с ним наравне. Сзади раздавались яростные вопли, стоны, рёв и крики множества несущихся к ним Тварей Бездны, создававшие невероятно жуткий шум.

Дримм и Аллентай выбежали на дорогу. До города надо было пробежать примерно километр - они видели специальные сигнальные факелы и фонари над воротами города.

-Мы не успеем! Дримм!

-Тц, вижу.

[Концентрация энергии Бездны слишком велика. Пространство очень нестабильно.]

"Эта энергия Бездны здесь из-за того, что слишком много Тварей Бездны?"

Дримм видел, что видимость стала очень расплывчатой, вдобавок к тому, что тут и так было очень темно. Теперь же все будто плыло...

Дримм и Аллентай бежали вперед, где слабо виднелись огоньки факелов и фонарей, выглядящих как желтоватые точки, трепещущие во мгле.

[Концентрация энергии Бездны слишком велика. Пространство очень нестабильно.]

"Да понятно! Почему система это повторя... Э?"

Внезапно в видимости Дримма оказалась странная штука. Это было сложно описать, но выглядело так, будто картинку, которую видел Дримм, просто раскололо. Зияющая черная трещина прямо в реальности - игрок даже на мгновение подумал, что это баг.

-Дримм! Раскол пространства! Бежим туда!

-Зачем?

-Мы не успеем к воротам! У меня мана для ускорения кончается!

-Но разве прыгать ТУДА не опасней?! - Дримм немного не понимал логики Аллентая. Монстров боится, а непонятной черной штуки - вообще нет.

-Просто поверь мне!

-...Ладно.

Они проскользнули внутрь пространственного раскола.

[Вы переместились в четырнадцатую грань Бездны. Ограничение уровня: 0 - 50]

[Связь в внешним миром "Селейзид" отключена.]


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть