Глава #02: После битвы (Часть 2)
К сожалению, на носителях хранились лишь данные о конкретной звездной системе, а информации о соседних или даже дальних не было вовсе. Я до сих пор не понимаю, где именно в галактике находится эта звездная система... то есть до сих пор не понимаю, где я вообще нахожусь. А чтобы понять это, мне нужно подключится к информационной сети ближайшей станции или колонии.
— Раз уж так вышло, что я один и с "дорогим грузом" на борту, мне стоит отправится к торговой колонии.
Я ввел координаты ближайшей торговой колонии в консоль управления своего космического корабля. Согласно полученной мной информации там также расположен штаб местной Гвардии Сектора - как раз удобно, я смогу там при случае продать данные о пиратах и их пиратской базе.
Я перевел свой двигатель в странственный режим, направив свой корабль по указанным координатам. Двигатель начал разгонятся, а после накопления ускорения FTL-привод активировался.
— Вхоаааа!..
Вид перед моими глазами внезапно стал размытым: те звезды, ранее походившие то на белые точки, то на пятна света обратились сверкающими линиями, которые по мере моего движения вперед будто утекали назад. Я не до конца понимаю, как все в корабле устроено насчет этого FTL-привода в Stella Online - точней, никогда не интересовался - но, как мне известно, это позволяет связать две точки в одной звездной системе, чтобы быстро переместиться между ними.
На всякий случай, я решил оглядеться по сторонам кабины, чтобы убедится действительно ли мы движемся, а то вдруг мне просто поплохело после всех этих событий. Но нет - мы двигались на сверхвысоких скоростях. Также, чтобы ненароком не врезаться в первую же космическую кучу мусора или астероидное поле, во время таких перемещений, вроде как, в корабле включается режим автоматического маневрирования
Кстати, Кришна также оснащена функцией навигации между различными звездными системами - она именуется "Гипердрайв". Её суть заключается в создание подпространственного коридора для перемещений на сверхсветовых скоростях, позволяющих "перескакивать" из одной звездной системы в другую.
Понятия не имею как все это устроено - подобные заумные штуки меня никогда не интересовали. Да и притом придумывали "как перемещаться между звездными системами" другие люди, воображая неосуществимые в жизни способы, потому нам игрокам вовремя игры было абсолютно начхать на то, как все это происходило! Просто чувак происходило! Вот так бывает! Все же я не отаку по научно-фантастическим романам, чтобы забивать голову подобными вещами...
Также существует сверхбыстрый способ перемещения с использованием червоточин. Он, обычно(в игре) контролируется Космическими Империями под управлением NPC, а их использование зачастую было строго ограничено. Если не ошибаюсь для получения доступа к таким перемещениям, игроки должны были послужить на благо той или иной Космической Империи - выполнить пару заданий, принести что-нибудь или стать известным, но, для наёмника-одиночки вроде меня - все это было не по зубам.
Думая об способах, как бороздить по галактикам, я пролетел мимо газового гиганта. Вдруг во мне ключом забило желание остановить действие FTL-привода, чтобы осмотреть виды космоса, планеты, звезды, но я сумел подавить в себе это желание - добраться до торговой колонии куда важнее.
"Если я продолжу вот так вола пинать, то опять нарвусь на космических пиратов... Оно мне надо?"
Расставив в голове приоритеты, я решил, что утоление собственного любопытства не так важно, как достижение космической колонии в безопасной зоне и получение дополнительной информации о том, что меня окружает. А вот после могу хоть часами разглядывать газовых гигантов, поля с астероидами и другие таинственные для меня, бывшего простого человека, ранее не виданные вещи.
"Если так посудить то космос кажется слишком одиноким и пустым. Да, это так. По крайней мере, в этой звездной системе уж точно."
Меня никогда не тянуло к вещам, связанным с космосом или к тем, о которых пишут в научно-фантастических романах, но сейчас я чувствую, как сильно меня распирает желание прислониться лицом к иллюминатору и заглядеться эти черными просторами. Повторюсь, космос кажется слишком одиноким и пустым. Но этот его шарм пробудил во мне давно забытое чувство любопытства.
Пока я думал о своих чувствах к безграничной вселенной, ИИ поддержки Кришны сообщило мне, что мы приблизились к торговой колонии. Я приготовился к тому, что сейчас FTL-привод отключится и мне придется резко перейти на ручное управление космическим кораблем - к счастью, все прошло намного лучше, чем я ожидал.
"Неужели инерция от быстрого движения не возникла?" - Возможно(я точно не знаю), корабль оборудован или настроен под подобного рода изменения.
Управляя кораблем, через дисплей я послал торговой колонии запрос на стыковку ангарный отсек.
[Говорит член департамента порта колонии Тэрмайн Прайм. Ваш запрос на стыковку получен. Капитан... хм? Извините, но ваши идентификационные данные повреждены.]
— Ох.... Вот оно как, да? Официально наименование корабля - Кришна, а меня зовут...
"Зовут... и как же меня зовут? Мое настоящее имя настолько широко используемое, что, думаю, каждого второго в галактике так зовут... И что же делать." - И вдруг в голову пришла идея. - "... Я просто воспользуюсь своим внутриигровым именем."
— Хиро. Я капитан Хиро.
Вот так, в этой галактике 10 августа 2397 года Граканскому Императорскую Календарю родился на свет Капитан Хиро.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления