Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
1 - 1

-Черт возьми. Это ж какое невезение нужно иметь-то, а?

Ван смотрел на свой сертификат, представленный в виде голограммы над рукой. Он недавно сдавал профессиональную аттестацию, и теперь стали известны результаты.

"Ван О'Риз, итоговый балл - 30 из 51. Оценка - ниже среднего. Предполагаемая итоговая соцзначимость: 32"

-Да как так-то? - Ван смотрел и не верил.

Один балл. Ему был нужен один балл, чтобы добраться до "средней" оценки.

Пересмотрев ответы и вопросы заданий, Ван понял, что целых три раза ошибся даже не в логике заданий, а банально неверно посчитал ответ.

-Ха... Серьезно? До следующей аттестации нужно будет ждать целый год и она будет платной! А денег-то уже не будет, ибо никто не возьмет меня на работу, с такой-то соцзначимостью... Надо хотя бы 34...

Ван обреченно выдохнул. Его разум кипел от досады на свое невезение и мыслей о том, что надо где-то будет достать денег.

-Мне через два года надо бы уже деньги начинать зарабатывать, а так придется... Ыыыы... Мне нельзя будет после семнадцати-восемнадцати висеть на шее у мамочки, нужно зарабатывать.

Найти работу, не имея соответствующего образования и связей, было очень непросто. Особенно в это время, когда почти все процессы автоматизированы, и для людей практически не осталось рабочих мест.

Вану было шестнадцать лет. Он знал, что ему уже нужно искать работу, ибо нет у них в семье лишних денег. Но с такой низкой соцзначимостью он просто не сможет это сделать.

Придя домой, он плюхнулся на кресло в своей комнате и посмотрел на часы. Шесть вечера.

"Мама придет еще через час."

Голову Вана снова начали наполнять депрессивные мысли. Чтобы не зацикливаться на них он жестом включил трансляцию новостей.

В эпоху, где он жил, эпоху новейших технологий и поразительных технологических свершений, 80% людей с рождения имплантировали чипы. Они исполняли множество функций: паспорта, кошелька, телефона, часов, будильника и прочего. В него встроена функция медицинской диагностики. И этот же чип помогал эффективнее работать с бытовой электроникой.

Наверняка там еще есть функции, направленные не на удобство пользователя, а для нужд правительства. Слежение, например. Но так как Ван с детства имел у себя этот чип, он не думал, что это может быть плохо. Наоборот, это давало ему некую гарантию безопасности.

-"Членами нелегальной группировки было уничтожено предприятие по..."

Ван переключил канал.

-"Только сегодня! Покупайте биосинтезаторы со скидкой в..."

-"Институт новых технологий объявил о старте глобального эксперимента, который будет проходить в виде игры виртуальной реальности..."

Ван заинтересовался. Он не был заядлым игроком, но его папа, ныне покойный, очень любил игры. Настолько, что даже при такой жесткой экономии денег, которая была у них, имел старую капсулу полного погружения.

-"Представитель института новых технологий, Кайл Морган, отвечает на вопросы касательно этого глобального проекта."

Показали парня, выглядящего на двадцать лет максимум. В это время пластическая хирургия и медицина вышла на такой уровень, что могла продлить человеческую жизнь в несколько раз, и все это время позволяла выглядеть молодо. Правда, доступны сии блага были только тем, у кого кошелек был достаточно толст.

Парень прокашлялся и произнес:

-"На вопрос касательно того, почему же мы решили проводить эксперимент в виде игры виртуальной реальности, я могу ответить три вещи. Первое - мир, созданный нами, практически неотличим от реального. Второе - мы обучаем ИИ нового поколения. А для этого нам нужны данные для обработки, много данных, которые будут предоставлять игроки. Третье и самое банальное - проект очень затратный, а правительство не горит желанием выделять нам гигантские суммы. И потому мы, скажем так, планируем перейти на самоокупаемость, хе-хе."

-"А что можете сказать насчет самой игры?"

-"Мы не стали выдумывать что-то новое. Для сбора данных подойдет и старая проверенная MMORPG про магическое средневековье. Для привлечения большего количества аудитории, могу еще сказать то, что валюту игрового мира можно будет обменивать на реальную."

Ван, которому была нужна работа, заинтересовался еще сильнее.

"Думаю, если у меня получится заработать, при этом еще и играя в игры, то то будет круто... Однако, мне кажется это все слишком радужным. Попробовать стоит, но не буду питать особых надежд."

Дослушав интервью до конца и пребывая в задумчивом состоянии, Ван пошел переподготавливаться к экзамену. Осмыслять ошибки, проводить логические связи. Он не строил иллюзий насчет своей способности к обучению, так что решил, что хоть пересдача будет проходить только через год, готовиться надо уже сейчас. А деньги - найдутся.

"В крайнем случае, придется у Неда в долг взять... А завтра попробую сыграть в эту новую игру, вдруг повезёт."

Послышался еле различимый звук магнитов, управляющих открытием входной двери. Иногда дома было так тихо, что Ван, казалось, мог услышать, как падает пыль.

Он крикнул:

-Привет, ма!

-Привет, Ван. Ты уже поел?

-Да. Там возьми, я тебе тоже разогрел.

-Какой же у меня сын умница... А как там с экзаменами?

-Ма... Ну, видишь ли, тут такое дело...

-Все плохо?

-...Да...

Послышался тяжелый вздох.

-Тогда, Ван, постарайся основательно подготовится к пересдаче.

-Да...

Ван был рад, что мама все понимает. На инженера-программиста было очень сложно поступить, и сама профессия была не из легких. Ван старался, но все-таки недобрал балл.

"В следующем году я обязательно сдам! А пока, заработаю денег, да переучу основы."

***

Мама поужинала и легла спать. Ван довел до логического конца задачу, которую решал, потом пошел на кухню. Смотря на усталое лицо своей матери, уснувшей на диване, он вздохнул. Затем принес со спальни одеяло и укрыл ее спящее тело. Та во сне довольно улыбнулась и Ван ощутил теплое чувство у себя в груди.

Еще немного понаблюдав за своей матерью, он встал и пошел в свою комнату. Раньше это был рабочий кабинет его отца и здесь же стояла капсула полного погружения.

"Пребывание в капсуле может заменить сон, но у папы после такого были круги под глазами. Думаю, мне не стоит следовать его примеру. Лучше завтра, повторю уроки, да и попробую."

Ван улегся на кровать, завернулся в одеяло и вскоре уже уснул.

***

--На следующий день--

-Все, я ушла.

-Пока, ма!

Раздался щелчок закрываемой двери. Ван закончил уроки и потянулся.

-Ну, что ж, можно и поиграть.

Он лег в капсулу.

-Вход.

Крышка старого устройства постепенно закрылась и Ван погрузился во тьму. Голова зачесалась - подключались электроды для считывания и передачи импульсов. Чип, сидящий в затылке, остановил подачу нейросигналов к мышцам.

Выйдя из старых папиных аккаунтов, Ван запустил установку новой игры. Та была бесплатной первый месяц, а затем по подписке - 3 000 марок в месяц. Учитывая то, что мама Вана, Луиза О'Риз, медсестра по специальности, зарабатывала примерно 70 000 марок в месяц, это было не так уж и много.

[Установка завершена]

[Выполняется авторизация. Вы не обнаружены в базе данных]

[Выполняется регистрация]

[Введите имя]

-Ван.

[Имя занято]

"Уже? Но ведь игра только началась. Ладно, тогда придумаю что-нибудь."

-Зеро.

[Имя занято]

-Дримм.

[Имя принято]

[Хотите создать внешний вид персонажа(отклонение от настоящей внешности не более 5%, платная функция)? Впоследствии это будет невозможно. Да/Нет]

-Нет.

[Внешний вид персонажа определен идентичным вашему.]

[Выберите бонус: Разблокировка ресурса: мана (MP)/ Разблокировка ресурса: прана (LP)/ Повышенная выносливость (SP и физическое сопротивление)]

"Хм... Это как маги, поддержка и физические классы, видимо. Я, думаю, буду мечником."

-Повышенная выносливость.

[Выберите два навыка: Рубящий удар, Сильный удар. Пронзание, Быстрые шаги, Блок щитом, Удар в спину, Рывок, Потрошение, Уклонение, Усиленный выстрел]

"Хм... Потрошение - звучит как-то странно. А, это навык ассасинов. Но я-то хочу быть мечником."

-Рубящий удар, Быстрые шаги.

[Активный навык "Рубящий удар", ур. 1 (0/25)

Наносит усиленный удар.

Острота: +10%

Урон: +10%

Общий урон: +10%

Действие: 1 атака

Затраты: 1 SP

Требования: меч

Перезарядка: 5 секунд]

--

[Активный навык "Быстрые шаги", ур. 1 (0/10)

Ускоряет движения

Скорость передвижения +10%

Действие: 30 секунд

Затраты: 1 SP/ 5 сек

Перезарядка: 5 минут]

"Хорошо."

[Сервер №3, мир "Селейзид". Игроков на сервере: 89 678 890]

[Стартовая точка №5951: город Красной Листвы.]

[Желаем приятно провести время в "Мире Забытого Бога"!]

Внезапно мир перед глазами Дримма обрел краски.

-Ну здравствуй, чудный новый и, надеюсь, прибыльный, мир!

***

Дримм осмотрелся. Он находился в величественном месте, храме с высокими сводами. Освещение, композиции из зеленого вьющегося растения, витражи на окнах - все было на высоте. Дримм пребывал в восхищении... по крайней мере три секунды. Все величие спало на нет, как только он услышал самые обычные игровые разговоры:

-Слушай, давай в пати и гасить нубов!

-Нужно сначала проверить, какие тут штрафы за смерть. И ты собрался их кулаками "гасить"?

Над головами игроков висели ники [Нагибатор229, ур. 0] и [Интеллигентный Котейка, ур. 0]. Дримм усмехнулся и проверил инвентарь.

[Рубашка новичка] - 1, [Штаны новичка] - 1, [Медная монета] - 10

"Странно" - подумал Дримм - "Тут все так... Настояще. Что будет, если порезаться? Больно или система как-то это по другому выполнит? То, что есть деньги - это хорошо, не надо будет горбатиться, дабы заполучить вооружение. Вот сейчас и пойду покупать. "

-Статус.

[Статус:

•Имя: Дримм

•Гильдия: -

•Вид: #0-001(человек)

•Класс: -

•Подкласс: -

•Уровень: 0 (0/100 EXP)

•Порядок: 0

•Титул: -

•Атрибуты:

Сила: 1

Ловкость: 1

Выносливость : 1

Разум: 1

Энергия: 0 (заблокировано)

Свободных очков атрибутов: 2

•Показатели:

HP: 150/150

SP: 15/15

Голод: 0%

Физическое сопротивление: 12

Магическое сопротивление: 0

•Навыки: Рубящий удар(ур. 1), Быстрые шаги(ур. 1)

•Особое: Повышенная выносливость]

"В общем, ничего сверх ожидаемого. Только вот этот "вид" меня смущает, ну да ладно."

Дримм вышел из Храма Воскрешения, где он появился, и зашагал по городу, внутренне досадуя на то, что нет карты. Нашел рынок, купил [Ржавый полуторный меч новичка] и три помидора.

-Ну что ж... Теперь идем делать самое обычное в РПГ играх - качаться.

Дримм экипировал меч, закинул его себе на плечо лезвием, потерял единицу здоровья, чертыхнулся от неожиданного ощущения в месте пореза и в потоке множества игроков зашагал из стартового города, насвистывая.

***

-Ха! Готовься, монстр!

Дримм указал лезвием меча на красную упругую желейку, слизня, самого классического слабейшего монстра практически в любой рпг-игре.

[Слизь, ур.1, обычный

HP: 200/200]

Маллан~ маллан~

Тот, покачиваясь из стороны в сторону и изредка прыгая, издавал некие "упругие звуки", похожие чем-то на бульканье. Название монстра горело желтым, что означало "нейтральность".

Дримм сжал меч обеими руками, подошел ближе и изо всех сил опустил меч на слизня. Лезвие проникло глубоко в желе и над слизнем появились цифры урона.

[-30!]

Название монстра загорелось красным. Слизень возмущенно вздрогнул, затем сжался и выпрыгнул в Дримма. Недомечник охнул, ощутив будто удар кулаком, и отшатнулся.

[-39]

-А ты достойный противник! - усмехнулся Дримм, видя, как его шкала здоровья просела более, чем на треть.

~Маллан.

-Информативненько.

Дримм снова атаковал, но на этот раз выкрикнул:

-Рубящий удар!

Ржавое лезвие чуть ли не разрубило слизня пополам.

[-34!]

"Всего на четыре единицы урона больше? М-да..." - скептически подумал Дримм

Монстр вошел оглушенное состояние и он принялся его кромсать атаками ржавого меча.

[-15]

[-13]

[-8]

[-14]

[-28!]

"Так, ясно, урон зависит от того, куда я бью и как держу меч." - понял Дримм после нескольких ударов. Он вошел во вкус и молотил слизня так, что во все стороны летела желейная субстанция.

Слизень вышел из состояния оглушения и яростно покачивался собираясь прыгнуть то ли в левый бок Дримма, то ли в правый. Дримм следил глазами за ним и когда тот прыгнул, начал сдвигать тело в сторону, крикнув:

-Быстрые шаги!

Однако скорость его скорость движения практически не увеличилась и при атаке слизень задел краем своего тела руку Дримма.

[-12]

-Вот чертяка! - весело ругнулся Дримм, улыбаясь из-за того, что устроил полноценное сражение со слизнем. С самым обычным слизнем первого уровня!

Покачав головой, он вспомнил об нераспределенных очках атрибутов. Определил имеющиеся в наличии два очка в ловкость.

Слизень снова прыгнул, но Дримму, у которого был активирован навык [Быстрые шаги], на этот раз не составило труда отойти в сторону. Слизень в прыжке встретил лишь ржавое лезвие меча, вовремя подставленное Дриммом.

[-15]

Как только желейка-слизень приземлился, Дримм подскочил к нему и снова со всей дури обрушил на него свой ржавый меч. При этом он понял, что навыки можно активировать мысленно, не произнося вслух их названий.

"Рубящий удар"

[-34!]

Слизень оглушился. У него осталось всего несколько HP. Дримм неторопливо поднял меч и опустил его на слизня, добивая его пронзающим ударом.

[-30!]

[Вы уничтожили монстра "Слизь", ур. 1. Получено 5 EXP]

[Вы получили пассивный навык "Владение мечом"]

-Это было... Довольно весело. - сказал Дримм, пряча в инвентарь меч и смотря на то, как желейная слизь расплывается в жидкую массу.

***

Для Дримма было немного неожиданно то, что жидкость тела монстра не исчезла после убийства, а так и осталась на земле, расплывшись лужицей. Однако предметы выпали нормально, как и полагается в играх, и он был рад, что их не придется выковыривать самостоятельно.

[Красная слизь] - 3 штуки и одна медная монета составляли его добычу. И навык.

[Пассивный навык "Владение мечом", ур. 1 (10/10000)

Увеличивает урон мечами на 1%]

-Видимо, из-за десяти ударов мечом. - пожал плечами Дримм, недоумевая от свалившейся на него плюшки.

Подумав, он огляделся в поисках еще слизней.

Дримм находился на гигантской поляне, расположенной вдоль всей высоченной стены стартового города. Тут и там ходили игроки, преследуя слизней или атакуя их на расстоянии. Приглядевшись, Дримм увидел, как кто-то умер от удара слизня и самодовольно усмехнулся. А когда заметил, что тот слизень и вовсе был нулевого уровня, его чувство собственной важности и вовсе пронзило небеса.

Дримм не завидовал лучникам, которые явно экономили стрелы. Те подходили вплотную к слизням и затыкивали их до смерти стрелами. Если везло.

"Кстати, а разве стрельбе из лука не сложно учиться? Каким тогда образом эти игроки могут их использовать? Хотя, если подумать, это же игра. Наверняка система помогает им. А вот мне не помогла махать мечом. Как же все-таки мир несправедлив, ай-ай-ай..." - покачал Дримм головой, устремляясь к чьему-то недобитому слизню.

Через час он стал гордым обладателем наполовину заполненной шкалы опыта до первого уровня, тридцати штук слизи разных цветов и пяти медных монет. Оказалось, слизни не каждый раз оставляют после себя монетку.

"Что ж, думаю, можно пойти, продать, а то еще несколько единиц слизи - и у меня уже перегруз будет. Ах да, надо еще проверить, каким образом тут валюта в реальные деньги конвертируется."

Поедая помидор, тем самым утоляя голод своего персонажа, Дримм направился в город. Игроков было довольно много, и потому далеко не все могли свободно убивать монстров - близко к городским стенам слизней не было вовсе из-за нашествия игроков, а в отдалении от стен монстров было слишком много и нападали они группами. Поэтому многие испытывали затруднения. Дримму же повезло, и он спокойно сумел освоится.

***

Продав слизь по цене десять штук - одна медная монета, Дримм открыл топ игроков и, мягко сказать, офигел.

[Топ сервера №3, мира "Селейзид" (всего игроков: 91 737 934)

1 - Молниеносная Молния, ур. 12

2 - Пушистая Киска, ур. 7

3 - Ра3руlllитель Мам0к, ур. 7

4 - Shadow, ур. 7

5 - Парная Bull0чка, ур. 7]

Проверил системные часы. С открытия игры прошло всего два с половиной часа. Но, пролистывая топ 2500 игроков, он не видел игроков с уровнем меньше седьмого.

-Что... Что за бред? Они какие-то монстры, или что? Вроде, кнопки для доната тут нет... Они же не могли все разом заполучить на старте сервера какую-нибудь там легендарку? Или, может, это бета-тестеры?

-Хах, парень, вижу, ты смотришь топ игроков, да? Не стоит так расстраиваться, таких человек всего единицы.

-Ага, целую тысячу единиц. - ответил Дримм и перевел взгляд на ник говорившего с ним.

[Динамит в попе, ур. 1]

-Ого, ты уже первый уровень поднял. - уважительно произнес Дримм.

-Конечно. Не стоит равнять меня с нубиками вроде вон тех. - Динамит в попе указал на трех игроков, пытающихся разобраться с одним слизнем.

-А какой бонус выбрал в начале игры?

-Прану.

-Так ты целитель или баффер.

-Теоретически - да. Но выбранные мной навыки - Рубящий удар и Исцеление.

Дримм оторопел.

-А так что, можно было?!

-Почему нет? - пожал тот плечами. - Давай в пати качаться?

-Я не против - согласился Дримм, - Дай только слизь продать


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть