Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
2 - 28

Я взглянул на полузакопанную в земле пирамидку. Ну, эту, которая печать Пирамида Тьмы. Я думаю, там внутри нее очень много полезного пространства, а ещё эту самую пирамидку легко скрыть от любопытных глаз. Так что впоследствии можно будет сделать здесь базу.

-Аллентай, Сворт говорит тут не очень далеко может быть поселение. Го смотаемся, проверим. А, и тебя забыл спросить, ты случайно не знаешь, тут в округе может быть что-нибудь?

Я вопросительно глянул на Аллентая. Тот задумался.

-Вспоминая карту королевства Аллин, недалеко от нас сейчас должен находиться вулкан и под ним - город-королевство... Там есть городской портал и я всю дорогу сюда удивлялся, почему ты решил отправиться к этой пирамидке из города Красных Листьев, а не оттуда.

Лять.

-... - я положил руку на плечо Аллентаю и немного помолчал, - Тай, если ты видишь путь лучше, чем тот, который выбрал я, смело предлагай. Я не всемогущий и тем более не всеведущий. Сворт тоже. Он вообще не знал про тот город. Так что мы впустую потратили столько дней... Почти десять.

-П-прости... - понурился тот.

Я усмехнулся и махнул рукой.

-Да ты не виноват, это я дундук, забыл тебя спросить...

Мы отправились в сторону вулкана неподалёку.

***

Спустя два дня, мы прибыли к гигантским стенам города.

[Вы вошли в локацию "Окрестности города Тень Огня". Подавление уровня: 15. Текущий уровень: 15(31)]

Ого. Ну и порядочки тут.

Я тут же почувствовал, как сильно ослаб, больше чем раз в десять. Радует только то, что тут нет существ уровнем выше 15. И Сворт, ты говорил, что видел здесь маленькое поселение?

-Да оно гигантское! - присвистнул я, глядя на высоченные стены. Серьезно, они могут посоперничать и со стенами в городе Звезд. А хотя, нет. Я вижу край, а в столице Аллин я не видел...

Эта гигантская дымящаяся гора рядом - вулкан, по-видимому. Высота вулкана равна стенам... Местность вокруг города - гигантские валуны на зеленой равнине, и видны... Игроки? Нет, наверное, это просто неписи на прокачке. Первый раз вижу подобное зрелище.

Подавление уровня распространяется на километров десять от города.

-Аллентай, как город-то называется?

-Тень Огня... Вроде.

-Ого... Эффектно.

Аллентай кивнул и мы зашли в зону подавления уровня, невольно держась за ножны мечей.

***

Внутри города было оживленно. И я видел только два типа уровня: нулевой и пятнадцатый. Нулевой у тех, кто ещё шестнадцати лет не достиг, а пятнадцатый - у всех остальных.

Отличная атмосфера, ничуть не мрачная, люди спешат по своим делам, заняты. Мелкие снуют по всему городу, таскают яблоки с прилавков, смеются, сражаются на палках...

Хах, а ведь по логике, магов здесь гораздо больше должно быть, ведь Аура открывается только тем мечникам, кто достиг первого порядка. А в этом городе невозможно достичь первого порядка, если не выйти из города далеко. Интересно, кстати, как начальный бонус определяется? Случайным образом при рождении? Или при достижении возраста, когда становиться возможным прокачка? Н-да...

Мы направились к порталу, спрашивая у прохожих, как к нему пройти. Те всегда задерживались взглядом на линиях татуировки на моём лице и, ответив, провожали странным взглядом.

Нда, на меня смотрят, а выгляжу я вообще не очень. Поцарапанные и пожжённые доспехи желто-черного цвета, странная шляпа и линии татуировки на лице. Способность Аллентая вообще читерская - он может придать клинку и доспехам требуемые характеристики, пропитав их своей божественной Аурой. Так что он ходит в белой рубашке и клинок у него остался еще тренировочный, из дворца.

-Они из-за стен...

-Бессмертный и смертный вместе?.. Что за нелепица...

Игроков было очень мало, и то те больше куда-то спешили.

-Что, Тай, сразу пойдем? Или здесь поищем сначала?

-Я д-думаю... Стоит и здесь посмотреть... Тут ведь тоже есть бессмертные...

Оп. А я как-то и не подумал, что лучше рекрутировать игроков, а не неписей. Тут, конечно, возникает проблемка - игроки получат силу, и использовать они её будут не обязательно против демонов. Неписи хотя бы будут адекватно использовать, но они умрут и не возродятся, а у этих предметов, дающих солнечные навыки, долгая перезарядка. Кроме Камня Солнца - там в него просто влить Ману нужно.

Так что здравствуйте, муки выбора.

Мы решили ненадолго остаться в этом городе. У меня была идейка, как с помощью рун, нанесённых на меч, создать кой-какую штуку, которая окончательно заставит врага принять меня за магического мечника. А еще я хотел поискать материалы для [начертательных пластинок] - они как-то быстро закончились. Сначала я принялся за руны.

***

Объект.Проекция - я вообще не использовал эту руну и теперь я собираюсь это исправить.

Эта руна создает проекцию предмета, которая обладает одной десятой долей прочности оригинала. Еще у меня есть Объект.Размер - увеличивать и уменьшать объект.

Задумка у меня была такая - я могу создать подобие телекинеза сочетанием рун Мысленное управление и Движение. И если я сделаю кучу проекций меча и затем, управляя ими, устроить вражинам анал-карнавал, хе. Еще добавить руну остроты, ускорения... Ух, маны жрать будет сильно... Но и эффект должен оправдать себя. Еще, для атак можно не делать проекцию основы меча... Хотя нет, ломаться будет быстро, а сломанная проекция развеется, скорее всего.

Я снял комнату в отеле, разложил инструменты часовщика и принялся плавить металл в маленькой печи с кристалликами маны, создавая [начертательные пластинки]. Потоки Маны витали над столом, расплавленная черная сталь светилась в чашке, и я, накалив до определенной температуры, вылил в формочку, создав слиток. Затем, подождав пока остынет, отсек специальным ножичком-скальпелем, создающим острейшее Мана-лезвие, небольшую часть металла и молоточком придал ей форму пластинки.

Всё, готово. Простейший рецепт начертательной пластинки. Просто изготовить... Подозреваю, если бы этот класс достался бы кому-нибудь другому, обычному игроку, то у него была бы какая-нибудь системная кнопка - нажал, и система сделала всё за тебя, овладев телом. А мне вот приходится вручную все мастерить.

Хотя, это довольно интересно, признаю... Быть кузнецом и создавать новое почти так же затягивает как и сеять хаос, будучи мечником.

Так, ладно, отвлекся. Пластинки я создал, теперь разработать рунную формулу.

Просто на меч, для того, чтобы он летал нужно две связки - управление вектором движения меча и управление углом, направлением острия меча. Добавим руну Остроты, чтобы в определенные моменты заострять, затем руну Скорости - для экономии Маны на полет меча в одном направлении и для молниеносных рывков. Затем руна Силы - свяжу её с руной Касания и Области (когда лезвие касается чего-то, то происходит толчок меча по направлению к острию, из-за чего пробитие происходит усиленно). И под самый конец - руна Проекции. Та самая, что должна создавать эти самые клинки.

Начертив все что нужно, я нанес пластинки на меч Пепельного Солнца. Те, под действием маны словно растворились и на клинке меча остались лишь руны.

Так, проверим.

Активируем руну Проекции... Воу, чего это оно Ману так жрать пошло? Хммм...

А, понял. Проекция обладает одной десятой долей прочности оригинала, а какой прочностью обладает легендарный клинок? Естественно, запредельной. И маны нужно для создания такой проекции явно больше чем 10 000 единиц, которые может вместить руна Проекции.

Хм. Ладно.

Я достал [меч Духа Ветров] и переместил на него руны с [меча Пепельного Солнца]. Затем активировал.

Хм. Создание проекции съело сто пятьдесят единиц Маны. Приемлемо. Тестируем дальше. Передвижение.

Голубоватая проекция меча, подчинившись мысленному воздействию на рунную связку движения, воспарила вверх на полметра. Поддерживание клинка в воздухе забирает пятнадцать маны в секунду, передвижение - десять единиц на один метр с достаточной скоростью. Руна Скорости отработала нечестно - потребление маны для ускорения небольшое, а эффект большой. Если же просто изменить скорость движения у руны Движения, то все работает честно - для увеличения скорости в десять раз потребление тоже вырастает в десять раз. Руна Скорости же съела для активации пятьдесят Маны и увеличила скорость в пять раз на полсекунды. Разница на первый взгляд небольшая, но, если клинок летит на скорости километр в секунду, затратить всего пятьдесят Маны и ускорить его аж в пять раз - это круто.

Я немного погонял клинок по комнате туда-сюда.

Так, с этим разобрались. Дальше повороты.

Вот тут уже проблема. У меня нет особой руны "Поворот" и я реализую повороты добавлением руны Движения на конец лезвия. То есть, я вручную двигаю лезвие, чтобы оно было повернуто по направлению движения. Но я не всегда могу видеть, точно ли я повернул и в любом случае, идеально синхронизировать поворот лезвия и направление движения у меня вряд ли получиться.

И поэтому я, помучившись, сделал так - и направление движения, и угол поворота задаются одним Мысленным управлением. Это, конечно, лишило меня некоторой функциональности - я не смогу передвигать меч как-то иначе, кроме как острием вперед, но ладно. Будут у меня пронзающие лезвия. Хм, и еще на поворот меча в таком случае требуется больше времени...

Да пофиг, главное работает. Я же не собираюсь фехтовать этими парящими клинками, а просто наносить урон... Хм, а ведь их можно использовать, как переносчик рун... Нет, нельзя, слишком сложная задумка получается.

Теперь пробитие... М-да, ну хоть с этим все отлично. Надеюсь никто с улицы не заметил прорезанную синеватым полупрозрачным клинком стенку гостиницы.

На этом испытание парящих клинков можно считать успешным. Сочетание рун и рунных связок работает и готово к применению. Ха, я придумал. Сейчас пока похожу с мечом Духа Ветров - мы под подавлением уровня и Маны у меня не так много, - а потом буду пользоваться Хрустальным клинком Семи Жизней. Мне даже доставать его из ножен не нужно будет - проекция будет вылетать прямо оттуда (проекция нематериальна для оригинала объекта).

Я очнулся от своей работы, глянул на часы и понял, что прошло три часика. Неплохо... Аллентай уже закончил тренировку взмахов и, вспотевший, храпел на кресле. О, первый раз вижу его спящего... Храпит, значит, ночевка в палатке вышла бы плохой. Не очень люблю храп других людей.

Н-да. Что за хрень в голову приходит.

-Проснись. Эй, просни... А, хотя пофиг. Я тоже не прочь отдохнуть. Пойду, пожру и усну.

Вид спящего Аллентая вдохновил меня на бездействие и я, вместо того, чтобы отправиться тестировать мои новые способности, вскоре лежал и храпел в номере гостиницы, свалившись с кровати на пол.

***

-Понятно. Если это Искусство солнечного меча вместе с другими предметами - и правда сет навыков... В дополнение к резиденцией гильдии... - человек крутанул короткий меч за кольцо на рукояти, распространив несколько фантомов клинка по комнате, и усмехнулся, поймав т от обратным хватом, - я займусь им лично. Обезврежу. Но остальное будет за вами. Выходим сегодня, в три час дня. Этот сумасшедший, Покров Мира, ведь всё ещё следит за целью?

-Да. Игрок Дримм вместе с напарником находятся в городе Тень Огня. Согласно нашим данным, это зона подавления до пятнадцатого уровня.

-Если он не телепортировался в другой город оттуда сразу, то у него есть дела. Возьму его, как только представиться случай. С напарником разберитесь сами...

-Конечно, можете не сомневаться, мастер Темное Пламя. Ваши уроки не пропали даром и мы это докажем.

Темное Пламя, уровень 48, топ-41 игрок мира Селейзид удовлетворенно кивнул головой. Трое его учеников, находящиеся в топ-400, поклонились, уперев кулаком в ладонь, и бесшумно выскользнули из комнаты.

-Тц. Я даже не уверен, можно ли доверить этим оболтусам того напарника... Пусть это будет их испытанием. А вот мне предстоит сразиться с интересным игроком...

Темное Пламя предвкушающе улыбнулся и сжал рукоять короткого меча, которым обычно пользуются ассасины и изредка - мечники.

***

Мы с Аллентаем, выспавшиеся, отобедавшие и бодрые, шагали по городу Тень Огня. У меня кончилась [Черная сталь], материал, который необходим мне для создания начертательных пластинок, и я, сходив на рынок, надеялся его заполучить. Но тут меня ждал облом. Нигде на рынке не было требуемого, а продавцы лишь разводили руками:

-Да вот ещё вчера было, целая куча. Пришел какой-то бессмертный, сказал, что он кузнец, подозрительный был, как чёрт... Но всё скупил за полную розничную цену, даже не торговался. Зря я с него так мало взял...

М-да, с такими торговцами замешкаешься, и денег уже не будет...

-Господа, а не подскажете, где достать эту самую [Черную сталь]? Может, знаете место...

-Хей, парень, бесплатная инфа бывает только для дураков.

-Да идите к черту, мошенники.

-Это бизнес, приятель. Удачки. - раздался смешок.

Проплутав по городу, я таки нашел инфу про то, где можно достать эту самую сталь. И мы с Аллентаем отправились туды.

***

Я не знаю, что и почему, но теперь мы стоим на краю жерла дымящегося вулкана. По-моему, та информация была ложной.

Говорили, что руда черной стали откладывается на стенках вулкана и еще в пещерах в округе. Никаких пещер тут нет, а на стенках кратера и правда что-то виднеется.

-Д-дримм, ты же не собираешься...

Я улыбнулся.

-...Я должен был догадаться... - вздохнул Аллентай.

-Жду тебя внизу! - махнув рукой, я наклонился телом и упал вниз, управляя полетом руной Движения на своем теле.

Стенки жерла вулкана представляли собой не просто ровный тоннель. Нет, тут было множество выбоин, платформ и выступов.

Как раз на один такой выступ, широкий, я и приземлился. Хо, да тут и правда есть какая-то руда. Жарковато, конечно, но мне - терпимо. Моя огнестойкость огромна.

А если копать породу взрывами, это всё ещё считается за горнодобывающее ремесло? Вот сейчас и посмотрим. ..

Сзади меня объявился Аллентай, вроде - почувствовалось чье-то присутствие, - и я махнул ему рукой:

-Отойди, Тай, ща осколки полетят да и выбросить в вулкан может... Стоп, а как это ты сюда так быстро...

Я обернулся и никого не увидел. И на рефлексе (сверхчувствительности) активировал "Парирование".

Удар, пришедший из пустоты, заставил меня отшатнуться.

Кто, что, где?! Ассасин? Это точно не Аллентай.

Я чувствую его, но, почему-то очень смутно... Вон там.

Взмах и режущая волна устремилась туда.

"Искусство солнечного меча: Суть"

Полоса солнечной Ауры рассекла камень в той стороне, но противник уклонился и молниеносно ко мне приблизился. Я почувствовал острое ощущение опасности.

[Абсолютный удар]

"Искусство солнечного меча: Отражение"

[Парирование]

Несколько столкновений клинков произошли за какую-то долю секунды... Интересно. Какой-то эксперт?

Ассасин вышел из стелса. На его лице висела улыбка. Эй, я его не знаю...

-Ну здравствуй, Дримм...

Да он вообще не знаком мне. Надо это исправить.

-А вас как величать изволите, сударь?

***

Аллентай только вздохнул, когда Дримм начал своё падение в кратер вулкана. Эти безрассудные выходки напарника уже стали привычным делом для бывшего принца.

Поправив клинок, Аллентай собрался начать спуск вниз (аккуратный, в отличие от напарника), за Дриммом, но тут заметил четверых бессмертных под стелсом. Один из тех рванул к Дримму, скользящими рывками перемещаясь по выступам в жерле вулкана, а остальные трое посмотрели на него.

Аллентай поглядел на них (невидимых, по логике) в ответ, чем сильно смутил... Но, это была их особенностей класса, видеть сквозь стелс существ даже на порядок выше собственного.

"Кто это?.. Они не выглядят, как те, кто пришел с деловым предложением... Надо предупредить Дримма."

Однако, когда Тай глянул вниз, Дримм уже обменялся первыми атаками с противником и оба отступили друг от друга.


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть