Онлайн чтение книги Мир Забытого Бога Forgotten God World
2 - 11

Глухой стук и звон сталкивающихся лезвий.

В том месте, куда пришли Дримм и Аллентай, пытаясь найти выход из подземелья, оказалось практически целое логово ящщеров и те, вопя о каком-то жертвоприношении Великому, набросились на авантюристов. Дримм прямо ощущал, как паникует Аллентай, но клинок в руках того не дрожал.

Прикрывая друг другу спины, игрок и непись отражали атаки ящеров, уворачивались от тычков копий. Аллентай был медленнее ящщеров, а Дримм - примерно наравне.

На очередной атаке копье царапнуло Дримма по щеке, сняв небольшое количество здоровья.

-"Эй, ды выпусти ты уже меня! Я хочу подраться! А-ы-эа-а-а!"

"Этот дух какой-то маньяк вообще" - подумал Дримм и использовал навык меча Пепельного Солнца "Одержимость".

Тут же линии татуировки на его правой руке засветилась солнечным цветом, и на плече проявился рисунок солнца. Затем эти солнечные линии распространились, создав симметричный рисунок на левой и правой частях тела. Радужка глаза и волосы перекрасились в золотой цвет.

[Получено особое: Маленький сосуд душ]

Дримм почувствовал, что его тело движется само по себе, и просто наблюдал за собой из глубин своего же сознания.

-ДААА!! Я наконец-таки имею тело, за столькие годы!...

Тут речь Сворта оборвал ящщер, вонзивший копье ему в плечо.

[-4 093]

-Ахах, я прямо почувствовал себя живым!

Сворт, владеющий телом Дримма, не позволил ящщеру выдернуть из себя копье, схватившись за него, и, используя шест оружия противника как рычаг, выкинул его в толпу своих сородичей. А затем выдернул копье, окутал его Аурой, и метнул во всей силы в голову ближайшего ящщера.

"Убийственно точный бросок"

[-23 498!]

Ящщер, с мечом Пепельного солнца, пронзившим голову насквозь, бросился в атаку, теряя по тысяче единиц здоровья в секунду.

-Ха-ха-ха! А вы живучие парни, как я погляжу!

Легким ударом ладонью по копью, которым атаковал его ящщер, Сворт отклонил от себя тычок и, схватившись за рукоять меча в голове ящщера, провернул его там.

Прошла серия урона по тысяче единиц и ящщер умер.

Сворт выдернул клинок из головы поверженного врага и взглянул на остальных.

-Ну давайте, подходите!

-Сш-ш-ш! Убить нарус-ш-шителей!

-Дримм! Что с тобой!? - спросил Аллентай, посылая золотистый разрез в атакующего его ящщера.

-А, точно, тут еще есть ты... Напарник Дримма... Приятно познакомиться, Аллентай, меня зовут Сворт и я дух легендарного меча, которым он владеет!

-А... А где Дримм?

-Сидит внутри тела и тихо наблюдает. Так, Аллентай... - произнес Сворт, блокируя удар ящщера и на контратаке выкалывая ему глаз, - раз Дримм хочет сделать из тебя настоящего авантюриста, то я ему помогу. С этого момента ты подступаешь под мою опеку!

-Н-нет!

-Э? - не понял Сворт.

-Да с чего бы мне... Кхх... - Аллентай, отвлёкшись на разговор, оставил тело на попечение своих инстинктов, и сам не обращая на это внимания, расчленил двух ящщеров, однако получил удар копьем, - С-слушать кого-то, кроме Дримма? Я же ведь даже тебя не знаю!

-...Ладно, Аллентай Ризоку, тогда... просто не мешайся.

Сворт схватил Аллентая за ворот его одежды и подкинул в воздух. Сам же он, окруженный несущимися на него со всех сторон ящщерами с копьями, воспламенился солнечной Маной и крутанулся, создав круговой разрез.

"Солнечный свет"

Мгновенно туловища всех монстров в округе оказались рассечены на две части вспышкой света и понемногу сползли на землю, расплескивая кровь.

Сразу же Дримм опять вошел обратно в свое тело, забрав его у Сворта, и на него посыпалась куча системных уведомлений об убийстве ящщеров.

[Вы уничтожили элитного монстра "Древний ящщер", ур. 27. Получено 229(85%) EXP]

[Вы уничтожили элитного монстра "Древний ящщер", ур. 27. Получено 229(85%) EXP]

[Вы уничтожили элитного монстра "Древний ящщер", ур. 27. Получено 229(85%) EXP]

...

Уровень: 21 (4590/22000)

"Тц, а я думал, хоть уровень из-за этого поднимется, ан нет, даже после такого количества убитых ничего не произошло... Да и моя Магическая кровь серьезно так урезала поток опыта мне... Ну, это ясно. Может, тут будут ещё ящщеры?"

В это же время рядом с ним приземлился Аллентай, которого ранее подкинули в воздух. Он посмотрел на Дримма, у которого татуировки по всему телу погасли, а волосы и глаза вернулись в норму и произнес:

-Дримм... М-мне не нравится Сворт.

-"Передай ему, что он мне тоже не нравится." - услышал Дримм в своей голове и усмехнулся.

-Тай, кажется у вас с ним взаимная неприязнь, хех.

Дримм, увидев несколько ранений на Аллентае, включил [Ауру Солнца] и они оба понемногу восстановились.

-Спасибо....

-Да не за что. Кстати, Тай, я тут заметил, что, когда ты не обращаешь внимания на свой страх перед монстрами, у тебя получается гораздо лучше сражаться, чем обычно.

-Э? Разве?

Дримм кивнул и они оба начали собирать экипировку и лут, выпавший с монстров. Затем, оглядевшись, они подумали, куда идти и, не поняв этого, просто зашагали в случайном направлении, надеясь, что выйдут куда надо. Должны же быть границы у подземелья?

***

--Спустя сорок минут--

Дримм с Аллентаем столкнулись еще с несколькими группами ящщеров по пути - их становилось всё больше, - но так и не нашли знакомых мест. Мало того, теперь по небу подземелья летали крылатые змеи, плюющиеся кислотой и ловко уворачивающихся от атак Аурой. Аллентай наловчился отгонять их базовым заклинанием [магический импульс], повреждая крылья - тогда они мгновенно меняли своё агрессивное настроение на трусливое и быстро улетали. А Дримм кидал в них [убийственно точными бросками] копья, которые постоянно выпадали из ящщеров. Аллентай даже стал не так сильно бояться этих монстров - мог сражаться и победить двоих сразу, хоть у тех и был аж 27-й уровень. У этих монстров не было много здоровья, ловкости и магии, зато они полагались на технику и скорость - у них было несколько навыков копья. Два попадания, и авантюристы бы умерли. Поэтому Дримм вложил полученные за новый уровень 10 очков в силу и 13 в ловкость.

Несколько времени спустя, Дримм с Аллентаем зашли в какую-то зону, откуда чувствовалось давление убийственного намерения - слабое, но Дримм чувствовал, что оно довольно далеко. Дома тут были уже практически целыми, в отличии от остальной полуразрушенной части города, и появились ящщеры-маги, восседающие верхом на [песчаных мусорщиках].

Выглядывая из окна второго этажа одного из домов, Дримм смотрел на процессию ящщеров. Посередине улицы медленно передвигались три тяжелых "танка" (мусорщика), на них восседали ящщеры-маги, одетые в длинные балахоны, вокруг шагал эскорт из обычных ящщеров, вооруженных копьями... И посередине они тащили одного из игроков, связанного по рукам и ногам энергетической цепью. Это был Пчеловод, тяжелый бронированный игрок, который играл в паре с Пчелой, ассасином. Эти цепи наложил один из трех магов, который, в отличии от двух других, был одет в белый балахон, а не синий.

"Есть два варианта - либо Пчела сейчас мертв, либо он ждет подходящего момента, чтобы напасть... И ещё есть Зереф, который... Хм... Эта Сверхчувствительность, черт возьми, очень и очень удобная штука..."

Дримм заметил еле видные очертания невидимых людей, спрятанных под магией - его Сверхчувствительность позволила ему это сделать. Те двое шагали за процессией ящщеров, тащащих их товарища и вопящих о каком-то "жертвоприношении Великому".

"А вот и Зереф с Пчелой..."

-Дримм, там под невидимостью, двое бессмертных... - доложил ему Аллентай, который тоже смотрел из окна полуразрушенного дома на ящщеров.

-Я уже понял... А ты как это узнал? - удивленно спросил Дримм.

-Ну... У меня есть пассивный навык, [Глаз Бога], и я могу смотреть через любую невидимость... Почти любую невидимость.

-Ух ты ж, я тоже такое хочу.

-О, давай поменяемся? Ты мне отдашь свое бесстрашие, а я тебе - навык? Ха-ха-ха!

-Хех, шутки шутим? - улыбнулся Дримм и перевел взгляд на процессию, шагающую по улице, - Есть предложения, что делать?

-Я... Думаю, у тех бессмертных есть... План. Давай подождем, пока они не покажут себя, и тогда... Подумаем, что делать именно нам...

-Согласен. - кивнул Дримм.

Они в отдалении последовали за колонной ящщеров и двумя игроками.

***

--Десять минут спустя--

Ящщеры пришли к огромному храму, и на земле здесь было так много ящщеров с копьями и в балахонах, что пройти незамеченными было попросту невозможно. Он сетовал на Сворта, который применил "Солнечный свет" (навык меча) слишком рано - оставалось еще десять минут перезарядки, а как он представляет, что одним взмахом рассечет тут всех, то просто крышу сносит от представления того огромного количества опыта, которое ему перепадет. Но тут у него был выбор - либо придется ждать десять минут и упустить процессию ящщеров, таскающих с собой Пчеловода и явно направляющихся в какое-то интересное место, либо каким-то образом проследовать за процессией.

Ящщеры, окружавшие храм, либо молились, либо стояли настороже, внимательно оглядывая окрестности. Они расступились, образовывая коридор, ведущий к храму с огромными вратами, украшенными искусной гравировкой из бронзы, и процессия медленно прошла внутрь. Убийственное намерение, как понял Дримм, исходило оттуда.

"Кто вообще придумал использовать этих медленных Песчаных мусорщиков, как транспорт?.."

-"Наверное, ящщеры." - ответил Сворт.

"Да блин, ты даже не капитан очевидность, ты адмирал ясен хрен!"

-"Ясен Хрен?... Кто это?"

"...Забей, ты просто сказал сверхочевидную штуку." - вздохнул Дримм.

Ворота за процессией, зашедшей в храм, медленно закрывались, и Дримм поспешно думал, что делать, и, решившись, обратился к Дримму:

-Слушай, спрячься здесь и не высовывайся. Если меня не будет больше часа, значит я мертв, и иди ищи выход наружу. Все, я телепортируюсь...

-Нет!

-Э?

-Р-разве напарники оставляют друг друга?! - серьезно спросил Аллентай.

-У тебя разве есть способ проникнуть незамеченным внутрь храма? - нетерпеливо сказал Дримм, глядя, как закрываются ворота.

-Д-да, есть!

-Хм? Ну, тогда ладно, жду тебя внутри храма! Мне уже нужно уходить! - поспешно протараторил Дримм и, глянув в становящуюся всё тоньше щель меж створками ворот, использовал два навыка.

"Призрачный шаг: Поступь духа", "Призрачный шаг: Вдаль"

Став невидимым на десять секунд и значительно ускорившись, Дримм во вспышке призрачного пламени телепортировался внутрь храма и сразу же огляделся, ища место, куда можно спрятаться.

Внутри было мрачно, веяло мощеным убийственным намерением, от которого у непривычного человека бы руки тряслись, стояли гигантские статуи ящщеров - людей с головами кобры, - и в глазах статуй горел зловещий голубоватый огонь. Дримм сразу же скользнул за одну из них.

Копейщики-ящщеры и мусорщики остались снаружи храма, а сюда, внутрь, прошли только маги. Двое ящщеров в синих балахонах шли по бокам от главного, в белом балахоне. Главный еще и поддерживал в воздухе связанного по рукам и ногам энергетической цепью Пчеловода, игрока, одетого в тяжелую броню. Он даже и не трепыхался, так, летел на чилле. Дримм заметил, что двое под невидимостью тоже сюда пробрались и, выглянув так, чтобы только невидимки смогли его заметить, махнул им рукой, подзывая ближе. Те вздрогнули, но, узнав знакомого им игрока, подошли ближе, но разговаривать - не разговаривали. Впрочем, скоро они догадались образовать чат через систему.

[Пчела: "Эй, ты какого хера здесь делаешь!?"]

[Дримм: "А вы?"]

[Пчела: "Ладно, замнём эту тему, встретились - и хорошо. Поможешь? Мы тут хотели высвободить Пчеловода - как видишь, его взяли в плен. Хотя сейчас тут только три мага и нет копейщиков, мне становиться очень жутко здесь, я боюсь, что не смогу атаковать... К тому же, нас привели в какую-то неизвестную локацию."]

[Зереф: "Ставлю подкладки своей мамы на то, что это комната босса"]

[Дримм: "Твоя мать использует подкладки?.."]

[Пчела: "...Блять, парни, соберитесь, там сейчас Пчеловода неизвестно куда тащат!"]

[Зереф: "Да ему вроде и так сейчас неплохо..."]

[Дримм: "А что делать-то надо?"]

[Пчела: "Незнаю"]

[Зереф: "Да хз, ждем момента, потом атакуем"]

[Дримм: "...Великолепный план, Зереф. Просто охуенный, если я правильно понял. Надежный блять, как швейцарские часы."]

[Зереф: "Спасибо"]

Поглядев на двух игроков, скрытых под невидимостью, Дримм пожал плечами выглянул из-за колонны, смотря на этих ящщеров-магов.

Те прошли и положили на каменный выступ из пола Пчеловода, примотав его туда энергетическими цепями.

-О, Вели-и-ики-ий! Мы приготовили для тебя с-с-жертву! Молим, с-с-снизойди-и-и к нам и отведай дус-с-шу бес-с-с-с-смертного-о-о! - повалились на колени, шипя и кланяясь, ящщеры в балахонах.

Тут же та часть зала, что ранее была скрыта в тени, будто зашевелилось. Убийственное намерение стало расходиться оттуда волнами, и раздался какой-то скрежет.

В следующее мгновение прямо перед алтарем приземлилось Нечто, создав мощную ударную волну своим появлением. Гигантская каменная маска идола, горящие красным в темных провалах глазниц маски глаза, и тяжелое массивно-песчаное тело...

[Древний Голем Ацтеков, ур. 30, босс

HP: 1 000 000/1 000 000]

На алтаре, где лежал Пчеловод, загорелась алая пентаграмма и Голем вытянул ладонь над алтарем. На ладони тоже зажглись красноватые линии, и у человека на алтаре здоровье медленно поползло вниз.

Игроки Пчела и Зереф одновременно решили бросить Пчеловода на произвол судьбы, ибо с такой махиной сражаться мог только полный идиот... Как, например, этот.

Дримм наполнил меч Аурой и [Быстрыми шагами] стремительно подлетел к магам и взмахнул клинком.

"Аурный разрез"

Змеиная голова мага в белом балахоне слетела с плеч, за ними меч превратился в три размытые призрачные полосы и пронзил головы не успевших отойти от шока двух магов в синих балахонах.

"Призрачное фехтование: Удар трех духов"

Из дырок в головах брызнула зеленоватая кровь. Тела ящщеров покачнулись и упали на колени.

Голем медленно перевел взгляд на игрока. Пчела и Зереф застыли, спрятавшись за невидимостью за колонной и думали, что Дримм полный идиот. Сам Дримм же с вызовом взглянул на гигантского босса, состоящего из песчаника и дернул с алтаря на себя Пчеловода, который освободился от энергетической цепи после смерти мага.

Тот удивленно посмотрел на него и сказал:

-Спасибо...

-Будешь должен. - ответил Дримм.

Голем, державший ладонь над алтарем, медленно сжал руку в кулак и внезапно ударил по месту, где стоял Дримм.

"Быстрый! Но босс ведь не дотягивается до меня... Э?"

"Призрачный шаг: Вблизь"

Кулак раздробил в крошку пол на месте, где только что был игрок. Трещины прошли по всему полу храма. Дримм же мерцнул и появился на кулаке, недоуменно его осматривая.

Оказывается, кулак босса отделился от руки и вылетел вперед на какой-то пружине, и после удара сразу же вернулся обратно, вместе с сидящим на кулаке Дриммом. Красные глаза сконцентрировались на игроке и он ощутил относительно мощное убийственное намерение.

Опасность!

Дримм подпрыгнул с кулака голема и тут же воздух прожёг лазерный импульс, выстреливший из глаза голема. И сразу после этого в Дримма, который был в воздухе и по логике голема, не мог увернуться, устремился кулак босса, отделившийся от его руки.

"Воздушный шаг"

Дримм нарушил логику, метнувшись в сторону, и еле-еле уклонился от стремительного удара кулаком Голема...

"Боже, спасибо, что я перед этим вложил десять очков в ловкость..." - мысленно перекрестился Дримм.

-"Эээ, какой еще такое 'боже'? Мы в мире Забытого, не молись богам, не называя определённого имени." - ответил ему Сворт.

"...Ладно" - подумал в ответ Дримм.

Другие игроки же, спрятавшись за колонной, офигевали:

"Этот парень сумасшедший!? С двадцатым уровнем солировать босса тридцатого! Да его размажут, как гавно по асфальту!"

Через несколько секунд они снова офигевали:

"Погодите, какого хрена этот парень всё ещё жив?!"


Читать далее

1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
2 - 14 16.02.24
2 - 15 16.02.24
2 - 16 16.02.24
2 - 17 16.02.24
2 - 18 16.02.24
2 - 19 16.02.24
2 - 21 16.02.24
2 - 22 16.02.24
2 - 23 16.02.24
2 - 24 16.02.24
2 - 25 16.02.24
2 - 26 16.02.24
2 - 27 16.02.24
2 - 28 16.02.24
2 - 29 16.02.24
2 - 30 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть