***
-Господин... Я виновен. Убейте меня. - дворецкий стоял, склоняя голову перед герцогом. Тот улыбался.
-Альфред, подними голову. Бывает. Если уж мы упустили этого бессмертного вместе с мечом - ничего страшного, есть и плюсы. Нас никто не заподозрит в впускании постороннего внутрь королевского дворца, ибо принц Аллентай сам это скрыл, а герцог Ал'Вир идет к черту, потому что не имеет доказательств. Мы же в любом случае оказались в плюсе из-за визита этого бессмертного. У нас появился отличный, просто идеально подробный чертеж оружия из другого мира. Собери наших мастеров-кузнецов и мастеров-инженеров, и пусть они разбираются с этим.
-Да, господин. Простите... Но разве не нужно нанять ассасинов для выслеживания бессмертного Дримма?
-Оставь его. Он уже во дворце, а если мы полезем туда, даже опытным ассасинам несдобровать. Нам не подобраться внутрь, не имя настолько мощного скрывающего предмета, как королевское кольцо, например. Мне лично он больше неинтересен - слишком много риска. Гораздо больше пользы принесет не один легендарный предмет, а миллион винтовок.
Дворецкий поклонился:
-Простите мою глупость.
Герцог кивнул и, припомнив, отдал приказ:
-Ах да... Наймите больше бессмертных в разных городах для перерисовки чертежей.
-Будет сделано.
Герцог постучал пальцами по столу и улыбнулся:
-Скоро власть в этом королевстве уже не будет стоять так прочно...
***
Тихо пробравшись по пустому коридору, останавливаясь при виде горничных, чтобы те не смогли заметить его, почувствовав движения воздуха, Аллентай прокрался к разрушенному фонтану в гостевой зал.
Затаившись там, он принялся ждать Дримма. Через час его ожидания оправдались.
Игрок материализовался из воздуха, оглядываясь по сторонам. Вздохнул с облегчением. И тут Аллентай снял с себя заклинание невидимости.
Дримм от неожиданности чертыхнулся.
-Не пугай меня так! - громко прошептал он. - Ты здесь зачем?
-Я... Я хочу стать авантюристом.
Дримм приподнял бровь:
-Ну, так иди в город. Там ведь где-то наверняка есть гильдия авантюристов.
Аллентай покачал головой:
-Это... Другое... Хочу быть как ты. Можно я пойду с тобой?
-Эээ... - Дримм оторопел. Затем покачал головой. - Белый, я же ведь одиночка. Мне нельзя работать с кем-то.
-Я... Я не буду мешать. - робко произнес тот.
[Получен новый квест "Ризоку - авантюрист"
Сложность: B+
Ступень первая: выбраться из дворца вместе с Аллентаем Ризоку.
Награда: Повышение репутации с NPC Аллентай Ризоку, 10 000 EXP, следующая ступень квеста.
Штраф за провал: тюремное заключение на неопределенный срок.
Время выполнения : 2 часа]
[Принять задание? Да/Нет]
Два сверкающих надеждой глаза смотрели на Дримма. Игрок хотел сказать "нет", но ощутил, что совесть ему этого не позволяет. Он вздохнул.
-Ну, давай попробуем. Раз уж ты хочешь работать вместе, то давай вместе думать, как незаметно выбраться из дворца.
На малоэмоциональном лице Аллентая нарисовалась слабая улыбка. Впрочем, глаза сверкали от радости, поэтому Дримм скептически приподнял бровь.
Аллентай сказал:
-Я могу скрыть присутствие нас обоих... Но ненадолго.
-Уже хорошо... Есть план, как за стену королевского сада пробраться?
Подумав, Аллентай отрицательно помотал головой. Дримм усмехнулся.
-А у меня есть, и он довольно простой. Но мне нужно знать, надежна ли твоя невидимость?
-Обычному существу четвертого порядка будет очень трудно обнаружить нас. Пятого порядка... Где ты вообще найдешь пятый порядок?
Дримм с любопытством спросил:
-То есть, в королевстве нет ни одного существа пятого порядка?
-Во дворце я живу долго и еще ни разу не замечал ни одного такого. А ведь королевство собирает ближе к дворцу самых сильных - эти стражи четвертого порядка, они ведь собраны практически по всей стране.
Дримм уважительно на него глянул и покачал головой:
-А ты много знаешь, для простого уборщика.
-..?
У Аллентая внутри что-от треснуло, когда он услышал, что Дримм принял его за уборщика. Наверное, это была расколотая гордость.
-Я не уборщик...
-А, да? Хах, прости, если обидел.
-Ничего...
Аллентай решил, что всё-таки будет лучше ничего ему не говорить. Дримм же пояснил ему свой план побега.
***
--Через десять минут--
Дримм и Аллентай, или просто Тай, как его называл игрок, выбрались через не заделанное разбитое окно из дворца, неслышимо и медленно прокрались к главной дорожке, ведущей к воротам, сняли невидимость и оба уверенным шагом пошли по ней. У обоих были скрыты ники и уровни, и один из них был одет в подозрительный плащ. Но они не скрывались.
Стражники заметили этих двоих, но они оба шли к воротам, так что каждый из них подумал, и решил, что это какие-то важные шишки, которые по-тайному что-то делали в королевском дворце. И вообще, у них приказ охранять только от проникновения во дворец, а не задерживать всяких подозрительных личностей. Так что они просто посмотрели, пожали плечами и продолжили свой маршрут.
Тай и Дримм подошли к воротам.
-И как нам теперь выйти? Ворота ведь открывают изнутри дворца. - прошептал Тай.
Дримм усмехнулся и щелкнул пальцами, одновременно с этим применив [магию воли](улучшенную версию [волевой активации]) на тех самых рунах, которые в прошлый раз ему открыли ворота.
Ворота медленно, торжественно и бесшумно отворились. Два стражника, стоящих снаружи, стали "на караул" и проводили взглядами два силуэта, выходящих наружу.
-А кто это? - шепотом спросил один другого.
-Не знаю. - пожал плечами второй. - Это не наше дело.
Два стражника продолжили стоять на посту. Дримм же с Таем скрылись в лабиринтах улиц города. За ними, незамеченный, следовал ассасин, выполняя свою работу по сохранению жизни принцу.
"...Думаю, всё-таки нужно сообщить, что принц отправился с каким-то бессмертным неведомо куда." - с досадой подумал ассасин, который ненавидел писать отчеты.
***
-Принц исчез!
-О боже! Кто-нибудь видел его?!
-Как же так...
Горничные наутро были в полной панике, обнаружив вместо настоящего принца иллюзию.
В это же время король читал донесение от ассасина, приставленного к седьмому принцу, Аллентаю Ризоку.
-Он ушел вместе с бессмертным?.. Еще и фонтан зачем-то разрушил? - король откинулся на спинку кресла и захохотал. - Кажется, книги совсем его свели с ума.
Покачав головой, король подумал и вынес вердикт:
-Аллентай нужен нам лишь для укрепления связей - политического брака, да и то, на всякий случай. Если он раскроет свою личность, то приказываю немедленно его вернуть. А если нет... Пусть испытает на своей шкуре настоящую нищую жизнь, да еще и в компании с одним из этих безбашенных бессмертных. Ах да, и повысьте гонорар приставленному к Аллентаю ассасину. Если он попадет в ситуацию, близкую к смерти, то... Оставьте его. Он не настолько важен. Ассасин должен просто следить за тем, скрывается он, или нет. - махнул король рукой и продолжил заниматься остальными делами, требующими его решения.
Так и было вынесено решение насчет Аллентая, бесполезного и никому особо не нужного принца.
***
Дримм и Аллентай прошли вглубь города и, убедившись, что за ними никак не гонятся, остановились.
-Ахах... Ха-ха-ха! АХ-ХА-ХА-ХА!
-Дримм... Что это с тобой?
-Я смог не умереть, выбраться из дворца, да и еще взять вместе с собой легендарный меч!
-Покажешь?..
Дримм вытащил из инвентаря меч и щелкнул по нему, проявляя описание на всеобщее обозрение.
[Описание доступно только после экипировки]
[Для экипировки предмета необходим 1-й порядок]
-Тц, какой скрытный меч.
-А... Ты что-нибудь знаешь о нем?
-Да, меч одного из старых Охотников на Демонов. Обшарив его могилу, я прошел испытание призрака, хоть чуть и не сдох окончательно при этом, и получил право наследника этого Меллоха Саунда.
Дримм взглянул на системные сообщение, на которое не обращал внимания, пока был во дворце - не до того было. А вот сейчас можно и разобраться. Он открыл логи.
[Вы завершили дополнительный сценарий квеста "Поиски меча Пепельного Солнца". Получено 10 000 EXP]
[Условия и название квеста изменены]
[Обновлен квест "Пробуждение меча Пепельного Солнца"
Сложность: A
Стадия первая: Достигнете первого порядка.
Награда: вторая стадия квеста, 20 000 EXP
Штраф за провал: -
Время выполнения : -]
[Удача: +1]
[Первая ступень квеста "Ризоку - авантюрист" выполнена! Получено 10 000 EXP]
[Обновлен квест "Ризоку - авантюрист"
Сложность: SS (легендарная)
Стадия вторая: Сделайте Аллентая Ризоку настоящим авантюристом. Зачистите вместе с ним 5 обычных подземелий, 2 скрытых и одно особое. Добудьте вместе с ним предмет выше SS ранга и отдайте ему. Пройдите с ним расстояние более 1000 км.
Награда: Репутация с NPC Аллентай Ризоку: максимально возможная, 100 000 EXP (минимум).
Штраф за провал: Падение репутации с NPC Аллентай Ризоку
Время выполнения : - ]
[Удача: +1]
"Хах, оказывается, за квесты опыт не режется. У меня же дебафф вида, минус 15% к опыту, а тут вот оно как... Удобно, впрочем. Однако, отдать ему предмет SS ранга!? А ничего там у них не треснет, у разработчиков-то, а?.. Хотя, это наверняка будет захватывающе. Легендарный квест, да?"
Дримм не имел тяги только к деньгам и был не прочь выполнить такой квест. Даже если он и не был прибыльным, разве смысл игры в деньгах? Они-то ведь лишь побочный плюс, хоть и довольно приятно иметь звонкую монет у себя на руках.
"Жаль только, что придется не использовать титул Авантюрист-одиночка... Конечно, можно периодически выходить из группы и сражаться с повышенными параметрами, но я думаю, что, возможно, мне не засчитают, если я так вместе с Таем зачищу подземелье."
[Уровень повышен. Ур. 20 -> Ур. 21. Получено 2 очка характеристик]
[Условия выполнены. Доступно повышение порядка до первого. Стоимость - 20 000 EXP. Принять испытание на повышение порядка? Да/Нет]
[Внимание! У вас есть только одна попытка повышения порядка! (от класса "Рунический мечник")]
Дримм усмехнулся.
"Задание на поднятие порядка, а затем сразу же возможно это сделать?.. Неплохо."
Он повернулся к Аллентаю:
-Тай, я сейчас, наверное, повышу порядок и можем идти.
-Ого... У меня тоже... Скоро будет поднятие порядка.
Дримм поглядел на его двадцатый уровень и понял, что это логично.
-А, кстати, какой у тебя класс-то?
-Божественный Маг-Мечник.
Игрок поперхнулся:
-А чего звучит-то так пафосно!? И вообще, откуда ты его получил!?
-После рождения...
-А, все с тобой ясно, столичный мажорик. - Дримм махнул на него рукой. - Уверен, что пройдешь?
-Да, в нашей семье все знают, как пройти испытание повышения...
-О, так у вас вся семья с таким пафосным классом? - усмехнулся Дримм.
-Ну... Нет... Не все... - неловко переминаясь с ноги на ногу, ответил Аллентай.
-Тогда, давай, повысим тебе уровень, а потом одновременно начнем проходить испытание.
-А... Нет, не надо! Я уже сейчас могу... - Аллентай достал из инвентаря какое-то зелье, переливающееся радужным блеском, и выпил его. Затем отключил функцию скрытия ника у своего кольца и Дримм увидел:
[Тай Зироку, ур. 21]
-...Ты изменил своё имя и поднял уровень с помощью зелья? - недоуменно спросил Дримм.
-Нет, только уровень... Имя я могу показать другое при помощи своего кольца...
-Хорошее, однако, колечко. Только ты это, не рассказывай о нём каждому встречному.
-Но тебе-то можно?...
Дримм улыбнулся.
-Мне можно. Мы ведь теперь работаем вместе.
-Да... - Аллентай улыбнулся.
-А, тогда знай - я очень жадный, забывчивый и изредка глуповатый, так что напоминай, если что.
-А... Ясно... А мне... Сложно общаться с людьми... И еще я боюсь громких и злых людей...
-Слушай, я тебя даже в чем-то понимаю. Тогда я буду заведовать всякими переговорами, а ты смотри, молчи и учись. Ну а пока, давай повысим наш порядок?
-Да, давай! - кивнул Тай.
-Погнали.
Дримм и Аллентай одновременно мысленно нажали на кнопку [Да] и тут же из их тел вылетели сложные золотистые вязи из божественных рун, которые Дримм не успевал анализировать. Оба парня исчезли во вспышке света, переносясь в отдельное пространство прохождения испытания. Вязи золотых и призрачно-зеленых рун медленно растаяли в воздухе...
***
[Уровень понижен до 20-го. Изъято 2 очка характеристик]
[Началось испытание на повышение порядка до первого]
[Для успешного прохождения надо набрать минимально 50 очков испытания]
[За дополнительные очки испытания будет возможно получить классовые навыки и/или повысить порядок изученных рун и прочего.]
[До завершения испытания 5 часов]
[Очки испытания: 0]
Дримм обнаружил себя падающим куда-то вниз. Огляделся.
Повсюду темная сероватая мгла, похожая на ту, что видел Дримм, проходя испытание на смену класса. А внизу, в трех метрах под ним, было огромное скопление всевозможных мечей, лезвий, повернутых вверх, к небу (к падающему Дримму) и угрожающе светящихся красным цветом рун.
-Черт!
"Эссенция энергий: 5 SP -> 10 MP"
"Воздушный шаг"
Дримм почувствовал, как магия исходит из его тела ему под ноги и прямо перед тем моментом, как он упал на обломки лезвий, он оттолкнулся от прозрачной магической платформы, созданной навыком и, изогнувшись в воздухе, словно кошка, приземлился на небольшое пространство, свободное от опасности. Осмотрелся.
Лезвия и обломки гигантских, в рост Дримма, мечей опасно поблескивали повсюду, а красные руны призывно мерцали. Дримм осмотрел несколько таких [анализом рун].
[Средняя руна Касания 1-го порядка
Наполнение энергией: 1/1
Точность начертания: 100%
Описание: При прикосновении любого существа к этой руне активирует связанную с ней руну.
Изучение доступно (21 очко Разума). Изучить? Да/Нет]
[Продвинутая руна Взрыва 1-го порядка
Наполнение энергией: 5000/5000
Точность начертания: 100%
Описание: Перегружает пространство в одной точке огненной маной, из-за чего происходит выброс. Искусство - это взрывы!..
Изучение доступно (20 очков Разума). Изучить? Да/Нет]
[Базовая руна Связи 1-го порядка
Наполнение энергией: -/-
Точность начертания: 100%
Описание: Связывает несколько рун в одну формулу (максимум две руны - базовый ранг руны Связи)
Изучение доступно (10 очков Разума). Изучить? Да/Нет]
"Я удивляюсь, зачем в этой игре вообще сделали кнопку Нет. И кстати, хорошо, что здесь действует эффект титула Авантюрист-одиночка." - усмехнулся Дримм, изучая руны. Те рисовалась со средней сложностью - в спокойной обстановке игрок мог нарисовать подобные узоры на бумаге за три секунды.
После изучения трех рун, которые в общем составляли мину, детонирующую от прикосновения, высветилось три системных уведомления.
[Изучена руна. Получено 5 очков испытания]
[Изучена руна. Получено 5 очков испытания]
[Изучена руна. Получено 5 очков испытания]
"М-м-м, а это неплохо. И руны изучу и порядок повышу. Очень и очень неплохо. Только вот в чем подвох? Или это просто повысить порядок до первого - довольно просто?"
Дримм, держа в руках мечи, осторожно передвигался среди гигантских обломков мечей и лезвий. Ни одного ржавого кусочка металла, все блестят, как зеркала. Пол - из когда-то ровных шестиугольных каменных плит. Теперь же большинство плит поросли мхом и раскрошились, а на многих уцелевших красовалась красные руны - мины. Небо было затянуто равномерной серой мглой.
Проходя мимо очередного лезвия, Дримм случайно задел его плечом и порезался
[-18]
[Получено ранение. Изъято очко испытания]
"..Все усложнилось." - досадливо цокнул Дримм, видя перед собой непролазный лес-лабиринт из лезвий и гору, к вершине которой концентрация обломков и их размеров становилась всё больше.
"Кажется, мне надо пробраться по этому лабиринту на вершину горы?"
Дримм крепче сжал меч и стал постепенно, следя за своим окружением и не наступая на рунные взрывные ловушки, которые, как подозревал игрок, мгновенно его убьют, пробираться между лезвиями к вершине горы.
Вдруг, он резко обернулся и замер.
"Мне показалось, или я сейчас заметил какое-то движение?"
Но в поле его зрение не было ничего подозрительного. Лишь множество отполированных до зеркального блеска поверхностей лезвий.
"Странно... Надо быть настороже" - решил Дримм и, напрягшись до предела, медленно продолжил движение.
Позади него в воздух взлетели обломки лезвия, так же осторожно сформировали клинок и нацелились на затылок Дримма.
[Злой дух меча, ур. 20, элита
HP: 200/200]
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления