Послесловие автора

Онлайн чтение книги Нет игры - нет жизни No Game No Life
Послесловие автора

— ...Наверное, сначала нам следует разобраться с этим. Давайте послушаем ваше обоснование трёхлетнего перерыва.

Камия увидел, как его новый редактор, О, улыбается ему через экран компьютера.

В этот момент он втайне поблагодарил себя за то, что мы живём в такое время.

В конце концов, не было никакой опасности, что редактор свернёт ему шею на виртуальной встрече!

Поэтому, совершенно не смущаясь, Камия просто напустил на себя озабоченный вид и ответил.

— Ну, видите ли, иногда Тет действительно не торопится с рукописями. У меня тут руки связаны.

— Верно... Я не совсем понимаю. Не могли бы вы рассказать поподробнее?

Камия благоразумно кивнул и продолжил объяснять своему всё ещё улыбающемуся редактору.

— Вы знаете, что сейчас ведутся споры о том, можно ли использовать иностранные идиомы и выражения... или слова вроде «карма», которые относятся к реальной истории и религии - в контексте фэнтези?

— Да, я в курсе.

— В принципе, в моём случае я адаптирую материал Тета, поэтому для меня вполне нормально использовать жаргон реального мира.

— ...Продолжайте.

Редактор наклонился, заинтересованный в том, что скажет Камия.

— Как неоднократно показывалось в тайтле, Тет - автор книги «Нет игры - нет жизни», — весело продолжил Камия. — Это буквальное слово Бога, миф. Всё, что я делаю, - это перевожу его на японский (русский). Так что если кто-то говорит, что странно использовать жаргон реального мира в фэнтезийном сеттинге, значит, у него скорее проблемы с самим языком. Не поймите меня неправильно: оригинальная рукопись написана на языке Тета. Моя задача - перевести его на современный японский, чтобы читатели поняли всевозможные нюансы. Просто взгляните на склонность Джибриль заимствовать слова из английского языка. А в английском переводе она использует французский.

— Понятно. Возможно, вы в чём-то правы.

Честно говоря, в этой болтовне нет ничего нового.

По сути, это то же самое, что говорил дедушка высокой фантастики, когда сочинял некую сказку о кольце. Камия решил не упоминать об этом лакомом кусочке и нагло продолжил!

— Я не смогу отдать вам рукопись, если Тет не отдаст мне свою. Хотите знать, почему он потратил на неё три года? Я не имею ни малейшего понятия. Придётся спросить у него. Наверняка он играл в игры или что-то в этом роде!

Камия изложил идеальное оправдание своему редактору, который ответил всё той же непоколебимой улыбкой.

— Хорошо. Значит, вы не будете возражать против того, чтобы я отправлял гонорары за эту книгу Тету?

— Да.

— То же самое касается и предыдущих томов. Если вы всё это время переводили для нас рукописи, то нам придётся внести некоторые изменения в наш контракт...

— Хм, примерно так...

— Я перепроверю с юристом, но, возможно, мы также переплачивали вам, в таком случае...

Всем привет! Это автор, который заставил вас ждать три с половиной года... Ю Камия!!! Я искренне, глубоко извиняюсь за долгое ожидание этого тома. Я также невероятно благодарен читателям, которые были готовы потерпеть.

— Так в чём же истинная причина того, что вы так долго ждали в этот раз?

Да, позвольте мне прояснить ситуацию с моим новым редактором О.

Видите ли... Если я напишу все свои оправдания, они получатся слишком длинными, чтобы представлять хоть какой-то интерес. Поэтому я просто скажу: «Я действительно позволил себе расслабиться». Если выразить это в самых туманных выражениях...

Вы когда-нибудь слышали фразу «Всё, что тебя не убивает, делает тебя сильнее»?

— Да, конечно. Она довольно распространённая.

Действительно. Она ясна и понятна... лаконична, в самую точку.

Однако я думаю, что это может быть слишком прямолинейно... стоит больше думать, чем просто принимать это за чистую монету.

Например...

...если оставить царапину без лечения, она может превратиться в опасную для жизни гнойную рану. И всё в таком духе.

Если что-то не убивает вас, это не значит, что вы должны работать прямо через это.

Должно быть так: «То, что вас не убивает, в конечном итоге исцеляет». Вы должны лечить то, что вас не убивает, верно? Верно?!

Человеческое тело просто не приспособлено для того, чтобы выходить за рамки своих возможностей.

Как сказал великий Ницше: Разум - раб плоти!!! Разбитое тело - это разбитый сосуд для разума; вопрос времени, когда и он сломается...

Когда это произойдёт, вы начнёте задаваться вопросом, почему вы так плохи в жизни.

────Почему? Потому что ты позволил себе уйти?

Ты настолько сломлен, что даже сам не можешь этого признать. Ты что, тупой?

Для тех из вас, кто не хочет, чтобы медики обращались с ним как с идиотом, пожалуйста, прошу, позаботьтесь о себе.

Очень важно восстановиться после того, что не смогло вас убить!

Нет большего ресурса, чем ваше собственное здоровье!

Что и привело нас к тому, что случилось со мной. По сути, я израсходовал все свои ресурсы и в итоге оказался обездоленным... или... скорее, я набрал столько долгов, что мне потребовалось несколько лет, чтобы расплатиться с ними!

И вот теперь я наконец-то вижу на горизонте день, когда я буду свободен от долгов!!!

— Хорошо! Почему бы нам не поговорить о чём-нибудь более легкомысленном?!

По-моему, неплохо! Я люблю легкомысленные разговоры! Давайте!

— На самом деле я большой фанат Нет Игры - Нет Жизни. Я мечтал стать вашим редактором, когда только пришёл в эту издательскую компанию! Вы не представляете, как я был счастлив, получив эту работу. У меня наворачиваются слёзы на глаза, когда я вижу своё имя в ваших книгах!!!

...,

......Ох. Ха... Спасибо. Премного благодарен...

— Ч-что? С чего это вы вдруг стали таким отстранённым?!

Ну... По моему опыту, когда редактор так рассыпается в комплиментах, это только потому, что он чего-то хочет. Знаете, как итальянская мафия посылает кому-то подарок перед тем, как зарезать его.

Я уже слышу следующие слова, которые прозвучат из вашего рта: «Так когда же выйдет следующий том?»

— ...Я не могу даже представить, через какие трудности вам пришлось пройти. И я просто пытался поддержать разговор.

────Подождите. Так вы действительно имели в виду то, что сказали мне сейчас?

— Конечно! Я был их фанатом с тех пор, как учился в колледже. Они оказали на меня огромное влияние, даже сейчас.

Вы действительно серьёзны!

Поздравляю и спасибо!!! Мне так приятно слышать вас...

────Подождите. Вы сказали «колледж»?

— Да, сказал. Что-то не так?

Нет... Так как долго вы работаете в этом издательстве?..

— О, около восьми лет, плюс-минус.

────Снова? Значит, вы читали мои книги в колледже... а теперь... вы мой редактор?..

Хм? Мне трудно разобраться в математике.

— Что тут непонятного? В конце концов, это десятилетний юбилей «Нет Игры - Нет Жизни».

────────────────────────────ШТАААААА? Д-Д-Д-ДЕСЯТЬ ЛЕТ? Я пишу этот тайтл уже десять лет?!

И за эти десять лет я написал всего двенадцать томов, если включить в них «Практическую военную игру»?!

Но постойте, это же значит, что я постарел на десять лет с момента написания первого тома!!!

Значит, Широ уже стала легальной!!!

В ЭТОМ РАЗГОВОРЕ НЕТ НИЧЕГО ЛЕГКОМЫСЛЕННОГО!!!

— Итак! Тайтл достиг своего десятого года, история приближается к своей кульминации, и мы собираемся представить новую адаптацию манги!!! Как ваш редактор, я с нетерпением жду, чтобы ваши фанаты были в восторге от того, что их ждёт! И как фанат, я уже с нетерпением жду, что будет дальше! Пожалуйста, закончите следующую книгу, чтобы я мог её прочитать!!!

Вот оно!!! Я знал, что вы начнёте просить следующий том!

То есть, да, я напишу его! Я напишу его, не повредив храм, который является моим телом!

И, конечно же, я попрошу читателей с нетерпением ждать следующей части! До новых встреч!!!

Но, блин, десять лет?.. Серьёзно?..


Читать далее

Начальные иллюстрации 23.06.24
Пролог 23.06.24
Начинающий/Дилетант 23.06.24
Претендент/Кандидат 23.06.24
Знаток/Опытный 23.06.24
Гроссмейстер/Король 23.06.24
Эпилог 23.06.24
Послесловие 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Опенинг 23.06.24
Расстановка фигур/Weak Square 23.06.24
Ход/Interest 23.06.24
Гамбит 23.06.24
2 - 4 23.06.24
Ложная концовка 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Загрузка 23.06.24
Диссоциация: на грани 23.06.24
Ориентировка: синяя роза 23.06.24
Наведение: убийство гиганта 23.06.24
Завершение: десятая заповедь 23.06.24
Настоящая концовка 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Предисловие 23.06.24
Пролог. Легкий старт. 23.06.24
Глава 1. Столкновение/Дьявол. 23.06.24
Глава 2. Стратег/Солнце. 23.06.24
Глава 3. Обольститель/Императрица. 23.06.24
Глава 4. Шальная карта/Глупец. 23.06.24
Эпилог. Прерванный конец. 23.06.24
Послесловие 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Пролог. Обычный старт. 23.06.24
Глава 1. Попытка/Действие 23.06.24
Глава 2. Провал/Ошибка 23.06.24
Глава 3. Изучение/Сверка 23.06.24
Глава 4. Вторая попытка/Реакция 23.06.24
Эпилог. Нескончаемость. 23.06.24
Послесловие 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Пролог. Начало разговора 23.06.24
Глава 1. 3-1=Отчаявшийся 23.06.24
Глава 2. 1×1=Бесцельный 23.06.24
Глава 3. 1+1=Бессмертный 23.06.24
Глава 4. 1÷2=Одинокий 23.06.24
Глава 5. 1÷0=Божественный 23.06.24
Эпилог. Конец разговора 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Пролог. Теоретический старт. 23.06.24
Глава 1. Старение и Омоложение/Замкнутый Круг 23.06.24
Глава 2. Переоценка/Кто виноват 23.06.24
Глава 3. Заблуждение/Как так вышло 23.06.24
Глава 4. Странный вкус/По какой причине 23.06.24
Эпилог. Практичный конец 23.06.24
Начальные иллюстрации. 23.06.24
Пролог. Продолжение. 23.06.24
Антивоенные тактики. 23.06.24
Нечестная Победа (Передача) 23.06.24
Неверный Ответ. 23.06.24
Верный Ответ (Кто ты?). 23.06.24
Эпилог. Идеальный Конец. 23.06.24
Послесловие команды. 23.06.24
Начальные иллюстрации. 23.06.24
Пролог. Пропуск Старта. 23.06.24
Проблема Останова (Определена). 23.06.24
Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 1 23.06.24
Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 2 23.06.24
Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 3 23.06.24
Дедуктивное принятие решений (Предсказатель). 23.06.24
Дедуктивное принятие решений (Предсказатель). Часть 2 23.06.24
Несбыточное желание (Игра «Жизнь») 23.06.24
Эпилог. Финальная заставка 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Пролог. Рестарт 23.06.24
Относительность (Другая эпоха). Часть 1 23.06.24
Относительность (Другая эпоха). Часть 2 23.06.24
Тихая линия (Эстетика). Часть 1 23.06.24
Тихая линия (Эстетика). Часть 2 23.06.24
Тихая линия (Эстетика). Часть 3 23.06.24
Формула фронта (Обобщение) 23.06.24
День вердикта (Эмоциональность) 23.06.24
Для ответа (Прагматизм) 23.06.24
Крушение/Конец 23.06.24
Послесловие 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Старт стрима 23.06.24
Вертикальное мышление (На дне) 23.06.24
Горизонтальное мышление (Поперечный подход) 23.06.24
Параллельное мышление (Бесконечно удалённая точка) 23.06.24
Смена ориентации (Переворачивающийся мир) 23.06.24
Временный конец 23.06.24
Послесловие автора 23.06.24
Бонусная история 23.06.24
Начальные иллюстрации 23.06.24
Прелюдия 23.06.24
Фантазма (Король Демонов появляется!) 23.06.24
Фантома (Герой бежал!) 23.06.24
Мета-фэнтези (Герои атакуют!) 23.06.24
Конец Ролевой Игры 23.06.24
Послесловие 23.06.24
Послесловие автора

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть