Онлайн чтение книги Искусство меча онлайн - Прогрессив Sword Art Online: Progressive
7 - 5

Мы убрали посуду, и смыли в ванной номера пыль и пот накопившиеся за день. Не все сразу, конечно. Я пошел первым, за мной Асуна и Арго. Хотя я принял ванну всего за три минуты, у девушек это заняло более тридцати, чего было достаточно, чтобы я получил еще одно очко в своем новом навыке «Медитация».

Этот навык я получил от Бухрума, любящего стейки старика из замка Гэлей на шестом этаже. Принцип медитации был прост, если вы сохраняли позу дзен в течение определенного периода времени, то получали бафф регенерации HP и умеренное сопротивление всем негативным воздействиям. Это была очень полезная вещь, но на нулевом уровне владения мастерством, для достижения эффекта требовалось шестьдесят секунд медитации дзен, что было абсолютно не приемлемо в бою.

С другой стороны, я не смог бы противодействовать парализующим метательным дротикам Падших эльфов, которые атаковали замок Гэлей, без этого эффекта. Когда я понял, что снова столкнусь с Падшими эльфами, и с некоторыми ПК игроками, которые использовали подобное оружие, то это умение стало для меня чуть ли не самым важным. Все было хорошо, но некоторая сложность заключалась в модификации «Пробуждение», которая была у этого умения.

Модификации давали умениям дополнительные возможности, и их можно было получить на определенных этапах развития умения. Обычно, с ними все было просто. Например, для умений оружия существовали такие модификации, как сокращение времени отката умения меча и увеличение шанса прохождения критического удара. Для умения «Поиск» мы получали такие эффекты, как «Увеличение количества одновременно отслеживаемых целей» и «Увеличение расстояния поиска». В большинстве случаев, было даже не нужно читать описание, что бы понять, что делает конкретное умение.

Но название модификации «Пробуждение» абсолютно ни о чем мне не говорило. Даже его описание было весьма туманно и гласило: «Максимально концентрирует и проявляет скрытую силу». Необходимость использовании ценного слота навыка только ради этой загадочной модификации, заставляла меня задуматься о его важности для меня. Однако, «Пробуждение» становилось доступно только при уровне навыка «Медитации» в 500 очков, и если я извлеку «Медитацию» из слота сейчас, то вряд ли когда ни будь снова получу возможность ее выучить.

Однако у меня были некоторые идеи о том, что может делать «Пробуждение».

В самом конце битвы с Иррациональным кубом, Боссом шестого этажа, ПК игрок по имени Баксум привел в действие страшный план. Он подкрался к почти Мертвому боссу, вытащил из него Золотой куб и использовал умение «Связывание» чтобы заморозить всех игроков в комнате кроме себя.

Когда я увидел, что Баксум собирается убить Теано, мать Мии, то напрягая всю силу своей воли я приказал себе двигаться. Именно тогда я увидел рядом со значком паралича новую иконку баффа, похожую на символ «Медитация». Это был человек сидящий в позе дзен на фоне кольца золотого света.

В тот момент, когда появился этот значок, замораживающий дебафф исчез, и я бросился на Баксума. Я отрубил его руку с мечом обычным ударом, даже не использовав активный навык меча. К сожалению, ему удалось сбежать, но если бы я не снял дебафф, то не только Мия и Теано были бы мертвы, но, возможно, и все мы были бы убиты.

Может быть, это и был эффект от модификации «Пробуждение»? Неужели я «максимально сконцентрировался» и «проявил скрытую силу», чтобы снять проклятие Золотого куба?

Но Айнкрад был всего лишь виртуальным миром, созданным Нейрошлемом, и в этом мире не было настоящих чудес или магических заклинаний. Так как же измерить нечто эфемерное, что-то вроде «концентрации»? Способен ли Нейрошлем Акихико Каябы не только получать от мозга команды движения для управления аватаром, но и читать мысли человека?

И если уж говорить о тайнах, то личность Баксума тоже была одной из них. На нем был шлем, который закрывал лицо начиная от носа и выше, так что я не смог разобрать черты его лица, но, так как он работал под прикрытием в АОА, то члены гильдии должны были знать его в лицо. АРД и АОА провели экстренное совещание после боя, но я так и не узнал его результат.

В тот момент, когда я думал, что должен написать об этом Шивате, из ванной комнаты вышли девушки.

На Асуне был мини-комбинезон с пышными рукавами и леггинсы ниже колен, а вот Арго, в просторной рубашке без рукавов и в очень коротких шортах, выглядела достаточно необычно по ее меркам, и я не мог перестать на нее смотреть.

На лице Арго появилась самая большая улыбка, которую я когда-либо у нее видел.

— Что случилось, Ки-бой? Ты очарован красивыми ножками старшей сестренки?

— Я-я ничем не очарован! — ответил я как четвероклассник, и добавил, — просто я подумал, что в этом должно быть приятно ходить в жару.

— Тогда почему бы тебе не переодеться во что-нибудь более летнее? — сразу заметила Асуна.

Я осмотрел свой наряд. Пальто и нагрудник я уже снял, и на мне осталась черная рубашка с длинными рукавами и черные брюки. Это было чем угодно, только не летней одеждой. Тем не менее, ткань рубашки была тонкой, а редкие брюки, даже с учетом уровня их защиты, достаточно хорошо пропускали воздух.

Но самая главная мысль, сама сорвалась у меня с языка.

— Если я это сниму, то останусь в нижнем белье.

Брови Асуны взлетели вверх.

— Никто не просил тебя раздеваться! Я сказала, почему бы тебе не переодеться!

— Но у меня нет другой одежды!

Асуна и Арго обменялись понимающими взглядами, и тяжело вздохнули. Я практически услышал, как они подумали: «Мальчики…»

К счастью, больше по поводу одежды меня не доставали. Вместо этого мы спустились на первый этаж и вышли на улицу.

Было начало девятого вечера. Обычно в это время начиналась ночная игровая сессия, но сегодня мы не собирались покидать город. Я предполагал, что мне не понадобится мой основной меч, но на всякий случай взял с собой короткий меч, который наконец перестал собирать пыль в моем инвентаре, и висел у меня на левом боку.

Набережная встретила нас тропическими ароматами. Мы неторопливо поднялись по западной лестнице, которая хоть и была совсем немного уже чем основная лестница, но магазины и пабы на ней были весьма невзрачны, что придавало ей атмосферу «заднего переулка».

Я вспомнил, что здесь начиналось несколько квестов, но мы проигнорировали их, продолжая подниматься по изношенным ступеням. Наконец, перед нами появилось очень большое и ярко освещенное здание.

Минареты рассекали ночное небо над его темно-синим куполом, а треугольные красно-черные флаги трепетали на ветру. Это было «Гранд казино Волупта», место радости и отчаяния.

Я вдруг заметил, что несмотря на прохладный воздух, мои ладони были скользкими от пота. От волнения я пританцовывал по дороге, и думал: «Неужели я действительно боюсь?». Я очень надеялся, что девушки либо не поймут, что со мной происходит, либо решат что я просто глупо себя веду.

Покинув западную лестницу мы оказались на площади перед казино, где все выглядело совсем по-другому. Эта площадь была немного меньше площади с фонтаном в центре города, но плитка под ногами выстраивалась в сложную, детальную мозаику, а все заведения расположенные по краям площади были очень изысканными. Однако, самым ошеломляющим и величественным зданием на площади было казино. Его белые стены освещались факелами, а на колоннах были вырезаны барельефы, что делало его похожим на королевский дворец.

Фактически, это и был замок Волупты. Кто бы ни был владельцем казино, хотя я и не знал его имени, именно он был правителем всего города.

По обеим сторонам от входа в казино стояли вооруженные охранники, а через открытые двери был виден ослепительный интерьер, откуда доносились легкие звуки струнной музыки и оживленная болтовня. Все входившие внутрь NPC были одеты в свои лучшие костюмы.

Когда Асуна это заметила, она наклонилась ко мне и прошептала:

— Эй, а в этом казино точно нет дресс-кода?

— Дресс-код?

Поскольку она использовала английский термин, то я сначала подумал, что она говорит о коде для DLC[1], или о чем-то в этом роде. Когда я понял, что разговор идет о стандартах одежды, то махнул рукой и покачал головой:

— Конечно нет. Я даже не уверен, остановили бы они нас, если бы мы пришли в нижнем белье. И им точно все равно, в рваной мантии мы или в латных доспехах. Неужели ты думаешь, что у нерях из АОА и АРД есть официальная одежда?

— Это хорошо, — ответила Асуна, сразу купившись на мое объяснение.

Мои слова оказались настоящим заклинанием призыва. Едва я произнес их, как с другой стороны площади раздался знакомый, раздражающий кансайский акцент.

— Хорошо, давайте выиграем джекпот и заберем тот здоровенный меч!

В ответ раздались крики:

— Конечно!

— На что спорим!

Мы быстро попятились, и спрятались под навесом одного из заведений, чтобы незамеченными понаблюдать за восточной стороной площади.

По главной лестнице спускалась группа из десяти игроков одетых в зелено-серые одежды. Нам не нужно было видеть колючую прическу ведущего их человека, чтобы узнать в них людей из АОА. Очевидно, что пир гильдии закончился и теперь старшие члены клана направлялись насладиться вечером в казино.

Группа Кибао протопала через площадь, и не заметив нас скрылась в глубине казино. Вероятно они планировали сделать большую ставку на Боевой арене, которая начнет работать в девять часов.

— Что за здоровенный меч? — поинтересовался я, так как не мог вспомнить ничего подобного во время бета-тестирования.

Арго только пожала плечами и прошептала в ответ:

— Иди, и посмотри сам.

— Хорошо, пошли, — сказал я, отходя от стены, но Асуна остановила меня.

Прежде чем я успел возразить, послышались приближающиеся шаги.

Вторая группа, примерно такого же размера, но в сине-серебристых цветах шла тем же маршрутом, что и АОА. Впереди шагал член клуба каллиграфии Линд, справа от него шел легкоатлет Шивата, а слева был футболист Хафнер. Это была верхушка АРД, еще одной крупной гильдии проходчиков. Их описания на самом деле не соответствовали действительности, это были просто прозвища, которые я для них придумал. Я не хотел их обидеть, но они продолжали называть меня Мистер блэк, так что пришло время помочь их прозвищам завоевать популярность в группе.

Тем временем, группа Линда пересекла площадь и тоже скрылась в казино. Не было никаких сомнений, что как и люди Кибао, они направлялись на ночную Боевую арену.

— Сколько же фишек они выиграли на Дневной арене? — пробормотал я себе под нос, и не ожидал, что Арго быстро мне ответит.

— Я проверила. Они оба получили больше тысячи.

— Ух ты!

Мне пришлось зажать себе рот, чтобы не закричать. У меня пересохло в горле, и я прошептал:

— В таком случае, им лучше уйти пока они в выигрыше. Разве главный приз в казино не тысяча фишек?

— Кроме того, они могли бы получить пропуск на пляж, — сказала Асуна с немалой долей зависти.

Арго посмотрела на нас и ухмыльнулась:

— Извините, но ваша информация устарела. Если вам нужен VIP-статус и абонемент на пляж, то вы должны выиграть тридцать тысяч фишек.

— Три… ты… — выдохнула Асуна.

Арго посмотрела на меня, и сбросила еще одну бомбу:

— И конечно главный приз тоже был обновлен. Теперь он стоит сто тысяч фишек.

— Сто… — выдохнул я.

В бета-версии я рискнул выиграть тысячу фишек и разорился. С учетом того, что одна фишка стоила сто кол, выигрыш составит десять миллионов кол.

— Десять миллионов? Они действительно собираются выиграть суперприз на седьмом этаже? Неужели Линд и Киба думают, что смогут превратить тысячу фишек в сто тысяч? — пробормотал я, чувствуя легкое головокружение.

Арго лишь подняла руки.

— Думаю да, они же превратили сотню в тысячу на Дневной арене.

— Но тогда это была всего лишь десятикратная прибыль, а здесь нужно стократ сверх того.

— Стократ — это всего лишь десять раз по десять раз, — бессмысленно сказала Арго.

Асуна закрыла лицо руками, а затем решительно взмахнула ими.

— Ни за что! Тридцать тысяч фишек только за возможность провести полдня на пляже? Три миллиона кол! Это безумие! Я имею в виду, что это шесть миллионов кол для нас двоих, и девять миллионов, если Арго пойдет с нами! Если бы у нас было столько денег, мы могли бы купить целый дом с видом на море!

— Технически это озеро.

— Да что угодно! Замолчи! Никакого казино! Даже не бери в голову! Поехали уже в другой город!

Асуна так разозлилась, что хотела было уйти, но я торопливо схватил ее за просторный рукав.

— Подожди секунду. Мы не обязаны делать ставки, но мы должны выполнить просьбу Арго.

— Ой.

Асуна остановилась, и Арго ей улыбнулась.

— Не хочешь узнать, как получить Бутон снежного дерева, А-чан?

— Ррррр…

Асуна рычала дольше, чем обычно, но затем повернулась к Арго, и спросила:

— Что ты хочешь, чтобы мы сделали?

— Объясню внутри, — коротко ответила Арго, и направилась к входу в казино.

Нам оставалось только последовать за ее развивающимися кудрями.

Вход в казино был выстелен мозаичной плиткой, а огромный мраморный фасад напоминал пятизвездочный отель в реальном мире. Даже сияющая броня охранников была улучшена на несколько уровней со времени бета-тестирования. Но Арго это ничуть не смутило, и прошлепав по прекрасной плитке кожаными сандалиями она скрылась в дверях.

Как только мы вошли за ней, нас сразу окружил прохладный освежающий воздух, приятная струнная музыка и сладкий цветочный запах. Массивная люстра заливала вестибюль ослепительным светом. Мне было интересно, сколько же свечей и масла использовалось в ней каждую ночь, хотя в виртуальном мире не было смысла беспокоиться об этом. В центре восьмиугольного зала, как и на фонтанной площади, стояла статуя богини с головой птицы. Позади статуи располагались три большие двери, которые вели в игровую зону. Лестница в правой стене вела наверх, а лестница слева спускалась вниз. Путь вниз был открыт, но лестницу наверх преграждала красная веревка возле которой стоял NPC в черном. Казалось, что музыкальное сопровождение доносится именно оттуда.

— Что там? — спросила Асуна.

— Если то же самое, что и в бета-версии, то второй этаж это зал для VIP-персон, а на третьем этаже расположен роскошный отель. Даже я не знаю, что у них на четвертом. Я ты, Ки-бой? — спросила Арго.

— Нет, — ответил я, качая головой.

Асуна слегка пожала плечами.

— Это не имеет значения, поскольку мы в любом случае не играем в азартные игры. Где берется квест, в котором тебе нужна наша помощь?

— Не так быстро, А-тян. Даже если ты не играешь, то все равно можешь наслаждаться атмосферой, — с улыбкой сказала Арго и пошла вперед.

Она обошла статую богини и направилась к трем дверям.

Как только мы прошли дальше, изысканную струнную музыку заглушил сильный гул. Игровой зал был размером со школьный спортзал. Бесчисленное количество столов было заполнено посетителями, наслаждающимися азартными играми. Столы были разделены на три группы. Слева от нас располагались игральные кости, справа были рулетки, а большое пространство перед нами занимали столы с картами. По крайней мере, расположение игровых столов было таким же, каким я его помнил в бета-версии.

В центре зала находился обменный прилавок, где можно было купить фишки, и обменять их на призовые предметы. Два бара, в которых можно было заказать напитки и легкие закуски, образовывали квадрат из четырех стоек. Я наклонился, чтобы поговорить со своей ошеломленно молчавшей спутницей.

— Эй, давай просто посмотрим, что можно выиграть. Разве ты не хочешь узнать, что может стоить сто тысяч фишек?

Асуна несколько раз моргнула и осторожно посмотрела на меня.

— Хорошо, но тебе лучше не говорить, что ты собираешься делать ставки в надежде выиграть.

— Нет, не собираюсь. Пошли, — сказал я, подталкивая ее к прилавку.

Арго последовала за нами, с улыбкой на губах.

Пока мы шли, я огляделся по сторонам, и мне показалось, что большинство игроков в зале это NPC. Присмотревшись, я понял, что здесь вообще не было зеленых маркеров игроков.

Если бы казино было в главном городе этажа, то в надежде выиграть состояние сюда бы стекались игроки, прибывшие через телепорт, но путешествие из Лектио в Волупту не было абсолютно безопасным. Только гильдии проходчиков смогли попасть сюда в первый же день после открытия уровня.

Если АРД и АОА здесь нет, то они спустились в зал с игровой ареной. Сейчас была половина девятого вечера, и до ночной арены оставалось еще много времени.

«Нет! Нет! Нет!» — убеждал я себя, борясь с искушением.

Я обошел прилавок обмена, миновал бар, и подошел к призовой стойке. На мраморном столбе диаметром около трех метров была закреплена прекрасная витрина, а рядом с ней стояла женщина в черной жилетке. В витрине было множество призовых предметов, и их количество было раз в пять больше чем в бета-версии.

На нижней полке находились всяческие зелья, которые можно было получить всего за несколько фишек. На полке повыше лежали разные инструменты, а над ними располагались красочные аксессуары и предметы снаряжения. На самом верху, ярко сияя в свете люстры, лежал длинный меч.

Широкий серебряный клинок с золотыми вставками был отполирован до зеркального состояния, а навершие рукояти из красной кожи украшал массивный драгоценный камень.

— Да, этот меч определенно привлекает внимание, — пробормотала Асуна, с чем я был полностью согласен.

Но была сложность с пониманием его характеристик. Если этот меч стоил сто тысяч фишек, то есть десять миллионов кол, то я даже представить себе не мог, какая у него была сила атаки.

Сделав два шага к витрине, я встал на цыпочки, чтобы поближе рассмотреть меч. Но чтобы открыть окно свойств, нужно было коснуться меча пальцем, а я никак не мог этого сделать, так как меч находился на высоте в два раза большей моего роста. Я несколько раз вставал на носки, и снова опускался на пятки, пока наконец Арго не выдержала, и не вмешалась.

— Э-э, Ки-бой, ты можешь просто взять на стойке брошюру с описанием призов.

— Могла бы сказать это раньше, — проворчал я, откашлявшись от смущения и сделав два шага к стойке.

Женщина NPC профессионально улыбнулась мне очень приятной улыбкой, и я сказал:

— Брошюру, пожалуйста!

Даже не взглянув на мое невзрачное повседневное снаряжение, она достала свернутый пергамент и протянула мне.

— Это вам сэр.

— Спасибо, — сказал я, торопясь отойти в сторону, чтобы открыть его.

Асуна смотрела на него поверх моей правой руки.

Это была довольно большая брошюра с подробными цветными иллюстрациями. В этом мире не было технологии печати, а это означало, что каждая иллюстрация была нарисована вручную. Под изображениями предметов были названия на английском языке, но к счастью для меня, текст описания был на японском. Я пропустил зелья, инструменты и аксессуары, и сразу перешел к концу брошюры, чтобы прочитать про меч из золота, серебра и драгоценных камней.

Иллюстрацию украшало название: «Меч Волупты». Справа от него было написано 100000 VC. Я вспомнил, что VC это аббревиатура "Волупта коин", официального названия фишек казино.

Конечно, я и в первый раз поверил Арго, но когда я лично увидел эту цену, то у меня закружилась голова.

Я встряхнулся, чтобы очистить свой разум, и изучил текст описания. Там было написано: «Меч героя Фалхари, основателя Волупты и убийцы Водяного дракона Зериеги. Лечит владельца, очищает все эффекты ядов, наносит критический урон каждым ударом».

— Хм, — пробормотал я, — трудно оценить его характеристики. Звучит конечно очень впечатляюще, но пока мы не увидим все его свойства…

Я указал Асуне на стойку.

— Может станешь мне на плечи, и попробуешь посмотреть характеристики?

— Точно нет, — от резала она.

Однако, она была не так уж и не права. Пока мы толпились в пространстве за прилавком, к нам начали приближаться атлетически сложенные мужчины NPC в черном.

Я вернулся к брошюре.

— Мы не знаем реальной силы атаки, и количество возможных попыток улучшения, но дополнительные эффекты вполне объясняют цену в десять миллионов кол. Меч автоматически восстанавливает HP, сводит на нет урон и паралич от ядов и наносит каждым ударом критический урон.

После произнесения всего этого вслух, пришло понимание, насколько неуместен был этот меч на седьмом этаже.

Я снова посмотрел на оружие, лежащее на верхней полке витрины.

Безвкусный, яркий дизайн был не в моем стиле, но в наших обстоятельствах внешний вид едва ли был очень важен. Если это увеличит шансы на наше выживание, то я бы использовал меч даже в сто раз более уродливый, чем этот.

По крайней мере, так я думал. На данный момент этот меч был вне досягаемости, как в прямом, так и в переносном смысле. Если бы я конвертировал все свои активы в фишки, то получил бы только девятьсот штук. Чтобы превратить их в сто тысяч, мне пришлось бы выиграть «Все или ничего» в рулетку семь раз подряд. Шансы на это были…

— Асуна, сколько будет ноль целых пять десятых в седьмой степени?

— Хм… Что-то типа ноль целых ноль-ноль-семь-восемь… Верно?

— Спасибо. Значит около восьми процентов, — пробормотал я.

Фехтовальщица подозрительно смотрела на меня секунды две, а потом ее брови взлетели вверх.

— Так ты спрашивал о шансах выиграть семь ставок подряд в «Все или ничего»!

— Ого! Так ты поняла?

— Конечно! И ты знаешь, что шанс в восемь процентов не сработает!

— П-послушай, ты ничего не теряешь, просто думая об этом.

— Да, а в следующий раз ты скажешь: «Я поставлю всего сто кол!», — выстрелила она в ответ.

Нашу перепалку прервал сдавленный смех. Я взглянул на Крысу, у которой дергались нарисованные усы. Она кудахтала и хихикала, качаясь взад-вперед не менее пяти секунд, прежде чем наконец смогла заговорить.

— Говорю вам, мне никогда не надоест смотреть на вас двоих. Пожалуйста, вы должны держаться вместе как можно дольше!

— У нас нет планов расставаться, — признался я с каменным лицом.

— Если только кто-нибудь не обанкротиться в казино, — добавила Асуна.

Пока я не растерял остатки силы воли, мы вышли из игрового зала и вернулись в вестибюль. Было без двадцати минут девять.

Я бросил брошюру в свой инвентарь, чтобы она перестала искушать меня, и наклонился, чтобы спросить Арго:

— Итак, что ты от нас хочешь?

— Ах да, верно, верно.

Она щелкнула пальцами и с молниеносной скоростью пробежалась по пунктам появившегося игрового меню. У нас с Асуной появилось приглашение вступить в группу, и мы его приняли. В верхнем левом углу моего обзора появилась третья полоса с HР Арго.

— Теперь мы сможем поделиться квестом. Сюда, — сказала она, направляясь к лестнице ведущей на цокольный этаж.

«Это плохая идея», — подумал я, но не мог спорить с заказчиком.

Устланная алым ковром лестница привела нас помещение, в центре которого стояла еще одна статуя. Это уже была не богиня с головой птицы, а могучий воин с головой льва, который стоял на упавшем человеке с головой ящерицы. За статуей виднелись очередные три двери, но за ними было довольно темно.

— Итак, я снова здесь, — проворчал я, заходя за Арго на Боевую арену.

Возбужденные голоса заглушали тихую музыку, и царившая здесь атмосфера отличалась от зала на верху. Помещение имело форму чаши, и опускалось к середине. В дальнем конце зала была закрытая огромной золотой решеткой сцена. По обеим сторонам от нас, стояли вдоль стен буфетные столики с закусками, а в одном из углов мы увидели билетную кассу.

Между сценой и фуршетной зоной находилось более пятидесяти гостей, но я не мог разглядеть их лиц в полумраке. Вместо этого, я сосредоточился на их силуэтах чтобы вызвать информационные маркеры игроков.

— Так, это АОА, — прошептал я, как раз в тот момент, когда заговорила Асуна.

— Нашла АРД, — сказала она.

Мы взглядами показали друг другу найденных игроков. Члены АОА находились с правой стороны арены, а АРД заняли места в буфете слева. Обе группы разложили на столах большие листы бумаги и погрузились в оживленную дискуссию.

— Интересно, на что они смотрят, — спросила Асуна

— Это таблицы шансов, — объяснил я, — там перечислены имена и описания монстров, которые будут сражаться на арене, а также выплаты в случае победы. Их можно бесплатно получить в билетной кассе.

— Нам их не нужно, — заявила Асуна, устремив на меня чересчур твердый взгляд.

— Правильно! Конечно не нужно! В любом случае… Эй, Арго, а где квестовый NPC? Я не вижу никаких маркеров.

Теперь, когда мы были в одной группе, мы должны были видеть над квестовыми NPC маркер «!», даже если квест был взят только у Арго. Однако я ничего не видел.

— Конечно их нет. Квестовый NPC находится в другом месте, — сказала Арго, повернувшись ко мне.

— Что? — удивился я, — тогда зачем мы здесь?

— Очевидно, что у нас есть кое-какое поручение.

— ……

Как правило, квесты в SAO делятся на четыре большие категории. Были квесты по сбору материалов, которые включали в себя сбор предметов в дикой местности; боевые квесты, требующие от вас победы над тем или иным монстром; квесты сопровождения, в которых вы помогали NPC безопасно добраться из одного места в другое; и квесты с многочисленными поручениями самых разных типов. Поручения назывались квестами с доставкой, так как во многих из них было необходимо либо забрать какой-то предмет, либо доставить его другому NPC.

Но если это был квест с доставкой, то должен быть квестовый NPC у которого мы должны что-то получить. А так как такого NPC не было…

— Это поиск, или расследование?

— Ага, — сказала Арго.

Я застонал в смятении.

Квесты с поиском и расследованиями были самыми хлопотными поручениями. Квест «Проклятие Стахиона» гонял нас по всему шестому этажу, а начинался с невинной просьбы найти Золотой куб. Хотя не все, что в нем происходило, было написано в сценарии, но он продолжался вплоть до битвы с Боссом этажа. Молясь, чтобы это не оказалось таким же эпическим квестом, я спросил:

— Нам нужно здесь что-то найти?

— Нет.

— Ищем человека?

— Нет.

Отметая все мои предположения, Арго спустилась по лестнице ведущей в нижнюю часть зала. Когда мы оказались внизу, она повела нас прямо в толпу NPC которые сгрудились вокруг закрытой решеткой Боевой арены.

Неигровые персонажи высшего сословия расслаблялись на диванах, расположенных на более высоких уровнях, за которые нужно было платить, или наблюдали за ареной из-за стоек буфета. Те, кто собрались прямо вокруг решетки, относились к более грубыми людям из низшего сословия.

— Что тебе нужно? — ворчали они.

— Не налегай!

Но Арго проигнорировала их, протиснулась прямо к золотой решетке, и посмотрела на нас с Асуной.

— До первого боя осталось десять минут. У меня есть время, чтобы все вам объяснить.

Она поманила меня поближе, и я приблизил свое левое ухо к ее губам. Асуна наклонилась к ней своим правым ухом, и наши с ней лица оказались на очень небольшом расстоянии друг от друга. Сейчас было бы неловко менять позу, но к счастью, Асуна не возражала. Я придал своему лицу бесстрастное выражение, и стал слушать объяснения Арго.

— Через несколько минут в этой клетке будут драться два монстра, и по словам моего квестового заказчика, один из них как-то жульничает.

— Что? — выкрикнул я громче, чем нужно.

Обе девушки приложили палец к моим губам. Я повернул воображаемую ручку громкости немного влево и продолжил:

— Жульничают? Это же монстры, а не люди. Хватит ли им ума мошенничать?

— Кобольду или землеройке точно хватит, — заметила Асуна.

Я пожал плечами.

— Если со времени бета-тестирования ничего не изменилось, то на арене нет монстров-полулюдей. Наверное потому, что это было бы слишком неприятно.

— Да, на дневной арене их не было, — согласилась Арго, вытаскивая из кармана шорт сложенный пергамент.

Это был список с шансами из билетной кассы. Когда она успела его взять?

— Вот, первый бой в списке.

Мы с Асуной взяли список, и прочитали его, соприкоснувшись головами. Арго указала на пункт с именами Баунти слейтер и Расти ликаон, написанными по-японски. Шансы были 1,64 для первого и 2,39 для второго.

— Разве шансы не меняются в зависимости от того, на кого люди делают ставки и по сколько? — подозрительно спросила Асуна.

Это было правдой, но в этой таблице была особая хитрость.

— Просто смотри на цифры, — прошептал я.

В этот момент черные цифры на пергаменте начали двигаться как живые. Два числа изменились на 1,62 и 2,40.

— Ой! Они изменились.

— Заметила? Бьюсь об заклад, если бы Кизмель увидела это, то она бы назвала это странными человеческими чарами.

Когда я упомянул имя рыцаря Темных эльфов, веки Асуны задрожали от волнения, но она быстро взяла себя в руки.

— Я понимаю почему шансы автоматически обновляются, — сказала она, — имеется в виду, что еще есть люди, которые делают ставку на победу Баунти слейтера?

— Не обязательно. Шансы определяются исключительно суммой поставленных денег, так что это могут быть несколько крупных транжир, которые склоняют шансы в пользу этого участника.

— Понятно… Я предполагаю, что ликаон должен быть похожим на собаку, но кем может быть Баунти слейтер? — спросила Асуна.

Арго ответила первой.

— Слейтер, это второе название жука-мокрицы. Такого, который свертывается в шарик.

— Жук-мокрица… — повторила Асуна с брезгливым выражением на лице.

— И кого подозревает твой клиент, Арго? Жука или ликаона?

— Ликаона.

— Имеется в виду, что нам нужно выяснить, в чем заключается хитрость?

— Верно, — сказала Крыса.

В этот момент, за нашими спинами раздался звук гонга, сопровождаемый энергичным объявлением.

— Дамы и господа! Добро пожаловать в жемчужину казино Волупта, Боевую арену!

Я обернулся, и заметил будку в которой в свете прожектора стоял NPC в белой рубашке и красном галстуке-бабочке. Это был примитивный прожектор из зеркал и больших фонарей, и разумеется, не электрический, но светил он достаточно ярко.

Когда аплодисменты толпы стихли, NPC продолжил говорить, и несмотря на отсутствие микрофона его голос был достаточно громким, чтобы его услышали все на арене,

— Скоро начнется первый бой нашего ночного расписания! Продажа билетов заканчивается всего через пять минут, так что делайте ставки сейчас, пока у вас есть шанс!

Несколько гостей — разумеется все NPC — бросились к билетной кассе. АОА и АРД не покинули свои места, так как уже купили все, что нужно.

— Интересно, действительно ли они поставили на кон все фишки, выигранные за день… — скептически пробормотал я.

Арго пожала плечами.

— Вероятно, да. Если они серьезно настроены превратить тысячу в сто тысяч, то они должны ставить все, что у них есть, в течении всех пять предстоящих боев.

— Хм…

Я снова взглянул на таблицу шансов. Коэффициенты на первый бой снова изменились, и стали 1,61 против 2,41. Коэффициенты последующих боев колебались максимум в районе двух или трех, и если ставить все, что у вас было, и выиграть все пять раз, то действительно можно было получить сто тысяч начиная с тысячей фишек.

Однако это была ловушка. Я выиграл первые четыре ставки в аналогичной ситуации во время бета-тестирования, и был всего в одном шаге от главного приза, когда…

Я вздохнул, отгоняя это воспоминание, и улыбнулся Арго.

— Теперь, когда мы знаем про мошенничество, мы должны были поставить все на ликаона.

— Нет, не надо! Если купить билет на Арену пока квест активен, то квест будет провален, — сказала она, быстро мотая головой.

Крыса очень серьезно посмотрела на нас.

— Не думаю, что это квест в котором можно попасть переделку. Тем не менее, я не уверена, что смогу раскрыть заговор самостоятельно. Ки-бой, А-тян, мне нужна ваша помощь.

— Ты сделала ставку! — весело сказала Асуна.

Я добавил неуклюжее:

— А, д-да.

Через несколько мгновений снова раздался гонг, и свет в зале погас. На этот раз прожектор освещал золотую клетку. Все в зале замолчали, и сосредоточились на арене.

Прямоугольная клетка была довольно большой, двенадцать футов по короткой стороне и тридцать по длинной. Три стороны клетки ограничивались решетками, а дальняя сторона была каменной стеной. Металлические прутья перекрывали и крышу клетки, а внутри была перегородка разделявшая ее на две части. В бета-версии монстры просто возникали в разных концах клетки, что казалось мне работой ленивого программиста. Этот момент тоже попал в число изменений, внесенных перед релизом.

Тяжело грохоча, две части каменной стены начали подниматься вверх.

NPC с галстуком-бабочкой объявил:

— Начинается первый бой ночной Боевой арены! Наш первый боец — насекомое-убийца в стальных доспехах! Баунти слейтерррррр!

Из левого проема в стене выползла мокрица длинной около трех футов. Пластины ее крепкого на вид панциря был иссиня-черными и блестящими.

Я несколько раз сражался с этими жуками в бета-версии. Если изо всех сил пытаться разбить их панцирь, то можно затупить свое оружие.

— Его противник — красный жнец, чья челюсть крушит железо! Расти ликаон!

Из правой дыры раздалось низкое рычание, и оттуда из темноты вышло чудовище похожее на собаку с темно-красной шкурой и черными пятнами. Ликаоны были более приземистыми, чем волки, и с более короткой мордой, но они были более выносливыми и имели очень мощные челюсти. Даже без учета длины хвоста, зверь был заметно крупнее мокрицы.

Над обоими монстрами появились цветные маркеры. Они были желтого цвета, как у обычных NPC, а не оттенков красного как у монстров. Возможно, это было сделано для того, чтобы скрыть систему которая отображала относительную сложность врага оттенком красного цвета его маркера.

Я сосредоточился на ликаоне. По словам человека давшего задание Арго, он мог вести не честную игру.

Мокрицы и ликаоны появлялись на второй половине седьмого этажа. В бета-версии сложнее было разобраться с жуками. Ликаоны ни в коем случае не были простыми противниками, но основные сложности с ними возникали из-за того, что они появлялись стаями по двое или по трое. Если их удавалось разделить, то в бою один на один они были хорошим источником опыта. NPC-ведущий утверждал, что их челюсти могут «сокрушать железо», но это было явным преувеличением.

У ликаона игровой коэффициент был выше, а это означало, что зрители поставили больше денег на жука-мокрицу. Таким образом, если поставить большую встречную ставку на ликаона, и знать способ помочь ему выиграть, то можно было заработать большие деньги. Главный вопрос заключался в том, как помочь ликаону выиграть на глазах у всех этих зрителей…

— На первый взгляд он выглядит как обычно. Я ожидал увидеть металлические протезы или усиленные когти…

— Думаешь люди этого не заметят? Это же не боевые роботы, — с улыбкой сказала Асуна.

— Я думала, что они могли бы накормить его каким-то стимулятором, но я никогда раньше не видела такого монстра, и поэтому не могу заметить разницу. А ты сможешь, Кирито?

— Хм… Не похоже, что он как-то особенно взволнован или слишком активен. И разве такой стимулятор не оставит иконку возле полосы здоровья? Будь то бафф или дебафф.

— Да, это хорошее замечание, — пробормотала Асуна.

Диктор крикнул:

— Стальное насекомое-убийца раздавит свою добычу?! Или красный жнец расколет эту скорлупу своей челюстью?! Первый бой начинается!

Снова ударил гонг, и решетка, разделявшая две половины клетки, опустилась. Продолговатые глаза жука и радужка ликаона вспыхнули красным светом.

— Помогите мне, — прошептала Арго, когда монстры взревели, а толпа зааплодировала.

Мокрица громко зашипела, ликаон зарычал, и монстры бросились друг на друга.

Жук раскрыл свою пасть и помчался вперед на семи парах ног, но ликаон резко прыгнул вправо, пытаясь обойти врага сбоку. Мокрица изменяла направление движения гораздо медленнее, и ликаон двигаясь по диагонали опередил ее, и напав, укусил насекомое за одну из ног.

Пес зарычал, и яростно замотав головой, оторвал ногу жука у основания, расплескав ярко-красные визуальные эффекты урона. Жук зашипел, но было не понятно, это крик боли или ярости. Шкала HP мокрицы упала примерно на семь процентов.

Арену заполнили приветственные крики и возгласы разочарования.

С опозданием я задумался, на кого же сделали ставку группы Линда и Кибао. Ответ можно было бы увидеть в их реакции на происходящее, но я не мог оторвать взгляд от полоски HP жука.

Ликаон выиграл первую атаку, но это не было похоже на обман. Пес явно был более подвижен, поэтому он будет стараться кружить у спины жука.

Зверь снова атаковал и вырвал вторую ногу, увеличив нанесенный урон до пятнадцати процентов.

Диктор NPC завопил:

— Красный жнец совершает серию атак! Думаю, этот жук — просто жук!

Как будто отреагировав на его слова, ликаон отступил и зарычал. Оторванная нога жука в его челюстях разлетелась голубыми частицами, которые рассеялись в воздухе. Оставалось еще двенадцать ног. Когда он оторвет их всех, жук не сможет ходить, даже если еще будет живым. Если бы дальше повторялось одно и тоже, то результат вполне мог быть и таким, но жук может гораздо больше, чем просто медленно крутиться на одном месте. Я хорошо знал об этом, учитывая, сколько проблем мне доставили такие жуки во время бета-тестирования.

Жук снова зашипел и внезапно свернулся в шар. Его голова, щупальца и ноги исчезли внутри блестящего черного панциря. Ликаон с опаской смотрел на новую форму своего врага — черную сферу шестнадцати дюймов в диаметре.

Прошло около пяти секунд полной тишины, и кто-то в зале ,потеряв терпение, закричал:

— Атакуй, щенок!

Однако, первым атаковал жук. Словно по сигналу, он сплющился и резко вернув первоначальную круглую форму стремительно подскочил вверх. Взлетев как ракета, он столкнулся с потолком клетки и выбив сноп искр полетел вниз. Подобно мячу в пинболе жук отскочил от стены клетки, пола, затем снова от стены и наконец врезался ликаону в бок.

Пес взвизгнул от боли, и его отшвырнуло на стенку клетки. Он сразу поднялся на ноги, но этот единственный удар лишил его почти тридцати процентов здоровья.

Такая скоростная атака отскоком была одним из главных средств нападения жука-мокрицы, и это было круто. Именно из-за этого жука назвали Баунти слейтер. На плоской, открытой равнине было достаточно легко избегать его атак, но в лесу жук мог отскакивать от деревьев, и атаковать в двух измерениях. Хуже дело обстояло в подземельях, где жуки отскакивали еще и от потолка, и атаковали с трех направлений.

Меня хорошенько избили со всех боков, прежде чем я научился от них уворачиваться.

— А вот и убийственная техника атаки слейтера! Неужели смертоносный ликаон бессилен этому противостоять?! — спросил диктор.

Его голос потонул в потоке аплодисментов.

Жук снова сплющился, и ликаон отступил назад, готовясь уворачиваться. Бам! Жук снова прыгнул, на этот раз отскочив от каменной стены позади него, и атаковал противника сбоку. Чтобы избежать удара, ликаон высоко подпрыгнул, но пока он находился в воздухе, жук отскочил от стенки клетки в пол, и полетел вверх, ко все еще парящему в воздухе ликаону.

От удара пес впечатался в потолок и упал на землю. Его HP окрасилось желтым, и упало примерно до сорока процентов.

— Ты уверена, что эта штука жульничает? — удивленно пробормотал я.

Ни Арго, ни Асуна не ответили. Как и я, они еще ничего не заметили.

В адрес лежащего на полу ликаона раздались крики поддержки, но их было не так уж много. Казалось, что большинство зрителей сделали ставку на жука.

Еще одна мощная атака могла бы убить ликаона, и избежать ее не было никакой возможности, учитывая небольшие размеры клетки и множество поверхностей от которых жук мог отскочить.

В третий раз жук прижался к земле. Черный шар взлетел вверх под углом, и стал приближаться к раненому ликаону отскакивая от потолка и от пола. Битва приближалась к своему концу.

Ликаон яростно взвыл и прыгнул прямо на жука. Простой удар по броне мокрицы не пробьет ее, а от сильного удара ломались даже мечи. Пес точно умрет…

Вдруг, в полете ликаон начал быстро вращаться вокруг своей оси. Бросая вызов всем законам физики, он широко раскрыл пасть, рванулся вперед, и как красная дрель врезался в летящего жука.

Воздух разорвал оглушительный металлический треск, и из места столкновения монстров вылетел огромный сноп искр. Оба существа боролись в воздухе, когда одна из полосок HP начала очень быстро укорачиваться. Монстры были так близко друг к другу, что было трудно определить чье это НР. Даже я поймал себя на том, что затаил дыхание, хотя денег на бой я не ставил.

Раздался громкий треск, и воздух заполнило облако разлетающихся синих осколков. Рыжий пушистый комок вылетел из опадающего облака и приземлился с другой стороны клетки.

После нескольких секунд тишины раздался оглушительный звон гонга. Зал взорвался ревом, насмешками и аплодисментами, которые сотрясли арену своей мощью.

— О боже мой! Какое крутое возвращение! Победитель — красный жнец, Расти ликаон! — прокричал галстук-бабочка.

Это было так громко, что я едва услышал бормотание Арго:

— Разве у ликаонов есть такая атака?

— Во время бета-тестирования я не видел ничего подобного, — ответил я, — но с тех пор множество монстров получили новые схемы атаки. Может быть, это один из них.

— В таком случае, очень хорошо, что мы увидели ее здесь. Даже тебе будет трудно отразить подобную атаку с первого раза, Мистер блэк.

Мне хотелось возразить, но она была права. Вращающаяся во время нападения собака была за гранью моего воображения. Даже если бы мне удалось встретить ее мечом, то сила этой атаки сломала бы его пополам.

Присутствующие в зале тоже такого не предвидели. Наиболее грубые NPC с дешевых мест громко и яростно ругались, а со стороны буфетов слышались возгласы разочарования.

Снова ударил гонг, и открылась дверь только с правой стороны арены. Ликаон слегка прихрамывая исчез в темноте, а диктор объявил:

— Это конец нашего первого боя! Аплодисменты нашему победителю, Расти ликаону!

Зрители зааплодировали победителю, но учитывая, что на проигравшего поставило больше народу, особого энтузиазма просьба не вызвала. Это не смутило диктора, и он энергично продолжил:

— Спасибо! Наш второй бой начнется через десять минут, в девять двадцать! Билеты все еще доступны для покупки, и если вы хотите увеличить свой выигрыш или наверстать упущенное, идите прямо к кассе!

Прожектор погас, и в зале стало немного светлее. Суетящиеся вокруг люди двигались к выходу, или шли к барам. Это заставило меня задуматься о том, как результаты боя повлияли на наших коллег-игроков. Я посмотрел на стол, за которым сидели АРД. Линд, Шивата и Хафнер поднимали узкие рифленые стаканы. Судя по всему, они поставили на ликаона и умножили свои деньги на 2,41. После этого я взглянул на сидящих в другом конце зала АОА, и чуть не закричал «Не может быть!», когда увидел их. Группа Кибао тоже поднимала кружки эля и произносила тост с яркими улыбками на лицах. Было не похоже, что они пили, оплакивая потерю.

Я повернулся к девушкам, которые все еще рассматривали клетку, и сказал:

— Лин-Киба победил.

— Фу, это плохо, — пробормотала Арго.

Великие умы думают одинаково. Я полагал, что один из них потеряет все, но они оба получили по две тысячи четыреста фишек. Что теперь? А если они оба заработают по сто тысяч, и оба захотят получить тот большой блестящий меч? Вряд ли есть еще один такой же, чтобы они смогли поделиться.

— Хм, пока ничего не будем предпринимать. Если это ускорит наш темп прохождения игры, то это хорошо…

Я ответил, как идеальный ученик, но не мог отрицать, что я все же завидовал такой возможности. Я мог быть заключенным в SAO, но все же я был онлайн-игроком.

Не так давно, Диавель, который заложил основу сегодняшней передовой группы, вышел на меня через Арго, и хотел купить мой «Закаленный клинок». Он совершил безрассудную атаку на Босса первого этажа, пытаясь выиграть бонус «Последний удар». Теперь, когда другие игроки догнали нас по уровню и экипировке, я понял его мотивы. Хотя, может быть это было и слишком самонадеянно с моей стороны. В конце концов, Диавелю нужна была сила, чтобы спасти пленников Айнкрада, а меня интересовала только моя собственная сила.

Асуна отвернулась от клетки, и вывела меня из этого редкого случая самоанализа.

— Значит, эта особая ликаона не была жульничеством?

К моему удивлению, она не использовала свои обычные экстрасенсорные способности, и не ощутила мои негативные эмоции.

— Да, — быстро сказал я, — если бы это был обман, то и атака жука тоже была бы жульничеством.

— Верно… Извини, Арго. Боюсь, что я понятия не имею какое мошенничество мог использовать ликаон, — сказала Асуна.

Арго покачала головой:

— Тебе не нужно извиняться, я тоже не знаю... Ты что-нибудь заметил, Ки-бой?

Я мог только поднять ладони.

— Без понятия. Когда ликаон был атакован жуком и врезался в клетку, я подумал, что он уже мертв. А журнал квестов вообще обновлялся?

— Посмотрим…

Арго наклонилась, открыла меню, и снова подняла голову:

— Нет, ничего не изменилось. Там по-прежнему написано «Выясните, какие неправильные действия предпримет ликаон в первом бою ночной арены».

— И никаких намеков? Хотя, квест мы еще не провалили…

Я взглянул на то место, где ликаон ударился о золотую клетку. Судя по всему, это не было чистым золотом.

Несмотря на мощный удар, вертикальные стержни не погнулись и не помялись. Я предположил, что они такие же неразрушимые как и само здание. В противном случае был шанс, что более крупный и сильный монстр сможет вырваться и подвергнуть опасности публику. Даже если такое событие и произойдет, мы находились в зоне действия антикриминального кодекса, и поэтому игроки не могли получить здесь урон. Но что насчет NPC? И вообще, как они привели всех этих монстров в город, и заставили их сражаться?

Вопросам, которые я мог задавать, не было конца. Мой разум неустанно работал, пока я изучал золотую клетку.

— Хм?

Я кое-что заметил, и мои брови нахмурились. Ряд блестящих полированных прутьев был окрашен чем-то красноватым. Прямо в том месте, где ликаон ударился о клетку.

«Если удариться о твердую поверхность с такой силой, то вполне можно ожидать появление крови», — подумал я.

Но ничего похожего на кровопролитие в SAO не было, и я ни разу не видел в игре кровавых пятен, которые остались бы после сражений. На Золотом кубе из квеста «Проклятие Стахиона», которым Сайлон забил своего хозяина Питагрюса до смерти, был кровавый отпечаток руки, но это была часть квестовой истории.

На мне были только черная рубашка, и штаны, в карманах которых ничего не было.

— У вас есть носовой платок, или что-то похожее, чего вам не очень жалко? Желательно белый, — спросил я Асуну и Арго, которые изучали журнал квестов последней в режиме видимости для группы.

Арго только закатила глаза, а Асуна раздраженно ответила:

— Ты должен иметь свой собственный!

— Н-ну, я обычно ношу тряпку в сумке на поясе, но она не белая.

— Это подойдет? — сказала она, вытаскивая из большого переднего кармана идеально белый носовой платок.

— Возможно я не смогу его вернуть. Это нормально?

— Нормально. Я могу сделать еще...

Даже не дождавшись конца предложения, я вырвал платок из рук Асуны, и резко прыгнул на шесть футов влево. Быстро оглядевшись, чтобы убедиться, что ни Кибао, ни Линд, ни какие-либо NPC не смотрят в мою сторону, я взял носовой платок и сильно потер красное пятно на прутьях клетки.

Закончив, я отошел и уставился на ткань. Красный цвет показался мне слишком ярким, чтобы быть засохшей кровью, но я не мог быть абсолютно в этом уверен, потому что это все таки был виртуальный мир.

— Это кровь ликаона, Ки-бой?

— Если ты хотел протереть грязную клетку, то мог бы попросить тряпку.

Не обращая внимания на скептические комментарии девушек, я поднес красное пятно на платке к носу и понюхал. У ткани не было специфического железного запаха крови. Вместо этого, пятно имело очень слабый сладкий, возможно цветочный аромат. Я подозревал, что это был не запах крови ликаона, а скорее…

— Это не кровь, — пробормотал я, привлекая внимание Арго и Асуны.

— Если это не кровь, то что?

— Наверное какой-то краситель.

— Краситель? С чего бы это?

Арго замолчала, и посмотрела налево, но не за меня, а на сообщение в левой части ее поля зрения.

— Журнал квестов только что обновился, — сказала она.

— И что говорят? — спросила Асуна, наклоняясь вперед.

Арго снова открыла окно с заданиями и показала его нам. Я подошел, и заглянул Асуне через плечо.

В обновленном журнале квестов говорилось: «Вы обнаружили незаконную тактику. Доложите заказчику»

Арго усмехнулась, поняв суть обмана, и подняла кулак. Я стукнул ее по костяшкам пальцев, но Асуна все еще выглядела сбитой с толку.

— Значит краска была доказательством мошенничества? С чего бы это... О!

Она тоже поняла это до того, как мне пришлось ей объяснять. Но мы не хотели говорить об этом вслух. Я прижал палец к губам и прошептал Арго:

— Заказчик поблизости?

— В гостинице на третьем этаже.

— Правда? У тебя есть пропуск в VIP-зону?

— Мне дали однодневный пропуск. Не волнуйся, я смогу провести друзей... Я так думаю.

Последний комментарий заставил меня немного встревожиться, но мы уже ввязались в это. Жаль конечно, что мы не посмотрим второй бой, но мы все равно не делали ставок.

— Хорошо, пойдем.

— Конечно, только веди себя прилично, — сказала она мне, и повернувшись начала удаляться.

Когда мы бросились за ней, я увидел как Асуна кусает губы отчаянно пытаясь не рассмеяться.


Читать далее

Начальные иллюстрации 20.02.24
1 - 1 15.02.24
1 - 2 15.02.24
1 - 3 15.02.24
1 - 4 15.02.24
1 - 5 15.02.24
1 - 6 15.02.24
1 - 7 15.02.24
1 - 8 15.02.24
1 - 9 15.02.24
1 - 10 15.02.24
1 - 11 15.02.24
1 - 12 15.02.24
1 - 13 15.02.24
1 - 14 15.02.24
1 - 15 15.02.24
1 - 15.5 15.02.24
1 - 16 15.02.24
1 - 17 15.02.24
1 - 18 15.02.24
1 - 19 15.02.24
1 - 20 15.02.24
1 - 21 15.02.24
1 - 22 15.02.24
1 - 23 15.02.24
1 - 24 15.02.24
1 - 25 15.02.24
1 - 26 15.02.24
1 - 27 15.02.24
1 - 28 15.02.24
1 - 29 15.02.24
1 - 29.1 15.02.24
Начальные иллюстрации 20.02.24
2 - 1 15.02.24
2 - 2 15.02.24
2 - 3 15.02.24
2 - 4 15.02.24
2 - 5 15.02.24
2 - 6 15.02.24
2 - 7 15.02.24
2 - 8 15.02.24
2 - 9 15.02.24
2 - 10 15.02.24
Начальные иллюстрации 20.02.24
3 - 0.5 15.02.24
3 - 1 15.02.24
3 - 2 15.02.24
3 - 3 15.02.24
3 - 4 15.02.24
3 - 6 15.02.24
3 - 7 15.02.24
3 - 8 15.02.24
3 - 9 15.02.24
Начальные иллюстрации 20.02.24
4 - 1 15.02.24
4 - 2 15.02.24
4 - 3 15.02.24
4 - 4 15.02.24
4 - 5 15.02.24
4 - 6 15.02.24
4 - 7 15.02.24
4 - 8 15.02.24
4 - 9 15.02.24
4 - 10 15.02.24
4 - 11 15.02.24
4 - 12 15.02.24
4 - 12.1 15.02.24
Начальные мллюстрации 20.02.24
5 - 0.5 15.02.24
5 - 1 15.02.24
5 - 2 15.02.24
5 - 3 15.02.24
5 - 4 15.02.24
5 - 5 15.02.24
5 - 5.1 15.02.24
6 - 6 15.02.24
6 - 7 15.02.24
6 - 8 15.02.24
6 - 9 15.02.24
6 - 10 15.02.24
6 - 11 15.02.24
6 - 12 15.02.24
6 - 13 15.02.24
6 - 14 15.02.24
7 - 1 15.02.24
7 - 2 15.02.24
7 - 3 15.02.24
7 - 4 15.02.24
7 - 5 15.02.24
7 - 6 15.02.24
7 - 7 15.02.24
7 - 8 15.02.24
7 - 9 15.02.24
7 - 10 15.02.24
7 - 11 15.02.24
7 - 12 15.02.24
7 - 13 15.02.24
7 - 13.1 15.02.24
8 - 1 15.02.24
8 - 2 15.02.24
8 - 3 15.02.24
8 - 4 15.02.24
8 - 5 15.02.24
8 - 6 15.02.24
8 - 7 15.02.24
8 - 8 15.02.24
8 - 9 15.02.24
8 - 10 15.02.24
8 - 11 15.02.24
8 - 12 15.02.24
8 - 13 15.02.24
8 - 13.1 15.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть