Онлайн чтение книги Стратегия её величества в другом мире Her Majesty's Swarm
1 - 1

Рой Ее Величества (легкий роман) -

Глава 1

Пролог

Это была армия отталкиающего и гротескного.Совокупность чистой злобы и жажды крови.Неизбежный кошмар в данной форме.Символ ужаснейшей смерти.Они служили дурным предзнаменованием, предвещая грядущую катастрофу.Эти агенты memento mori походили на саму черную чуму; они разыгрывали жуткий танец , упиваясь между живыми и мертвыми.Их искаженный поток поднимется из выгребной ямы безумия, чтобы смыть деревни, города и целые народы.Имя тех, кто бросился и все топтал, было ...♱Жила-была некая стратегия в реальном времени. В нем была банальная обстановка фантастического мира, где множество рас соперничали за превосходство. Всего было двадцать одна фракция, каждая из которых разделилась на одну из трех группировок: добрые, нейтральные и злые.Одна хорошая фракция, Марианна, получила власть благодаря набожной вере. Нейтральной фракцией, Грегорией, с давних времен правили драконы. Злая фракция, Пламя, была диким племенем, одержимым распространением разрушения по всему миру.Я вспомнил, что были разные расы и фракции, каждая со своими уникальными характеристиками. У всех были свои отдельные юниты и структуры, которые позволяли использовать уникальные развлекательные стратегии. Но среди всех фракций в игре одна мне понравилась больше всего: злая фракция, называемая Арахнией.Арахнея состояла из расы насекомых - или, скорее, ее подразделения были больше похожи на пауков - и ее политическая система была тоталитаризмом. Его экологическая структура представляла собой колонию, построенную вокруг одной королевы.Что касается армии, Арахния сформировала войска, которые пожирали своих врагов, оставляя после себя только кости. Они вторглись в другие фракции без разбора, ни разу не прибегая к дипломатии. Если бы я чувствовал себя немного циничным, я бы даже назвал это фашистским. Но мне было легче всего играть за эту фракцию, и постепенно я полюбил ее многочисленные отряды. Когда дело доходило до сетевых матчей, я всегда с неизменной преданностью выбирал Arachnea.Рывки в начале игры были одной из жизнеспособных тактик для достижения победы; Другое дело - скрываться за защитой фракции, чтобы создать армию, достаточно большую, чтобы охватить карту. Еще одним условием победы было задействование самых дорогих подразделений для разгрома врага карательными силами.Пока вы могли не обращать внимания на их внешний вид, единицы Arachnea были относительно сбалансированными и хорошо округленными. Я выиграл с ними бесчисленное количество матчей, даже одержал победы в некоторых онлайн-турнирах. Все мои последовательные победы с Arachnea снискали мне прозвище среди других игроков: BugSis. Мне это показалось довольно милым, очаровательным маленьким прозвищем, и оно мне очень понравилось.«BugSis - настоящий мастер арахнии».«Ru круто с ошибками тоже? я терпеть не могу пауков: x »«Привет, BugSis, я слышал, есть новый счетчик для этой тактики макрофагов, которую ты ненавидишь».Я вспомнил, как разговаривал об этом и об этом с моими онлайн-друзьями в игровом чате. Наши разговоры всегда были оживленными, отмечали ли мы успешную новую стратегию или побивали какой-то рекорд.Но, несмотря на то, что играл в эту игру много лет, я не мог вспомнить ее название.Я не мог вспомнить.Почему я...?Где я?У меня такая туманная память ...♱Щелкните ... Щелчок ...Странный звук разбудил мое сознание.Щелкните ... Щелчок ...Это был странный звук, не похожий на тиканье часов. Это было больше похоже на ... звук степлера увеличился в несколько раз. Возможно, это был металл, звенящий о металл. Как бы то ни было, звук был совершенно неприятным. Он отразился у моих ушей и заставил меня биться или бежать."Что за...?"Я огляделась, все еще чувствуя себя разбитой. Сразу же у меня перехватило дыхание. Перед моими глазами был гигантский паук, намного больше человека. Нет ... может это был муравей? Или скорпион?Вид этого неописуемого существа заставил меня в ужасе отпрянуть. Но моя спина мгновенно ударилась о безжалостно холодную и твердую стену позади нее. Выхода не было. Я огляделась и увидела еще сотни этих квазипауков, роящихся в темном пространстве. Впервые я почувствовал, как по спине пробежал холодок неподдельного страха.«Они собираются съесть меня живьем», - подумал я.«Ее Величество проснулась»."Замечательно. Великолепно ».В тот момент, когда эти жуткие мерзости заговорили, меня осенило. Разве эти существа не были солдатами Арахнии, которых я так полюбил за эти годы? Разве они не ... Рой?Все это возвращалось ко мне - эти паукообразные были частью Роя, коллективных войск злой Арахнии. Сияющий блеск их черных, изящно изогнутых экзоскелетов ... Острые, злобные клыки, которые вселяли страх смерти во всех, кто их видел ... Косыоподобные придатки, которые могли прорезать кого угодно и что угодно ... Смертельные и эффективные ядовитые укусы украшают их панцири ...Это был тот самый Рой, над которым я потратил бесчисленные часы, и нас разделял только монитор компьютера. У стоявших передо мной были длинные острые косы, непропорциональные их телам, и длинные узкие ноги. Эти характеристики принадлежали Роям потрошителей, легкому в массовом производстве типу Роя, используемому в ранней игре.Ошибки не было. Я использовал легионы этого типа Роя, чтобы задушить вражеские фракции десятки раз. Никакая единица не может вызывать у меня более ностальгии. Они даже помогли мне добиться победы в некоторых турнирах.Если бы я посмотрел за пределы роя потрошителей, то увидел бы и несколько роя рабочих. Это были рабочие подразделения, которые строили новые постройки, ремонтировали существующие и производили осадные орудия. Меня часто очаровывала насекомоядная архитектура и дизайн их построек. Они были гротескными, но обладали собственной красотой, напоминавшей то, что вы можете увидеть в высококачественных фильмах ужасов.Рядом с ними было несколько роев копателей. Их стоимость производства была выше, чем у Роев потрошителей, но взамен они были способны на уникальное действие - рыть землю под землей и прокладывать себе путь на базу врага. Они предназначались для внезапных атак и были довольно сложны в использовании. Однако после освоения рои копателей окажется надежным юнитом, способным разрушать целые цитадели без помощи осадных орудий.Как я мог забыть об этих юнитах после стольких лет использования их в игре? Нет ... Почему у меня такая туманная память? И вообще, где это? Почему я здесь?«Ее Величество вернулась».«Слава Арахнеи».Я знал это. Они действительно Рой, а это лагерь арахни. Но что я здесь делаю? Арахнея существует только в игровом мире, и уж точно не в реальности. Это какой-то сон? Нет, все кажется слишком ярким и реальным, чтобы это могло быть сном.Я потянулся, чтобы коснуться одного из них. Я чувствовал гладкое ощущение тела Роя. Звук их щелкающих клыков отдавался эхом, невозможным во сне. Это было реально. Рой передо мной, эта холодная пещера - все было настоящим. То, что, как мне казалось, существовало только в моей любимой игре, было прямо перед моими глазами в поразительных деталях.«Закажите нас, ваше величество».«Мы желаем лидера. Лидер, который направит нас ».«Королева, которая приведет нас к победе».«Королева, служащая нашим ядром и приказывающая нам».Рой заговорил, игнорируя мою неуверенность. Затем все они подняли руки и склонили головы - жест послушания Арахнии. Они принимали эту позу, когда игрок производил их и когда они выиграли битву. Это была единственная дружеская эмоция, на которую были способны насекомые Арахни. Они не показали бы этот жест никому, кроме игрока. Всех остальных встретили косой, клыком и жалом, когда Рой разорвал своих врагов на куски без малейшего намека на милосердие, только чтобы потом пожрать их тела.Проблема заключалась в том, что я вовсе не королева. Даже если они назовут меня своей королевой, я не смогу дожить до этой роли. Я собрался с силами, разговаривая с Роем, который настаивал на том, что я их королева, поклоняясь мне в процессе.«Я не твоя королева», - решительно сказал я Рою.«Нет. Ваше Величество - королева.«Ваше Величество, без сомнения, наша королева».«Вы забыли, сколько раз приводили нас к победе?»Бесчисленное количество раз? Я привел их к победе? Имеются в виду онлайн-матчи? Они помнят, как я их выигрывал, но я даже не могу вспомнить, как я сюда попал?« Возглавьте и наше завоевание сегодня, ваше величество».«Наша богиня войны и непобедимая королева. О, слава Арахнии ».«Ваше Величество, прикажите нам. Веди нас к победе ».Каждый Рой говорил одинаково. Это было потому, что они двигались как совокупное сознание, ядром которого была королева. Все были одно, и один был всем. Бесчисленные рои в этом месте все двигались согласно общей воле, и у них не было индивидуальных различий.Несколько сотен Роев искренне считали меня королевой арахни. Что, если я продолжу настаивать на том, что я не их королева? Даже сейчас, когда мое сознание уже начало сливаться с их?Да, я мог сказать, что мое сознание связано с коллективным разумом. Я знал, о чем они думали. Эти Рои действительно видели во мне свою королеву и жаждали победы, даже не подозревая, что это была за победа. Они почитали меня как королеву, но я не мог понять ничего из этого. Если бы я продолжал отрицать это, что бы со мной стало?«Ахаха ... Ахахахаха!»Я ничего не мог поделать, кроме как смеяться. Что я должен был делать? Моя психика не была достаточно хрупкой, чтобы сорваться и сойти с ума от этого, поэтому я собрал оставшееся вменяемое состояние в попытке адаптироваться к ситуации. Когда мой разум изо всех сил пытался смириться с этой невероятной реальностью, мой голос разума кричал, чтобы я бежать. Однако мое скудное чувство самосохранения предупреждало меня оставаться на месте.Откровенно говоря, сойти с ума было бы намного проще.Но я не сошел с ума, поэтому пришлось сделать выбор. Если бы я и дальше отказывался от своего положения королевы, Арахния, против которой я был не ровня, сдалась бы и разорвала бы меня на куски. Но если бы я признал себя их королевой, мне пришлось бы возглавить этих прекрасных драгоценных насекомых.Я не хотел умирать. Я не был достаточно дальновидным или мудрым, чтобы смириться со своей смертностью. Что ж, какая-то часть меня почувствовала желание сдаться и принять смерть, но его отголоски были слабыми и пустыми. Гораздо более громкий голос отчаянно призывал меня жить.Вдобавок ко всему, я не хотел предавать ожидания Роя, который столько лет сражался за меня, хоть и в вымышленном мире. Даже если все это происходило в видеоигре, они так долго боролись за меня. Они были моими друзьями и самыми доверенными подчиненными.Как только я это понял, больше не было необходимости в размышлениях. Ответ был очевиден. У меня не было другого выхода, другого пути для меня."Очень хорошо." Я поднялся на ноги. Распустив свои черные волосы до пояса, я заявила: «Я приведу вас к триумфу как ваша королева. Желаю нам победы! »Я говорила как можно более величественно, как будто чтобы весь мир осознал, что я королева. Этим прокламацией я поклялся в верности Рою и пообещал им победу.«Пусть мы победим. Приветствую Ее Величество! »«Пусть мы победим. Приветствую Ее Величество! »Рой приветствовал мои слова, щелкнув челюстями, что, вероятно, прошло как своего рода аплодисменты.Что будет со мной теперь, когда я поклялся этим гротескным насекомым? Было ли мое суждение здесь действительно рациональным, или влияние коллективного бессознательного Роя овладело моим и свело меня с ума?Может, так и было. Слепо обещать Рою завоевание, которого они жаждут, когда я не понимал ситуации, было несомненно глупым решением. Если бы я видел другой способ, я бы, наверное, пошел по нему. И учитывая, что может быть дальше, возможно, мне стоило отчаянно искать альтернативу.Тем не менее я решил не отказываться от своих насекомых и вместо этого пошел по пути королевы. Я не сожалел, но не был уверен, что мой выбор был сделан не из безумия.Я снова спросил: я сошел с ума? Некоторые аспекты этой сцены заставили меня поверить, что я вполне мог это сделать. Моя память была туманной, и мое понимание ситуации было в лучшем случае шатким. Свидетельства, которые, казалось, доказывали, что я сошла с ума, появлялись одно за другим. Но таким, каким я был тогда, когда мое сознание было на грани смывания Роем, я вообще не мог этого различить.Я ничего не знал. Не то, чем был этот мир, не то, как я сюда попала, и не то, как я стала королевой Арахнии. Тем не менее, я был в здравом уме. Я хотел в это поверить. Нет ... Я просто убедил себя, что я был, и, возможно, я уже действительно наполовину сумасшедший. Если бы я не был хотя бы в некоторой степени рассержен, я бы не принял активное, непоколебимое решение довести этот мир до бедствия от рук монстров до меня.Итак, я стала Королевой Арахнии - выбор, который превратил меня в самого отвратительного и ужасающего мясника из всех.Подтверждение ситуацииЯ быстро осмотрелся и нашел небольшой листок бумаги. Я нацарапал на нем все, что мог вспомнить, как раз перед тем, как коллективное сознание Роя полностью смыло мои воспоминания.Я был восемнадцатилетним студентом колледжа, родился и вырос в Японии. В реальной жизни у меня было не так много друзей, но в сети их было много. Я знал большинство из них по играм. Когда дело касалось видеоигр, я был болтуном.Я вёл довольно печальную жизнь, если я так говорю. То, чего мне не хватало на самом деле, я искал в Интернете. Тем не менее, у меня не было сожалений и я не мог заявить о нулевой привязанности к той несколько пустой жизни, которую я вел в Японии.Я обязательно выберусь из этого мира. Я обещал Рою победу, но, в конце концов, у меня были свои эгоистичные мотивы. Вместо того, чтобы сосредоточиться на достижении какой-то пока еще неизвестной и непостижимой победы, я решил отточить свое желание вернуться в Японию.Я тоже не пытался это скрыть. Рой, вероятно, знал об этом из коллективного сознания, которое нас связывало, но они хранили молчание по этому поводу. Казалось, они молчаливо одобряют мое желание вернуться. Или, может быть, они намеревались уйти со мной и охватить мой мир черными токами Роя.Что бы это ни было, Рой не отказался от моего намерения вернуться в мой собственный мир. Я поклялся найти способ покинуть этот мир и вернуться домой ... за исключением того, что я понятия не имел, с чего начать. Но когда-нибудь я обязательно его найду.Таким образом, моим первым делом было подтвердить ситуацию. В конце концов, скаутинг был первым делом в такого рода играх. Мне нужно было понять местность, позиции наших врагов и ресурсы, необходимые для создания большего количества юнитов, то есть больше Роев. Мне нужно было подтвердить логистический путь к этим ресурсам, а также всю другую соответствующую информацию об этом регионе, чтобы выйти победителем.Это были Четыре Икс: разведка, расширение, эксплуатация и искоренение.Мне нужны были ресурсы. Мне нужна была твердыня. И мне нужен был враг. Но, честно говоря, я все еще не решался бороться с этим так называемым врагом. С чего мне начать? Карта была слишком большой. Я никогда не видел этих туннелей, и я не припомню, чтобы когда-либо играл на карте с туннелями такого размера.Я хорошо помнил все карты, на которых когда-либо играл. Фактически, это был островок совершенной ясности в моем туманном море воспоминаний. Не было ни одной карты, которую я не знал бы, от однопользовательских до сетевых и уникальных, созданных пользователями. С одной стороны, это могла быть какая-то действительно нишевая, неизвестная карта, созданная игроками, но не было никаких шансов, что такая большая карта не будет высоко оценена другими игроками, поэтому даже это казалось маловероятным.С этой целью я разделил свои Рой Потрошителей на пары и отправил их на разведку. Их информация пришла прямо ко мне через коллективный разум, и я использовал ее, чтобы нарисовать карту местности. «Если мы собираемся победить, нам нужно обезопасить этот район», - подумал я.Золотая жила. Охотничьи угодья. Плотно забитый военный объект неизвестной принадлежности. Я был зациклен на сборе информации во имя победы, которую я обещал Рою, и ради возвращения в свой мир.Но, честно говоря, по стартовым позициям эта была золотой. Независимо от того, насколько сильно вы изменили настройки сложности, если вам повезет, вы начнете с двух-трех Роев рабочих и Роя потрошителей. Арахнея была фракцией, которая подавляла врага огромным количеством, поэтому наличие такого количества юнитов Роя в начале игры обычно было запрещено для сохранения баланса. Получить эти цифры сразу было непросто.Основным ресурсом Марианны была вера, которая росла вместе с количеством граждан, которые у нее были, и позволяла фракции увеличивать лимит на количество своих войск. Грегория добывала золото, любимую еду своих драконов, чтобы мобилизовать свои силы. Пламя, фракция зла, увеличивала количество юнитов в зависимости от того, сколько жертв они принесли. Однако была лазейка, где Пламя могло приносить в жертву рабочие единицы, которые не питались мясом, чтобы увеличить сумму своих жертв.Обычно в начале игры было сложно создать несколько юнитов, но Flame справился с этим относительно легко. Его рабочие юниты питались самой простой едой - фруктами и сельскохозяйственными культурами - и могли быть принесены в жертву, чтобы разблокировать юниты более высокого уровня, такие как атакующие юниты, которые были аналогом Пламени Рой Потрошителей. Тем не менее, несмотря на то, насколько легко этой фракции было производить юниты, неудивительно, что самим юнитам не хватало силы.С другой стороны, арахнея питалась мясом. Обычно он собирал мясо с охотничьих угодий, которые создавались как часть карты, чтобы увеличить производство юнитов. Только рабочие рои могли быть произведены из собираемых растений, а все остальные единицы требовали мяса.При создании карты это, конечно же, было учтено и соответственно распределены охотничьи угодья. Там Рабочие Стаи охотились на оленей и кроликов, несли свою добычу на базу и таким образом производили еще больше Стай. Но до тех пор, пока вы знали, как это сделать, было вполне возможно собрать ваши первоначальные армейские подразделения - в данном случае Рой Потрошителей - и броситься на позиции ваших врагов, прежде чем они смогут установить укрепления.Я сам делал это несколько раз, сразу опустошив несколько фракций. Чтобы этот метод был успешным, вам нужно было быстро захватить все возможные мясные ресурсы в начале игры, посвятить их все как можно быстрее производить рой потрошителей, а затем броситься на базу врага. В случае успеха Рои получают столько мяса, сколько убитые ими юниты, что позволяет им производить еще больше Роев.Резня, пожирание и распространение - как только этот цикл начинается, игра почти выиграна.Хотя это и не было невозможным, реализовать эту стратегию, безусловно, было непросто. Несмотря на это, у меня уже были сотни Роев Рабочих и Потрошителей под моим командованием, и с самого начала у меня был создан ряд различных объектов. Какая бы сложность ни создавала мне эту стартовую установку, она была необычной.Когда я смотрел на ситуацию так, как будто это была игра, мне казалось, что я подобрал матч другого игрока после того, как они ушли. Был ли здесь еще один игрок у руля до моего прихода? Если да, то что с ними случилось? Где они сейчас? И если Арахния существовала до того, как я пришел сюда, значит ли это, что есть и другие фракции? Хотя я не мог не задаться вопросом, некоторые из этих вопросов мне не о чем беспокоиться. Был ли раньше другой игрок или нет, Рой показал мне свою лояльность. Если такие игроки и существовали, они наверняка уже ушли из этого мира.Рой принял только одну королеву. Другими словами, в данный момент не было другого игрока, использующего Арахнию, кроме меня - если, конечно, не был другой игрок, использующий ту же фракцию. И если там был кто-то такой, они, возможно, имели какой-то ключ к разгадке того, как я могу вернуться домой.Кроме того, мне нужно было быть осторожным, когда дело доходило до взаимодействия с другими фракциями. Я мог разговаривать с другими людьми, что означало, что у меня есть шанс заключить с ними мир, но они будут настороженно относиться ко мне, потому что я использовал Арахнию. Арахния принципиально не занималась дипломатией, отдавая предпочтение объявлению войны, поэтому они, вероятно, заподозрили бы меня прямо с порога. Я мог видеть, как меня быстро ненавидят другие.Если бы все это было тщательно продумано, я бы начал громко смеяться, но коллективное сознание Роя в моем разуме было слишком реальным. Я мог чувствовать их, ощущать их чувства и понимать их желания.Другими словами, победа.Рой не знал, что означала эта победа, и поэтому я тоже не мог этого понять. Но они все еще жаждали этого. Победы. Победа, к которой я их приведу. Победа, которой мы могли бы гордиться. Победа и ничего больше.«Ваше Величество, ваша одежда готова».Помимо состояния этого мира и близлежащей местности, мне нужно было выяснить мою собственную ситуацию. Когда мне было восемнадцать, по японским законам я считался взрослым. По крайней мере, так должно было быть, но теперь мое тело выглядело несколько моложе, лет четырнадцати или около того. Куртка с капюшоном, которую я носила вместо домашнего халата, была на мне довольно свободной и имела тенденцию соскальзывать с моего тела.Я понятия не имел, почему я стал моложе или как я сюда попал, с самого начала, поэтому я сделал все возможное, чтобы собраться с мыслями. Чем я занимался до того, как оказался здесь? Я не знаю. Последнее, что я помню, это включение моего компьютера. Мой любимый компьютер едва ли способен поддерживать минимальные спецификации для игры, но я был там, надеясь сыграть один или два раунда - а потом это случилось?Я не понимаю Неточности в моей памяти тоже беспокоят. По какой-то причине я совсем забыл о Swarms, о том, чем я занимался до того, как приехал сюда, и даже о названии игры. Есть ли у меня какая-то болезнь ума или это влияние этого нового мира, в котором я живу? Если это первое, то все, что я испытал до сих пор, должно быть, было галлюцинацией. Но если бы это было правдой, разве мне не дали бы какое-то лечение?Я могу жить одна, но все равно хожу в колледж и всегда звоню родителям по выходным, чтобы сообщить им, что у меня все хорошо. Я действительно ничего из этого не понимаю, но я должен продолжать изучать это. Если я смогу узнать, как я сюда попал, возможно, это будет ключом к возвращению домой.Я не собираюсь оставаться в этом непонятном мире навсегда. После того, как я привел Arachnea как их королева, я будет вернуться. Возможно, я был в какой-то степени замкнут, но я все еще чувствую, что принадлежу именно этому. У меня нет места в этом беспорядочном мире, где на самом деле существуют Рой Арахни."Ваше Величество?""Да, прости. Я надену их через секунду, так что просто поставь их там ».Рой рабочих, принесший мне одежду по моей просьбе, склонил голову, когда я указал на свою кровать. Я назвал это кроватью, но это была больше каменная поверхность, покрытая соломой. Можно сказать, я жил довольно скромно. Я сделал мысленную заметку, что со временем уровень жизни здесь повысится.«Давай посмотрим одежду, которую ты сшил для меня ...»Я разложил одежду, которую сделали для меня Worker Swarms, стараясь, чтобы мои ожидания были достаточно низкими.«... Я не могу это носить».Однако то, что я увидела, было совершенно великолепным платьем. Он был сделан из материала, похожего на шелк, и достаточно экстравагантного, чтобы не выглядеть неуместным в викторианскую эпоху. На нем не было видимых швов, как будто шелк изначально создавался по форме платья. Если отбросить несколько сомнительных вариантов, таких как открытая декольте и открытая спина, это было почти идеально.«Я полагаю, что с точки зрения жизненных потребностей, потребность в одежде покрыта», - прошептала я себе, надевая платье. «И у меня есть жилье, даже если они потребуют некоторого ремонта. Теперь мне нужно разобраться с едой ».Еда имела решающее значение. Будучи человеком, мне нужно было есть, чтобы выжить, а Ройам нужна была еда как ресурс для производства большего количества единиц. Согласно сеттингу игры, еда была необходимым ресурсом для производства всех типов юнитов, кроме неорганических или драконьих юнитов, и, как я уже упоминал, Роям требовалось мясо. Мясо животных вполне подойдет, если есть стабильные поставки. Я могу обойтись с остатками."Ваше Величество."В моих ушах внезапно раздался голос."Да?"«Обнаружено село. Он заселен. Что нам следует сделать?"Рапорт пришел от одного из Роев, которые я послал на разведку; он был передан мне через коллективное сознание. Я сосредоточился на индивидуальном сознании этого Роя, что было достаточно просто. Речь шла о карте, такой же, как в игре. Я сфокусировался на этом конкретном Рое и спроецировал на него свою энергию, что вызвало такое же ощущение, как нажатие на юнит в игре.Затем в моей голове всплыла сцена. Я видел деревню, а в ней бегали, как в панике, человек 30. Но кое-что еще привлекло мое внимание.«Они ... эльфы?»У жителей деревни были заостренные и длинные уши, что делало их поразительно похожими на эльфов.Эльфы были хорошей расой мировоззрения, и их фракция называлась «Флай Грин». Они были мастерами внезапных атак, любили природу и поэтому использовали для своей тактики юниты, пришедшие из леса, как дриады. Была также фракция темных эльфов, которая придерживалась зла, но у этих эльфов была уникальная синяя кожа. Однако эльфы в этой деревне были просто чистыми, нормальными эльфами.Муха Грин появлялся и исчезал в лесной местности, совершая внезапные атаки, которые сводили с ума, но с такими числами их было вполне возможно победить. Смогу ли я сделать это сейчас?Я бы ... и без особого труда. В конце концов, я поклялся привести Рой к победе. Я мог использовать плоть любых эльфов, которые отошли слишком далеко от деревни, чтобы поддержать мои силы и сокрушить врага с подавляющим числом.Конечно, при условии, что такая сила была необходима. Ситуация сейчас была немного другой, чем я представлял. Другими словами, были противоречия с тем, что я знал из игры.« Ваше Величество, отдайте нам приказ атаковать. С нашей численностью мы можем легко убить и поглотить их »."Подождите. Я хочу кое-что попробовать ».Мне нужно было кое-что выяснить. Во-первых, действительно ли это тот же мир, что и игра? В конце концов, если бы я ошибся в основной посылке, я, вероятно, сделал бы серьезные ошибки в суждениях.Во-вторых, обычно нельзя построить деревню, не позаботившись о защите; если бы другие игроки заметили это, они бы сразу же напали, быстро положив этому конец. Однако, несмотря на то, что эта деревня была довольно большой, никаких укреплений не было. Не было ни солдат, ни оборонительных сооружений, ни стен. Он был полностью уязвим, как если бы локация оставалась в состоянии первоначальной генерации с самого начала игры, без каких-либо изменений.Как будто они умоляли нас прийти и откусить им головы.Ой, да ладно. Здесь действительно начинает звучать как Рой.В любом случае, ни один нормальный игрок, даже ИИ, не построит деревню без какой-либо защиты. Принимая во внимание это и незнакомую карту, было вполне возможно, что, как бы трудно ни было в это поверить, это действительно не было частью беспощадного мира видеоигр. Казалось, что это действительно был какой-то другой мир, и Арахния была иностранным присутствием, которое нашло свой путь сюда.Да прямо как я.Поэтому я должен был подтвердить, правда ли это, прежде чем планировать свои следующие шаги. Подняв юбку своего длинного платья, я подозвала одного Роя Потрошителей и запрыгнула ему на спину. Затем я призвал несколько других Роев потрошителей и поспешил к эльфийской деревне.Если бы это был не игровой мир, мои планы на будущее были бы под угрозой.♱«Хаа ... Хаа ...»Тяжелое дыхание эхом разнеслось по лесу. За ними последовали дикие крики - голоса мужчин-преступников. Две пары легких, почти неслышных шагов преследовались тяжелыми топотами пяти или шести человек.«Лиса, поспеши! Торопиться! Они идут!" - крикнул мальчик-эльф. Ему было лет шестнадцать, и в руке он держал короткий лук, который он прицелился за спиной, когда кричал.«Просто оставь меня, Линнет ...» - сказала девушка-эльфийка, которой было около четырнадцати.«Вы знаете, я не могу этого сделать! Мы снова вместе! »Линнет бросилась обратно к Лизе, которая отставала, и потянула ее за руку, когда он снова взлетел. Но одной руки просто не хватало."Там они! Я нашел эльфов! » - прогремел позади них хриплый голос.Группа людей, одетых в дешевую кольчугу, указала в сторону эльфов. Тяжелыми шагами мужчины приближались, некоторые со стрелами в луках, а другие сжимали кинжалы или топоры. С первого взгляда можно было сказать, что это банда преступников. Эти люди были браконьерами, но не из тех, кто охотился на четвероногих - они были работорговцами."Просто иди! Беги, Линнет! Тебе тоже не следует быть рабом! » - умоляла Лиза."Будто! Я не позволю тебе сделать из нас рабов! » Линнет выпустила стрелу в сторону мужчин."Эй, там." Человек, похожий на лидера работорговцев, отпрыгнул назад. «У этого есть когти. Хорошо, мальчики. Убей эльфа из лука и схвати женщину ».«Роджер, босс».Торговцы рабами подошли с деревянными щитами, с ухмылками на лицах подошли к Линнету, который отчаянно стрелял в них. Его стрелы просто попадали в щиты, быстро торчали или безнадежно отскакивали.«Линнет, пожалуйста, просто уходи!»«Черт возьми! Если бы я был сильнее ... хоть чуть-чуть! » Отчаяние быстро вкралось в разочарованные крики Линнет.Лиса заплакала. Работорговцы были почти на расстоянии вытянутой руки от Линнет, готовые схватить его и ударить топором по голове. Судьба Линнет была почти решена.Но в тот момент ...«Ааааааа!»Suddenly, the upper half of the slaver who was about to pounce on Linnet disappeared. Or rather, it was torn off... by the jaws of a giant insect. The creature’s fangs and scythe-like hands dripped with fresh blood, and its hollow compound eyes looked around at the other slavers. It was larger in size than the slavers themselves, and it was chomping down on the severed upper half of the one it had killed.“What the... What the hell is that?!” The insect’s sudden appearance drove the slavers into a panic.But the chaos was just beginning.Six other bugs sprang out of the thicket and began tearing the slavers to pieces. The men didn’t even have the chance to scream. Their throats were slashed open within seconds, and as a froth of saliva and blood bubbled up from their mouths, the insects continued to ravage their bodies. In the chaos, a few drops of blood splattered onto Linnet’s face.“Help...” One of them barely managed to raise his voice before his head was cleaved in two by an insectile scythe, leaving him only capable of convulsions.“This can’t be real! I’ve never heard of monsters like this!” The slavers’ leader screamed. “It’s impossible! What are these things?!”Он развернул бег, но на его пути стояло другое насекомое. Чудовище ритмично щелкало клыками, словно раздумывая, разорвать ли человека в клочья или съесть его заживо. Во множестве пустых глаз не было и следа эмоций.«Ура! Боже, помоги мне!" - закричал мужчина, упав на колени.В ответ насекомое перед ним медленно подняло окровавленную косу. В тот момент, когда он упадет, предводителя работорговцев встретит смерть. Он съежился на земле, как заключенный, ожидающий казни, и в этот момент насекомое перед ним производило поразительное впечатление мрачного жнеца.Затем одним быстрым ударом он потерял сознание."Довольно." Звучный девичий голос наполнил воздух.«Вы уверены, ваше величество?»"Да. Позже он мне понадобится для небольшого эксперимента.С этими словами девушка вышла из чащи и открылась.«Она такая красивая ...»Девушка была красива и одета в платье, достойное королевской семьи. Она стояла с достоинством, несмотря на забрызганное кровью зрелище перед ней, запачканное кровью и внутренностями работорговцев. Очарованная, Лиза забыла о своем ужасе и с трепетом смотрела на новичка.«Мне есть о чем спросить тебя», - сказала девушка. «Вы из соседней деревни?»«Ты знаешь о ... Кто ты ?!»Линнет поспешно накинула стрелу, и насекомые тут же приготовились атаковать. Их косы были наготове, они скрежетали клыками, а их жала, истекающие смертоносным ядом, выжидающе дрожали. Если Линнет сделает один неверный шаг, он присоединится к трупам работорговцев.«Не нужно быть таким осторожным. Я только что спас тебе жизнь »."Они...?"«Да, они мои слуги».Линнет посмотрела на девушку недоверчивыми глазами. «Вы ведьма?»«Нет. Я ... Девушка взъерошила свои черные волосы, прежде чем продолжить, в сопровождении своей армии пропитанных кровью насекомых.«Королева Арахнии». Она улыбнулась, как будто рассказала какую-то шутку, которую понимала только она. «Итак, я впервые за несколько часов разговариваю с другими людьми ... Ну, эээ, с кем-то, кто похож на другого человека. Я спрошу еще раз, а вы из соседней деревни? Или ты тут ни при чем? »"Вот так. Мы из деревни Баумфуттер, - сказала Лиза."Лиса!"«Линнет, она только что спасла нас. Мы должны пригласить ее в деревню, чтобы поблагодарить ее ». Не обращая внимания на потрясенное выражение лица Линнет, Лиза продолжила: «Мы покажем тебе дорогу в деревню. Ваши ... друзья-насекомые тоже должны прийти? "«Бедняги забеспокоятся, если я буду слишком далеко, поэтому мне придется взять с собой хотя бы одного из них», - ответила королева.«Тогда пойдем со мной, Ваше Величество. Все кончено "."Спасибо."Затем Лиза отправилась сопровождать королеву в их деревню, а Линнет поспешила за ними. Но ни один из эльфов не заметил других насекомых, утаскивающих тело бессознательного работорговца за деревья ... или загадочной улыбки на губах королевы Арахни.♱«Линнет! Лиса! »"Где вы были? Мы волновались за вас двоих! "Я наблюдал, как Линнет и Лиза вошли в деревню, которую нашел Рой Потрошителей, - деревню Баумфуттер - и были быстро окружены сельскими жителями.«Мы пошли в гору собирать травы. Оксана все больше простужается, да? »«Дети не должны беспокоиться о таких вещах! Хотя я ценю этот жест ».Линнет и Лиза пошли собирать лечебные травы, которые помогут больному крестьянину. Их нашли работорговцы, которые поджидали добычу, и погнались за ними до самого леса. Жители села заметили, что они поздно возвращаются домой, и запаниковали, обнаружив, что их нет. Похоже, они только что обсуждали, стоит ли организовать поисковую группу, чтобы их найти.«С вами что-нибудь там случилось?»«Ну, мы вроде наткнулись на работорговцев ...»«Работорговцы ?!» Глаза жителей расширились. "И что случилось?! Вы сбежали ?!«Да, кто-то спас нас. Итак, мы хотели бы ее представить. Линнет и Лиза обменялись взглядами."Да уж. Она спасла нас. Она говорит, что она королева Арахни.По сигналу я вышел из тени.«Что ... Что это за монстр ?!»"Монстр?!"Взоры жителей не были устремлены на меня, а скорее на Рой Потрошителей позади меня. Он стоял молча, но его гротескный вид, вероятно, был слишком ... стимулирующим для тех, кто к нему не привык.«Не волнуйтесь, он не нападет», - сказал я, пытаясь успокоить жителей. «Он мой верный слуга».«Вы можете управлять этим ... этим монстром?» Из толпы сельских жителей вышел старый эльф. "Вы какая-то ведьма?"«Я не ведьма, а королева Арахнии. Вы когда-нибудь слышали об арахнии?«Арахна? Это название королевства? Где это находится? Я прожил долгое время, но боюсь, что никогда не слышал о таком месте ».Как я и думал. Жители деревни ничего не знают об Арахнии. Если бы это был игровой мир, они бы ни за что не слышали о печально известной ужасной Арахнии. Неважно, как далеко вы жили, к какой фракции принадлежали, были ли вы человеком или нет. Каждый знал бы название этой насекомоподобной приливной волны, захлестнувшей как страны, так и города.Незнание об Арахнии означало смерть в игровом мире. Это означало, что этот мир не такой, как игра.Теперь я в этом уверен.«Что ж, королева Арахни, благодарим тебя за спасение наших детей».«Не говори об этом. Я просто сделал то, что хотел ».Старый эльф благодарно склонил голову, и другие жители деревни последовали его примеру, но я отмахнулся. В конце концов, я спас этих эльфов намеренно, чтобы снискать расположение жителей деревни, поэтому их глубокая признательность заставила меня почувствовать себя немного виноватым. Я вступил в их борьбу из совершенно эгоистичных целей; Я спас этих детей не по доброте сердца.Я прекрасно знал, насколько я мерзок на самом деле.«На самом деле, я хотел заключить сделку с вашей деревней», - сказал я, переключаясь на основную тему. "Вы могли бы меня выслушать?"«Не говори мне, что ты еще один работорговец?»"Нет я не. Мне не нужны рабы. Но что мне действительно нужно, так это еда ».И как только я сказал это, мой живот поднял голос в сварливой жалобе.«Эээ, я был бы признателен, если бы вы не пожалели пока что-нибудь поесть», - сказала я им, и по моим щекам залился румян.

Ишу преводчика с китайского!!!!


Читать далее

Пролог 20.02.24
1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9.1 16.02.24
1 - 9.2 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
2 - 1 16.02.24
2 - 2 16.02.24
2 - 3 16.02.24
2 - 4 16.02.24
2 - 5 16.02.24
2 - 6 16.02.24
2 - 7 16.02.24
2 - 8 16.02.24
2 - 9 16.02.24
2 - 10 16.02.24
2 - 11 16.02.24
2 - 12 16.02.24
2 - 13 16.02.24
3 - 1 16.02.24
3 - 2 16.02.24
3 - 3 16.02.24
3 - 4 16.02.24
3 - 5 16.02.24
3 - 6 16.02.24
3 - 7 16.02.24
3 - 8 16.02.24
3 - 9 16.02.24
3 - 10 16.02.24
3 - 11 16.02.24
3 - 12 16.02.24
3 - 13 16.02.24
4 - 1 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть