Хоть TeSTAR и показывали хорошие результаты, они относились только к внутреннему рынку.

Если увидеть количество просмотров на WeTube, то можно смекнуть, что мы отстаем от групп, входящих в топ-50 мировых музыкальных чартов.

Это означало, что по сравнению с другими группами крупных агентств, мы были относительно менее узнаваемы за рубежом.

“Но наша песня вдруг попала в Билборд?”

Может быть, она попала в мировой чарт альбомов?

Это будет хотя бы реалистично.

Но нет.

— Чарт альтернативных цифровых продаж?

(Прим. переводчика: Billboard – общее название совокупности музыкальных чартов различных направлений, которые формируются одноименным американским журналом. Основными чартами являются Billboard Hot 100 – топ 100 популярных песен, это самый престижный музыкальный чарт, и Billboard 200 – топ 200 популярных альбомов, следующий по значимости чарт.)

— Точно!

Я никогда не слышал о подобном чарте раньше.

Все рефлекторно посмотрели на Ча Юджина, родиной которого была Америка.

По его лицу было видно, что он тоже никогда не слышал о нём.

— Упс! Подождите.

Менеджер, который по идее должен был нам все объяснить, принял входящий звонок от компании и снова убежал.

“Что за хаос.”

Возвращаясь в комнату ожидания, мы спросили Ча Юджина:

— Ты знаешь чарт, о котором мы говорили?

— Я знаю чарт альтернативных песен... А этот – нет.

За исключением Ким Рэбина, все выглядели неуверенно.

— Это... Альтернативный... Что это за чарт?..

— Есть альтернативный рок. Мне он нравится!

— А.

Похоже, это разновидность рок-жанра. Видимо, Ким Рэбин имел в виду чарт по жанрам.

“Значит, фраза "цифровые продажи" в конце названия... означает, что это чарт, который измеряет исключительно цифровые продажи песни??”

Я начал гуглить, что это за чарт, как только нашел свой смартфон в комнате ожидания.

Это оказался подробный чарт мелких поджанров, в котором было только 25 мест.

“У него даже членство платное.”

Рядом со мной Ким Рэбин с напряженным выражением лица пробормотал:

— Но ни в одной из наших заглавок нет альтернативного рока...

Сначала я проверил предыдущий чарт, используя сохраненную страницу последнего поискового запроса.

— О, это он?

Вмешался Большой Седжин и провел пальцем по экрану.

— Хей.

— Ха-ха! Мы можем узнать, просто увидев альбом?..

Мы просмотрели весь чарт, но обложку нашего альбома так и не смогли найти.

— ...?

Что?

— Вон!

В этот момент, рука Ча Юджина варварски перехватила мой телефон, провела по экрану и указала на песню.

[<127 Section> Bonus book / TeSTAR]

— ...!!

— Холь!

— Наша игровая песня!

Именно так.

Песня для <127 Section>, игры без ожиданий и надежд, с которой мы сотрудничали при выпуске нашего второго альбома, вошла в чарты.

В голове автоматически всплыли воспоминания о том, как мы переодевались в персонажей-товарищей, которых убили в первой же главе.

— Но это же не наш альбом?

Как и сказал Большой Седжин, обложка альбома была другой.

Я сразу же нашел песню на Spatify.

(Прим. переводчика: Spatify – аналог Spotify в новелле, чтобы не попасть на авторские права. Почему не поменяли Billboard я не могу ответить. )

“...Это ост-альбом для игры.”

(Прим. переводчика: OST (англ. Original Soundtrack) – оригинальная песня или мелодия написанная специально для фильма, сериала, шоу, игры и т.п. которая зачастую отображает общую тематику или атмосферу произведения. Их может быть несколько для одного произведения.

Соответственно, ост-альбом – это альбом, содержащий музыкальные композиции произведения)

Ситуация прояснилась только после того, как менеджер вернулся и разъяснил нам все, пока мы ехали в машине.

— Глобальный запуск игры?

— Да! И, похоже, все прошло очень хорошо. Был настоящий ажиотаж!

Недавно у <127 Section> состоялся глобальный запуск, сосредоточенный вокруг Великобритании и Северной Америки, и он имел огромный успех.

Менеджер усмехнулся.

— Поэтому они выпустили ост-альбом к игре, и ваша песня попала в чарты! Наверное, песню слушали, потому что она хороша...

— Правда?

— К-круто!

Мемберы, примерно понявшие ситуацию, улыбнулись и расслабились, ведь новости были довольно хорошими.

“Вот почему мы вдруг получили эту новость в воскресенье.”

Чарты Billboard обычно обновляются в среду.

Строго говоря, этот результат был достижением игры, а не TeSTAR.

Должно быть, прошло несколько дней, прежде чем новость дошла до менеджеров, так как она не была действительно громкой или срочной, неважно, касалась она агентства или фанатов.

“Т1, должно быть, счастливы.”

Другими словами, они сорвали куш, приобретя небольшую игровую компанию. Капитал, очевидно, будет вливаться в нее с еще большей силой.

В любом случае, то, что OST показал себя успешно, хорошо и для нас, ведь, помимо этого, песня имела много общего с нашим альбомом.

“Кроме куплетов, все было на английском, поэтому она понравилась ино?”

Не было ни намека на ее появление в основном чарте. OST занял лишь нижние строчки во второстепенных, но все равно это была хорошая новость.

Я пожал плечами, положил подушку под шею и вдруг почувствовал себя странно.

“Каким вообще образом игровой ост попал в чарт?..”

Я подумал, что это возможно, потому что это был незначительный чарт, но это ведь даже не OST к фильму, а к игре. Как такое возможно? С мобильной игрой, которая только что вышла?

Кроме того, я даже не был уверен, по каким критериям его можно отнести к альтернативному року. Мне казалось, что это просто к-поп с элементами рока.

“Это немного странно.”

Нужно проверить, что, черт возьми, произошло.

Я впервые за долгое время просмотрел сайты игровых сообществ на своем телефоне.

После этого, ситуация стала понятна.

“Трейлер к камбэку Тестар снова использовали в качестве рекламы игры.”

<127 Section>, судя по всему, в связи со своим глобальным запуском провела рекламную кампанию на WeTube и зарубежных билбордах, и, похоже, активно использовала наш ролик.

“Качество очень хорошее.”

Это было похоже на кинематографический трейлер. Если бы я был на их месте, то тоже использовал бы его.

Во всяком случае, британцы и американцы, увидевшие эту рекламу, думали, что участники TeSTAR, появившиеся в трейлере, – просто рекламные актеры, играющие персонажей в игре.

“Ведь мы не танцевали и не пели, а только отыгрывали товарищей.”

Если бы вы были геймером, не интересующимся к-поп, то подумали бы именно так.

Мы же не так известны за рубежом, как VTIC.

В общем, поскольку реакция на рекламу трейлера была хорошей... компания-производитель игры пошла дальше.

В глобальной версии игры часть трейлера была даже вставлена на экран ожидания загрузки дополнительных данных.

Благодаря этому зарубежные пользователи, казалось бы, естественным образом вкусили остроту ощущений "тех, кто кажется важным, почему-то убивают сразу же после окончания первой главы".

А среди игровых стримеров появился тренд выкладывать видео с шокированной реакцией после прохождения первой главы. Когда я поискал, то обнаружил ролики с десятками сотен и даже миллионами просмотров.

[Никогда не играйте в 127 Section... НИКОГДА!]

[ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРАЮ В 127 SECTION (Я ненавижу эту игру)]

На превью были иностранцы в наушниках, плачущие, кричащие или с выпученными глазами.

“Это действительно полный беспорядок.”

В любом случае, судя по популярности, <127 Section> получила отличные отзывы за сюжет и пользовательский интерфейс и неплохо продавалась в Великобритании и США... Это если говорить кратко.

“Я предполагал, что с таким пользовательским интерфейсом и визуальным оформлением игра получит именно такой фидбек.”

Казалось, это можно сравнить с некоторыми известными инди-играми, получившими признание за мастерство и проработку мира. Даже упоминания об игре года уже появились.

Однако, в отличие от процветающего мирового рынка, отечественное игровое сообщество пребывало в хаосе.

Стоило только поискать на анонимном сайте...

— ...Хм...

Это... нехорошо. Отзывы были такого уровня, что Сон Ахён и Бэ Седжин, увидев их, упали бы в обморок.

“Это немного жутко.”

Поэтому я поискал менее агрессивный сайт игрового сообщества.

В некоторых сообщениях на доске объявлений с предложениями производственной команде прослеживались следы споров.

=========================

[Давайте прекратим промоушен с айдолами]

Допустим, реклама неизбежна, ведь с помощью нее игра может стать трендом.

Но совсем другое дело, когда игра постоянно напоминает о реальных знаменитостях. Я надеюсь, что такого больше не будет.

Я думал, что все обойдется, поскольку все начальные товарищи погибли в первой главе, но пасхалки продолжали появляться, и тот факт, что они появляются снова и снова, весьма существенен.

Но недавно образ айдолов был удален из игры, поэтому я старался воспринимать их только как игровых персонажей, но они снова появились в глобальной рекламе.

Для западных отаку это нормально, так как они не знакомы с айдолами, но для нас это не так. Я опасаюсь, что, увидев успех глобальной версии, компания снова сделает какую-нибудь глупость.

Пожалуйста, пусть на рекламе запуска все и закончится.

(Никаких обид на действующих айдолов нет)

=========================

[ - Верно. Надеюсь, что они прекратят их использовать после запуска глобального сервера. ]

[ - Я думал, что они сделали это, потому что им нужно было продвигать игру на старте, но теперь я немного обеспокоен. Время между обновлениями становятся все длиннее... Неужели Заброшенная фабрика сошла с ума? ]

[ - Во-первых, это не какая-то отаку-игра. Когда T-One выкупили компанию, они приложили немало усилий для ее развития ]

[ └ Мужчины-айдолы привлекают отаку, что?.. ]

[ └ Это должна была быть игра для отаку, ориентированная на женщин. ]

[ └ Ты с ума сошел? Я тоже это ненавижу ㅋㅋ ]

[ - А мне понравилось ㅠㅠ Разве трейлер не крутой? ]

[ └ Мне тоже понравился трейлер. Тестар, кажется, хороши. Люди слишком остро реагируют... О новом сотрудничестве даже ничего не слышно. ]

[ └ Надо и впредь так себя вести, чтобы они заметили и не допустили такого. Давайте все-таки чувствовать атмосферу. ]

[ - Что происходит? Почему все изменилось? Разве они не должны были стать GodStar? ]

[ └ Прошёл месяц с тех пор, как всё закончилось? ㅋㅋ ]

[ └ Тогда здесь было много поклонников айдолов. ㅎㅎ ]

[ └ Это звучит немного злонамеренно. В то время все только начиналось, и все были в восторге. Айдолы также много рекламировали игру на протяжении всего сотрудничества. ]

[ - Я думаю, что это хорошо, что глобальный запуск был прорекламирован с помощью видео. Но смотреть на западные фан-арты и видеть айдолов как-то противно, хотя я могу это терпеть. Просто не делайте так больше. ]

— Ммм...

Просмотрев еще несколько статей и поток популярных постов, я примерно понял.

“Люди остыли.”

Грубо говоря, ажиотаж спал.

Сначала в новую игру компании, которая могла обанкротиться, были вложены деньги и узнаваемость, поэтому мнения быстро стали благоприятными. Потому что срочно нужен был хит.

“Они были взбудоражены, ведь результаты оказались очень хорошими.”

Вдобавок к этому, шок от того, что первоначальные товарищи были убиты, должен был их еще больше взволновать.

Много Loviewers познакомились с игрой благодаря рекламным акциям со стороны TeSTAR, так что атмосфера должна была, в какой-то степени, стать соответствующей.

Однако персонажи умерли и больше не появлялись в игре. Разумеется, у фанатов TeSTAR не было стимула продолжать играть, поэтому они быстро отпали.

Таким образом, история расправы над первоначальными товарищами стала достоянием общественности, количество заинтересовавшихся "увлекательной мобильной игрой" увеличилось, и обычный поток игроков восстановился.

“Вот почему их не интересуют айдолы.”

То есть они не хотят, чтобы в их любимый игровой контент попадали неинтересные и не похожие друг на друга ребята.

Кроме того, поскольку реакция на первых товарищей была столь бурной, похоже, производственная команда продолжила сыпать контентом о них даже в последующих обновлениях.

Однако, поскольку реклама с TeSTAR появилась и в этой глобальной версии, вполне понятно, почему люди опасались новой коллаборации.

“Тогда остается только одно.”

Нам не нужно связываться с этим.

Я выключил смартфон и стал разбираться.

Раз уж я ни с того ни с сего увидел название нашей группы в чарте Billboard, давайте закончим это чем-то веселым.

И точно, не прошло и нескольких минут, как компания начала делать намеки:

— Ребята, а вы случайно не думали еще раз сделать коллаборацию с...

— Нет, вряд ли.

— Нам нужно готовиться к следующему альбому~

— ...?? Ребята?

Менеджер был ошеломлен явным отказом.

Я знал, что это произойдет, поэтому собрал ребят и провел короткий инструктаж.

— Хотя сотрудничество было забавным...

— Ха-ха, видимо, мы уйдём под звук аплодисментов~

Некоторые были немного разочарованы, но все равно согласились. Помимо этого, тот факт, что это только утомляет, похоже, нашел отклик у всех.

С тех пор, как разгорелся скандал о награде "Новичок года", быть предметом споров в Интернете стало просто утомительно.

Таким образом, впервые с момента создания группы произошел отказ от проекта.

“Не слишком ли мы уступчивы?”

Компания посчитала, что это зря, и еще несколько раз пыталась нас переубедить, но поскольку в последнее время TeSTAR демонстрировали столь высокие результаты, право группы на высказывания своего мнения стало более весомым, так что тема была благополучно развеяна.

И вот однажды, во время подготовки к выходу нового альбома и к выступлению на фестивале в мае...

Всплыла другая.

— Выступление в США?

— Да! И это популярная программа в наше время! Вот! Она, конечно, небольших масштабов и ее популярность в основном на WeTube, но у нее преданная фанбаза...

Сотрудник компании говорил взволнованно, а потом слегка прочистил горло.

“... Ему, кажется, неловко?”

У меня возникло плохое предчувствие.

— Но... это, они просят вас спеть песню, которую вы выпустили в сотрудничестве с игрой.

А, как и ожидалось.


Читать далее

1 - 0 16.02.24
1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 32 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24
1 - 40 16.02.24
1 - 41 16.02.24
1 - 42 16.02.24
1 - 43 16.02.24
1 - 44 16.02.24
1 - 45 16.02.24
1 - 46 16.02.24
1 - 47 16.02.24
1 - 48 16.02.24
1 - 49 16.02.24
1 - 50 16.02.24
1 - 51 16.02.24
1 - 52 16.02.24
1 - 53 16.02.24
1 - 54 16.02.24
1 - 55 16.02.24
1 - 56 16.02.24
1 - 57 16.02.24
1 - 58 16.02.24
1 - 59 16.02.24
1 - 60 16.02.24
1 - 61 16.02.24
1 - 62 16.02.24
1 - 63 16.02.24
1 - 64 16.02.24
1 - 65 16.02.24
1 - 66 16.02.24
1 - 67 16.02.24
1 - 68 16.02.24
1 - 69 16.02.24
1 - 70 16.02.24
1 - 71 16.02.24
1 - 72 16.02.24
1 - 72.1 16.02.24
1 - 73 16.02.24
1 - 74 16.02.24
1 - 75 16.02.24
1 - 76 16.02.24
1 - 77 16.02.24
1 - 78 16.02.24
1 - 79 16.02.24
1 - 80 16.02.24
1 - 81 16.02.24
1 - 82 16.02.24
1 - 83 16.02.24
1 - 84 16.02.24
1 - 85 16.02.24
1 - 86 16.02.24
1 - 87 16.02.24
1 - 88 16.02.24
1 - 89 16.02.24
1 - 90 16.02.24
1 - 91 16.02.24
1 - 92 16.02.24
1 - 93 16.02.24
1 - 94 16.02.24
1 - 95 16.02.24
1 - 96 16.02.24
1 - 97 16.02.24
1 - 98 16.02.24
1 - 99 16.02.24
1 - 100 16.02.24
1 - 101 16.02.24
1 - 102 16.02.24
1 - 103 16.02.24
1 - 104 16.02.24
1 - 105 16.02.24
1 - 106 16.02.24
1 - 107 16.02.24
1 - 108 16.02.24
Перевод песен "Magical Boy", "Hi-five", "Airplane" и "Better Me" 21.02.24
1 - 109 16.02.24
1 - 110 16.02.24
1 - 111 16.02.24
1 - 112 16.02.24
1 - 113 16.02.24
1 - 114 16.02.24
1 - 115 16.02.24
1 - 116 16.02.24
1 - 117 16.02.24
1 - 118 16.02.24
1 - 119 16.02.24
1 - 120 16.02.24
1 - 121 16.02.24
1 - 122 16.02.24
1 - 123 16.02.24
1 - 124 16.02.24
1 - 125 16.02.24
1 - 126 16.02.24
1 - 127 16.02.24
1 - 128 16.02.24
1 - 129 16.02.24
1 - 130 16.02.24
1 - 131 16.02.24
1 - 132 16.02.24
1 - 133 16.02.24
1 - 134 16.02.24
1 - 135 16.02.24
1 - 136 16.02.24
1 - 137 16.02.24
1 - 138 16.02.24
1 - 139 16.02.24
1 - 140 16.02.24
1 - 141 16.02.24
1 - 142 16.02.24
1 - 143 16.02.24
1 - 144 16.02.24
1 - 145 16.02.24
1 - 146 16.02.24
1 - 147 16.02.24
1 - 148 16.02.24
1 - 149 16.02.24
1 - 150 16.02.24
1 - 151 16.02.24
1 - 152 16.02.24
1 - 153 16.02.24
1 - 154 16.02.24
1 - 155 16.02.24
1 - 156 16.02.24
1 - 157 16.02.24
1 - 158 16.02.24
1 - 159 16.02.24
1 - 160 16.02.24
1 - 161 16.02.24
1 - 162 16.02.24
1 - 163 16.02.24
1 - 164 16.02.24
1 - 165 16.02.24
1 - 166 16.02.24
1 - 167 16.02.24
1 - 168 16.02.24
1 - 169 16.02.24
1 - 170 16.02.24
1 - 171 16.02.24
1 - 172 16.02.24
1 - 173 16.02.24
1 - 174 16.02.24
1 - 175 16.02.24
1 - 176 16.02.24
1 - 177 16.02.24
1 - 178 16.02.24
1 - 179 16.02.24
1 - 180 16.02.24
1 - 181 16.02.24
1 - 182 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть